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討論串[閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言
共 11 篇文章
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推噓73(77推 4噓 395→)留言476則,0人參與, 2年前最新作者KYALUCARD (KYALUCARD)時間2年前 (2021/10/16 20:54), 2年前編輯資訊
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先講結論,個人覺得Scripe這篇應該是整合很多意見而來,不然其實內容自相矛盾. 或是已經早就試驗過但失敗的地方還不少。. 目標很好,但很多東西其實很空泛,事實上你會繼續玩就是想達成什麼東西,. 然後逼玩家一上線就坐一整天這件事在9.1版本來看應該只是反映首殺團的經驗。. 基本上9.1在副本內容以外
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推噓67(80推 13噓 353→)留言446則,0人參與, 2年前最新作者kevin7lin (鍵盤分析師)時間2年前 (2021/10/18 14:03), 2年前編輯資訊
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原文吃光. 只有針對代幣部分,我有一些看法. 首先我挺意外竟然有人會護航這個萬惡的代幣. 我完全不能認同代幣的出現,這直接改變了整體遊戲生態. 看到支持方的說法多半是. 你官方不賣 民間還是會賣這種說法. 這我覺得完全是妥協 擺爛 甚至破壞遊戲生態的做法. RMT的問題,其實是需要三方協作才能解決的
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推噓53(75推 22噓 153→)留言250則,0人參與, 2年前最新作者snowanimal (動物先生)時間2年前 (2021/10/17 20:33), 2年前編輯資訊
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這邊基本上體現了"身為首殺團被BZ搞;所以出現矛盾建言"的情況. 我自己解讀成:. BZ太喜歡教人玩遊戲,加上要讓首殺團不好搞,然後連帶普通玩家一起苦. 首殺團是樂趣;但是很不幸的就是首殺團要備戰的時候講求的是效率,而且是最高效率. 而追求這種效率帶來的就是相當"無聊、乏味且作業感十足"的玩法。.
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推噓31(36推 5噓 165→)留言206則,0人參與, 2年前最新作者ex990000 (貓咪主人)時間2年前 (2021/10/18 01:48), 2年前編輯資訊
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1.不要再欺負珠寶了. 過去珠寶定位是讓一件裝的部分屬性你可以自由選擇. 但現在洞變成了一個bonus 導致寶石根本沒有用 有洞的裝備太少 沒什麼人會買. 而一個寶石提升的也不太顯著. 進而把整個珠寶弄的亂七八糟. 而珠寶做的橘裝材料 卻要一直探勘精華. 那些原石只能做沒人要買的成品. 為什麼橘胚不
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推噓47(47推 0噓 134→)留言181則,0人參與, 2年前最新作者jileen (發瘋的說書人)時間2年前 (2021/10/16 18:45), 2年前編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XQR4lC1 ]. 作者: jileen (發瘋的說書人) 看板: C_Chat. 標題: Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言. 時間: Sat Oct 16 00:49:46 2021. *目標. 讓我們重新體驗到是為了樂趣而非效率
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