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討論串[閒聊] 現在大秘生態
共 22 篇文章

推噓122(151推 29噓 405→)留言585則,0人參與, 3年前最新作者ppray (屁屁)時間3年前 (2021/03/18 13:35), 3年前編輯資訊
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看完這篇 我只想說. 你可以需要的是 一鍵掃蕩! 699元寶黃金禮包(內含3件213 與稀有226飾品!!!). 1299白金禮包(內含3件226隨機部位!!!) 這種服務吧. 這版看過很多自稱休閒玩家 都在靠唄説 M+很難很難 裝備多難拿. 甚麼裝等低沒人要組之類的屁話. 我只想說 真正的休閒玩家
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推噓33(49推 16噓 143→)留言208則,0人參與, 3年前最新作者julianscorpi (Chi-na生態研究學者)時間3年前 (2021/03/18 16:44), 3年前編輯資訊
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從8版開始,我自己體感最明顯的地方就是集合石組到的外人,水準普遍低落. 以我9版的經驗為例,不管是自己開組/進別人組. 組人要求裝等/職業/io,該看的都要求到最高(我玩奶薩,較好挑人). 打14或15的M+,打黑的機率基本是95%以上. 所有外組的人的表現都相當於裝等扣30以後的預期表現(220打
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推噓6(7推 1噓 6→)留言14則,0人參與, 3年前最新作者rob666 (ROB)時間3年前 (2021/03/18 19:37), 編輯資訊
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提出幾點建議幫助大家順利衝M+. 1. M+提升裝等的主要方式是靠保底. 依裝等和能力盡可能打高,而且每周至少四場. 時間許可打到10場最好. 確保每週保底都要有裝等提升. 2. M+掉落當作額外獲取. 打完才掉兩件裝,又不一定是有用的裝備. 打到裝勇氣點數可能不夠用. 所以不要為了某件裝拼命打單一
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推噓82(82推 0噓 78→)留言160則,0人參與, 3年前最新作者sssyoyo (柚子)時間3年前 (2021/03/18 20:13), 3年前編輯資訊
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臨時休團,順便聊聊. 其實問題不光在於"難",而是難度曲線&回饋機制設計有問題. 現狀是中層玩家沒有相應的回饋,高不成低不就,他看到的只剩屬於高層玩家的那些. 於是就變成眼高手低、被菁英玩家各種秀優越,嘲諷你不如一刀999、掃蕩領大禮包等等. 實例來說,相較7版,8、9版大秘個人認為最瞎的改動就是把
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推噓12(12推 0噓 20→)留言32則,0人參與, 3年前最新作者lanpapa (boom)時間3年前 (2021/03/18 23:54), 編輯資訊
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借串問問. 沒玩過7版. 好奇大家愛的7版大密近戰體驗如何. 這版多的惡意跟吹風搞到我快瘋了. 進組困難跟aoe上限就算了. 風吹到就出攻擊範圍 鬼一出就要停手往後撤. -----. Sent from JPTT on my HTC_U-3u.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),