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討論串[心得] 滿等級還在動態?
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推噓68(68推 0噓 50→)留言118則,0人參與, 5年前最新作者KromideX (殷黛司)時間5年前 (2018/08/30 19:22), 編輯資訊
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世界頻道討論到動態. 有人說滿等級還是會動態,後來仔細看. 隨著裝等增加野怪血會增加!!. 325時怪是4萬多,到了331有六萬. 那換裝有什麼意義啊!!. 怪永遠難打、完全沒有變強的感覺啊. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 5年前最新作者ChenDao (陳到字叔至)時間5年前 (2018/08/30 22:40), 編輯資訊
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這世上一板就有的事情了吧. 因為上衣板有人100等拿著700ILVL的裝. 衝等速度超級快那種. 所以才決定要這個的吧. 但是BZ那時候也有說. 不想讓你在版本中間就打得好像移動式的殺人機器這樣 所以才這樣弄. --. ╔────╗. . Chendao.. ╚────╝. --.

推噓20(20推 0噓 34→)留言54則,0人參與, 5年前最新作者orz65535 (′‧ω‧‵)時間5年前 (2018/09/17 16:12), 編輯資訊
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直接講結論. 主屬裝等係數 1.00936(每裝等). 怪物血量係數 1.00392(每裝等). 這兩個都是等比係數,所以差距15裝等時,不論是300跳到315還是355跳到370都一樣. 角色主屬成長 1.0094 ^ 15 = 1.15 → 提升 15%. 怪物血量成長 1.0039 ^ 15
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 5年前最新作者EnderLu (安德德)時間5年前 (2018/09/18 01:16), 編輯資訊
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關於動態等級小弟我有個心得,也看過板上相關文章,有正面的回應以及負面的回應. 我覺得動態等級的更新很好,尤其是低等地圖,可以體驗完整個劇情,也可以跳過傷眼、任務老舊的外域. 但是很多地方真的令人感到反感. 先拿7.0破碎島來說. 當時一隻怪要打很久、還要小心控場,不要引到旁邊的怪. 稀有怪更是讓體質
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推噓10(10推 0噓 6→)留言16則,0人參與, 5年前最新作者diefish5566 (姆咪可愛)時間5年前 (2018/09/18 02:54), 編輯資訊
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就這點我也覺得怪怪的. 5.0以前的新版本 升級會給你新技能玩. 比如說. 2.0 薩滿英勇/嗜血. 3.0 法師霜火箭. 4.0 法師烈焰之球. 5.0 小D共生. 之類的東西. 加上新的天賦樹/90級天賦. 讓你有變強的感覺或是新鮮感. 6.0 也至少有搞個100級天賦 + 92 94 96 9
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