[情報] 即將到來的職業更動-下一季開始時實裝

看板WOW作者 (JonnyAtma)時間5月前 (2023/11/12 20:31), 5月前編輯推噓46(46042)
留言88則, 29人參與, 5月前最新討論串1/1
版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址:https://tinyurl.com/7ejaw48r (網址太長請一併附上縮網址) ●死亡騎士 ◇穢邪 -死亡纏繞的傷害提高10%。 -天譴打擊/暗影爪襲的傷害提高10%。 -食屍鬼的傷害提高8%。 -惡性瘟疫的傷害提高20%。 -天啓所召喚的食屍鬼傷害提高5%。 ◎根據Acherus的推測大約是4%左右的單體buff,3.6%左右的AoE buff。 ●惡魔獵人 ◇復仇 -四件套裝:火焰符印的額外傷害降低20%。 -光明符印現在提高15%對受火焰符印影響的目標的招架機率(原為20%)。 ●德魯伊 ◇守護者 -割碎現在產生12點怒氣(原為10點)。 -獵豹型態的能量恢復速度提高50%(原為35%)。 ◇平衡 -獵豹型態的能量恢復速度提高50%(原為35%)。 ◇恢復 -撕扯的傷害提高140%(此改動不作用於PvP)。 -掃擊的傷害提高60%。 -撕碎的傷害提高140%。 -兇猛撕咬的傷害提高200%(此改動不作用於PvP)。 -獵豹型態的能量恢復速度提高50%(原為35%)。 ●喚能師 ◇強化 ☆開發者註釋:強化專精不但能提供可觀的功能性,其傷害加成即便經歷近期的改動仍舊 是無可比擬的強大。因此我們削弱了傷害貢獻的部分使其他專精與之差距能更為縮短。 -黯黑力量現在賦予6.5%喚能師的主要屬性數值(原為8%)。 -親如手足使黯黑力量和亙古吐息的效果提高10%(原為20%)。 -流沙所賦予的臨機應變數值降低15%。 ◎根據Wyrmrest Temple的推測大約是8-9%的raid nerf,M+大約是10-11%的nerf。 ●法師 ◇冰霜 -兩件套裝:冰川長槍的傷害提高16%(原為10%)。 -兩件套裝:冰川長槍爆炸時對附近敵人造成15%傷害(原為20%)。 ◎根據Altered Time的推測大約是2.2%單體buff,1.1%順劈buff,0.1%無碎冰AoE buff 2.2%有碎冰AoE nerf。 ●武僧 ◇釀酒 -兩件套裝:火焰吐息的傷害加成提高為40%(原為20%)。 -四件套裝:攻擊受到火焰吐息影響的目標,有機率額外造成15%的傷害(原為10%)。 ◇御風 -兩件套裝:近戰技能賦予滅寂強化的機率提高66%,且使下一個滅寂腿的傷害提高200% (原為150%)。 ◎根據CompetitiveWoW的討論大約是1.5%的單體buff ●聖騎士 ◇懲戒 -所有技能的傷害提高3%。 ●牧師 ◇戒律 ☆開發者註釋:戒律專精的治療輸出稍微高於我們所預期(尤其是在團隊中),特別是他們 還能提供優秀的傷害與功能性。我們調降了一些僅需1點點數卻能提供強大效果的天賦 以作為平衡。目標是讓天賦間強度更均衡同時使其與其他治療專精相比肩。 -神禦之盾的吸收效果降低為治療量的5%(原為10%)。 -命定折磨的傷害降低約19%。 ●盜賊 ◇刺殺 -四件套裝:文字說明現在應能更精準的反映其實際效果。 -四件套裝:對單一目標的傷害提高4%。 ◎根據Ravenholdt的推測大約是0.2%的overall buff。 ●術士 ◇毀滅 -四件套裝:烈焰裂隙的傷害提高50%。 -不穩定的裂隙傷害提高5%。 -暗影裂隙的傷害提高5%。 -混沌裂隙的傷害提高30%。 ◎根據Council of the Black Harvest的推測大約是2.4%的單體buff,3%的AoE buff。 ◇惡魔學識 -兩件套裝:末日烙印的單體傷害提高50%。 -四件套裝:末日惡魔的單體傷害提高40%。 -(第二季)兩件套裝:現在會使魔典:惡魔守衛的冷卻時間縮短0.5秒(原為1秒)。 ◎根據Council of the Black Harvest的推測大約是3.5%的單體buff。 ☆開發者註釋:我們削弱了惡魔專精上一季的套裝效果使得該強度與其他相當。另外我們 也提高了毀滅與惡魔套裝效果的傷害輸出,同時還加強了次元裂隙的基礎威力。 附註/備註 大概是開季前的最後一次改動 如果沒在關注PTR的meta變化 以下有個tier list可供參考 (不過當然是這次改動前的) M+ by Gingi:https://i.imgur.com/pB20mky.jpg
(DD是Gingi排的 坦:Dorki 補:Thaner) M+&Raid by MAX:https://i.imgur.com/7xJ3SMX.png
(坦:Dorki 補:Jak DD:各領域專家) -- ╔══╗           ╭ ╮ ╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師    ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯 ╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.76.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1699792274.A.F59.html

