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討論串[閒聊] 魔獸要再次驚艷,是不是剩換引擎Remake
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隔壁棚的FFXIV系列前作VII,一個Remake多數玩家都驚艷. 魔獸要重返榮耀、人氣,除了編劇是一定要換. 是不是整個遊戲Remake、小遊戲都要改. 換引擎Remake,只要達到預告CG質量40%~50%. 小遊戲公會蓋房子、魔獸昆特牌之類. 當初因為希瓦女王入了坑. 部落12職練好練滿. 最
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個人先談幾個, 首先是要走回頭路. 英雄和秘境整合開放隨機組隊. 原因是, 目前很多職業有組隊困難. 隨機組隊只要做到客端和系統雙方面限制就好. 系統限制: 你只能隨機到你打過的最高層數. 另外每一層隨機都會設定最低裝備. 1字符的需要平均400+. 2字符的需要平均410+. 3字符的需要平均42
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wow主要是輕中度玩家玩得不爽 上線人數少了 然後重度玩家開始覺得無聊. 所以裝備取得多元化就能解決了 拉近差距即可. 1 刷大秘都要求固定職業天賦很無聊. 加強隨機五人跟團本獎勵跟材料 讓不想用固定職業跟天賦的人有另一個管道農裝. 2 神兵點數作業感太重. 每日登入送神兵 連續登入送抽獎券. 3
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這個問題與其第一時間想說要怎麼改. 其實我會比較建議先決定好產品的定位以及面對的客群是甚麼會比較好. 有人會認為可以像經典伺服器的作法. 我們依據不同玩家群的需求去做不同差異化的伺服器就好了. 不過這一點在我看來長久下來可能不可行. 撇除掉遊戲核心內容的問題. MMORPG還有一個跟單機或是少數玩家
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