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討論串[閒聊] 憶當年:職業特色不見了
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特色和平衡永遠在天平的兩端. 古早時期,就是因為每個職業都很有特色,造成某些職業多如狗、某些職業滿地走、某些. 職業天之驕子、某些職業賤如垃圾。. 風怒薩滿很有特色、聖騎打被遺忘者太有特色了,所以並不平衡。. 你想要很有特色,勢必有些職業無法出現在副本、有些職業只能存在戰場或競技場. 這樣並不親民,
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身為封測大大之一,我決定寫魔獸生涯的第一篇回憶文。. 俗話說「職業特色就是職業特有的顏色」,這句話是亙古至今不變的道理。. 戰棕,獵綠,薩法藍,賊黃德橙,術紫牧白,聖粉紅。. 又因薩滿稀少,人們認定藍色就是法師。. 在這個年代人人都有獨特的顏色,職業特色顯著!. 直到了巫妖王倔起,世風日下,死亡騎士
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聖騎表示:. 上強效祝福跟干涉要的材料還不一樣勒!!!!!!!. 而且小祝福5分鐘 強效祝福10分鐘!!! 這合理嗎!?. 再來以前的聖騎放祝福還不是一放全團. "是一個職業一個職業的放!!!!!!!!!!!!!!!!". 當你全團放完第一個祝福時間就過一半了.... 再加上鎧甲修裝又貴 會長本身戰
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這叫演化的過程. 起初設計的時候 確實針對每個職業特色給了具有特色的技能. 後來就發現有些職業爽爽等組 有些職業整天在組頻跪著要飯. ex:. 法師爽爽唱緩速冰雨AE 術士一AE就會被圍毆死 鳥德..AE一次等10分鐘. 法師爽爽穩控一羊 賊不小心悶壞就先掛掉一次 獵人沒冰好再等半分鐘 術士恐會被罵
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說個其實不太算懷舊的東西. 40raid在上團隊buff的時候,通常CL都會分配誰上哪幾隊. 上buff的時候需要基本材料(比如牧師要蠟燭). 德魯伊還要特別準備戰復的材料(跟腳印的不同). 特別提出來是因為德魯伊上腳印的材料..... lv60的一個單價要50銀,而且和聖騎士的不同. 單格最大堆疊
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