11/12 20:33, 5月前 , 1F
是說邪都刻意把變身和天起一同壓到45秒了 可以直接合併
11/12 20:33, 1F

11/12 20:33, 5月前 , 2F
好嗎 還有蟲群和死雕
11/12 20:33, 2F

11/12 20:57, 5月前 , 3F
毀滅起色一點點
11/12 20:57, 3F

11/12 20:59, 5月前 , 4F
惡魔套裝+50% 笑了 那之前砍三小
11/12 20:59, 4F

11/12 21:02, 5月前 , 5F
一堆頭抬太高跟躺太平的 XD
11/12 21:02, 5F

11/12 21:37, 5月前 , 6F
Gingi的表是M+ only
11/12 21:37, 6F
對喔 我忘記註明了 感謝提醒

11/12 21:37, 5月前 , 7F

11/12 21:38, 5月前 , 8F
毀滅那破爛套裝buff有超過1%就偷笑了
11/12 21:38, 8F

11/12 21:40, 5月前 , 9F
整個套裝甚至比上版還爛
11/12 21:40, 9F
※ 編輯: stanwhale (118.160.76.172 臺灣), 11/12/2023 21:43:55

11/12 21:57, 5月前 , 10F
剛回鍋沒多久,借這篇問一下暗牧。精神灼燒被拿掉,AE幾
11/12 21:57, 10F

11/12 21:57, 5月前 , 11F
乎等於只靠心智連結,這方向是對的嗎?主流玩家都沒有意
11/12 21:57, 11F

11/12 21:57, 5月前 , 12F
見?
11/12 21:57, 12F

11/12 22:01, 5月前 , 13F
就是這樣 可是之前數值夠高 直接毀天滅地 現在數值沒了...
11/12 22:01, 13F

11/12 22:01, 5月前 , 14F
等於暗牧只要擴好DOT只要打單體循環就可以打出超高AE傷害
11/12 22:01, 14F

11/12 22:01, 5月前 , 15F
然後BZ覺得這很不COOL 就一直砍一直砍一直砍 終於砍死了
11/12 22:01, 15F

11/12 22:06, 5月前 , 16F
dot職的ae模式一直都很設計不佳...
11/12 22:06, 16F

11/12 22:07, 5月前 , 17F
不過暗牧之前剛改成這樣我記得也是國家隊化
11/12 22:07, 17F

11/12 22:17, 5月前 , 18F
BZ有承這方面的問題或是國外玩家有暗牧AE再重新設計的聲
11/12 22:17, 18F

11/12 22:17, 5月前 , 19F
浪嗎?
11/12 22:17, 19F

11/12 22:28, 5月前 , 20F
暗牧爽好一段時間惹
11/12 22:28, 20F

11/12 22:30, 5月前 , 21F
暗牧在10.0初期BUFF完之後就是無腦AAAAAA
11/12 22:30, 21F

11/12 22:31, 5月前 , 22F
暗牧現在被砍硬該是很多人在拍手叫好(遮臉
11/12 22:31, 22F

11/12 22:32, 5月前 , 23F
毀滅套裝完全游離體系外估計還會buff
11/12 22:32, 23F

11/12 22:34, 5月前 , 24F
只有卡炸彈CD才會A得不爽 其他沒啥問題 會分配CD就好
11/12 22:34, 24F

11/12 22:44, 5月前 , 25F
基本上完美契合M+跟團本的戰鬥模式 只有在野外搶怪AE很卡
11/12 22:44, 25F

11/12 22:44, 5月前 , 26F
