Re: [閒聊] 魔獸要再次驚艷,是不是剩換引擎Remake
縱然爛成這樣,
我還是深愛著魔獸,
還是希望有一天魔獸能復興,
就像二十世紀少年裡面那個一直希望保齡球能重返榮耀的神仙一樣。
魔獸世界其實錯過了它最好的時機,
不過時機這個東西, 是人為可以創造的,
也是得看公司高層的腦袋是不是保持清醒,
話說, 公司的高層似乎都有這種問題,
拿電影圈來說,
傳奇搞爛了環太平洋,
華納搞砸了DCU,
環球的暗黑宇宙才出第一集就掰了,
更別提萬惡的迪士尼搞死了星戰。
這邊就要提到一點,
魔獸電影確實是拍炸了,
主要除了大家說的吃書以及時間點抓錯,
我認為還要一個主要的原因是為了那該死的平衡。
拍聯盟部落玩家不爽,
拍部落聯盟玩家賭爛,
所以只好一塊餅分一半兩邊有份,
結果兩邊都餓死。
當初我一直認為, 魔獸的電影必須要帶出新的英雄,
因為遊戲中, 在爭霸三裡面的英雄都已經消費光了,
而遊戲裡面花了三個版本才培養出來的吼少俠,
耗費的時間實在是太多,
只有電影能一次性的多帶幾個新的英雄出來,
並且讓他們在接下來的版本中好好發揮。
除了英雄之外,
也該鋪陳新的威脅,
以暴雪以前的說故事實力,
我不相信他們寫不出更精彩的劇情。
冒險者們從蟲族, 舊帝國的殘黨, 惡魔軍團,
活死人, 古神, 龍族, 一直打到墮落的泰坦,
就像七龍珠一樣, 永遠有更強的威脅。
而現在reboot 電影肯定耗費太多,
搞不好又是另一個十年,
艾澤拉斯危在旦夕,
可能沒有另一個十年好等。
但是除了電影, 還有退而求其次的選擇。
那就是影集。
最近釋出的一些消息,
像亞馬遜就拿了魔戒的版權準備拍影集,
巫師也是正在拍了,
還有更意想不到的是魔法風雲會。
有了權利的遊戲成功經驗,
魔獸如果拍了影集肯定大有可為。
而且影集還有幾個優於電影的優點,
第一, 時間軸長,
不需要一下子兩三個小時就把故事講完,
時間長了可以慢慢地說好一個故事,
甚至能走支線, 能埋伏筆,
也有足夠篇幅來成長一個或多個角色。
第二, 耗費較少。
影集不需要每一集都用到大量的高級特效,
反而比較著重在劇本方面,
而這可是以前暴雪的強項。
現在如果那些高層能接一些地氣的話,
真該換掉目前的劇情團隊。
第三, 觀眾花費較少。
如果是掛上串流平台的話,
那觀眾就得花費去買一個月來看。
而一般消費者肯定不會只有看你一齣劇,
別的也會看,
這樣以一個月的價格來說, 肯定是比看電影划算的。
話說回來了,
現在叫做動視暴雪,
那個視不知道跑到哪裡去了...
至於說到換引擎。
引擎遲早得換的,
不過應該不會再到十年了,
或許真的沒有下一個十年... 如果高層繼續胡搞下去的話。
但是如果真的只是換引擎,
而整個遊戲體驗換湯不換藥的照搬過去,
玩家肯定很快就會流失,
也許當季財報亮眼,
下一季就會瞎眼。
所以必須下刀, 不是砍掉, 是手術的,
是遊戲體驗。
這邊就扯一下隔壁棚的吧。
荒野之息的遊戲引擎並不十分的突出,
但是遊戲設計團隊明顯地做了很大的努力,
像魔獸早期有火抗的概念,
在荒野之息裡面就獲得了更全面的應用,
諸如各系的魔法可以互相混合變成新的魔法之類的,
這真的讓我想到以前版上某版友的一句嘴砲笑話:
「火法去打拉格納羅斯應該要幫祂加血才是。」
或許戰士不見得要成為什麼魔戰士的,
但是這種想法, 橫向發展的想法應該可以好好應用。
而, 換了引擎的話, 那我們老玩家呢?
那些陪伴我們十多年的角色呢?
我認為可以開放移民,
把舊的角色移民到新的引擎去,
福利可以有很多,
包括所有舊世代的坐騎, 塑型, 稱號等等,
當然,
我是不介意繼續看我的牛牛在艾澤拉斯的大地上繼續甩十年的尾巴,
不過在艾澤拉斯停止更新之前,
新的艾澤拉斯上的配套方案必須要準備好。
另外有人提到了魔獸M,
其實這不是不可行,
而且也能算是劍走偏鋒。
但是, 總有個但是。
第一, 必須和pc的伺服器連結,
手機上的畫質可以不用太好,
以能即時體驗的最大流量和最低資源為主。
第二, 一樣能打副本, 打戰場,
但是可能用手機打到的裝等低一些,
如果想取得數值更高的裝備,
還是得上電腦打。
第三, 難度與技能列。
因為裝等就是不夠高,
所以難度也調降,
技能列縮減成手機操控版本,
讓手機的玩家也能有遊戲體驗,
不過, 是簡易版的體驗,
完整版的還是上電腦吧。
第四, 炫耀。
以前我就一直想過,
我打到了很帥的裝備, 很想炫耀,
但是每次都得開app出來,
能不能直接把角色設成動態桌布,
讓人一下就能拿出來獻寶?
說到這個,
美術團隊真的吃屎。
砍掉套裝系統,
已經剩下四系裝甲了,
就四件, 還能搞得這麼難看!
你以為肩膀會發光大家就會買單嗎?
瑪洛諾斯的獠牙會發光喔?
本來要改版我都會很期待新套裝的外觀,
這次我還真的完全不期待。
魔獸這一路走到現在,
每年幾乎都有遊戲說要幹掉魔獸,
這一次,
大概真的是會被自己幹掉了吧...
感覺高層已經完全放任不管,
只想榨乾剩餘價值而已。
今年的BlizzCon,
大概會比去年更淒風慘雨。
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所以現在還得聯合起來對抗公司的腦殘高層,
我覺得這很coooooooool!
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太愛, 所以才太痛...
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謝謝。
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噓
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對不起。
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這不知道該怎麼收。
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這不是大家都會做的事嗎?
穿裙裝拿雙持就是浪漫!
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特色個懶逼!
說白了就是爛而已,
艾甲根本就是閹割加上沒有設計完成的套裝,
如果真的有心,
套裝特效搭配艾甲發動一些有職業特色的技能啊!
這種東西會想不到?
根本就是懶而已。
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動視到底是在銃啥洨,
誰能發個文來掃盲一下?
我只感覺自從掛上動視之後整個每況愈下了。
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所以我才一直強調以前。
影集比較吃劇本,
如果有個好的監製,
低成本拍出經典也不是不可能。
給個例子就是馬蓋先。
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想想看。
第一幕先拍一個驍勇善戰出生入死的戰士,
被射成刺蝟之後佇劍而亡,
屍體開始分解之時, 華爾琪從天而降,
被再次賦予生命的死亡騎士渾身冒著冰藍光煙緩緩站起,
腐爛的肌肉癒合得更加強韌,
全身覆滿重鎧,
這種畫面拍出來, 不要說老玩家痛哭流涕啦,
我相信一般的觀眾很多都會買單的。
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