像我在打綻放一堆小怪過來就很鬱悶
11/12 22:44, 26F

11/12 23:03, 5月前 , 27F
點nova跳進去炸
11/12 23:03, 27F

11/12 23:04, 5月前 , 28F
好像真的只能這樣 XD
11/12 23:04, 28F

11/12 23:05, 5月前 , 29F
神牧現在贖也刷不太動cd 感覺悲慘 不再調整一下嗎
11/12 23:05, 29F

11/12 23:06, 5月前 , 30F
影像也變爛爛的 乾脆去點光束泉算惹
11/12 23:06, 30F

11/12 23:19, 5月前 , 31F
神牧本身M+就慘 現在連團本都不給活
11/12 23:19, 31F

11/12 23:19, 5月前 , 32F
可能變成只能開場跟結尾開 慘
11/12 23:19, 32F

11/12 23:20, 5月前 , 33F
也是頭抬太高 雙補專精真的永遠平衡不了
11/12 23:20, 33F

11/12 23:48, 5月前 , 34F
災虐完美無瑕
11/12 23:48, 34F

11/13 00:00, 5月前 , 35F
痛苦術表示...我就改這樣就好了嗎?
11/13 00:00, 35F

11/13 00:18, 5月前 , 36F
惡魔術直接被改成平傷職業,也太極端了..
11/13 00:18, 36F

11/13 00:43, 5月前 , 37F
術士這版套裝真是慘
11/13 00:43, 37F

11/13 02:39, 5月前 , 38F
所以我大戰士完美無瑕?
11/13 02:39, 38F

11/13 05:53, 5月前 , 39F
術士這情況,是要放棄治療到11.0大改了
11/13 05:53, 39F

11/13 08:35, 5月前 , 40F
話說把禁忌的洞洞戒拿來用 三純補石一樣有5.5khps耶
11/13 08:35, 40F

11/13 08:35, 5月前 , 41F
洞洞戒還能一戰嗎
11/13 08:35, 41F

11/13 08:39, 5月前 , 42F
心臟回魔大概還有15k/6min 只是治療量真的超爛了
11/13 08:39, 42F

11/13 08:41, 5月前 , 43F
考慮是不是用鍊金石多拼一罐藍水 覆蓋率有32%還滿不錯
11/13 08:41, 43F

11/13 08:53, 5月前 , 44F
你這都不是明朝的劍了,已經是宋朝的劍了
11/13 08:53, 44F

11/13 08:56, 5月前 , 45F
乾脆說是風劍好惹
11/13 08:56, 45F

11/13 09:02, 5月前 , 46F
我只希望11版邪能脫離傷口這個又臭又長的機制
11/13 09:02, 46F

11/13 09:17, 5月前 , 47F
戰士三系沒一個能打的
11/13 09:17, 47F

11/13 09:37, 5月前 , 48F
暗牧把擴散DOT改成機制(率)化或許是條路...
11/13 09:37, 48F

11/13 10:18, 5月前 , 49F
改成機率化暗牧就徹底死去了,掛DOT就想死
11/13 10:18, 49F

11/13 10:32, 5月前 , 50F
呵呵繼續汙辱風僧... QQ
11/13 10:32, 50F

11/13 10:32, 5月前 , 51F
連結的機制算很好了 dot上完找個血多的打單體就可以順便
11/13 10:32, 51F

11/13 10:32, 5月前 , 52F
ae了 就被罵翻的時候數值調高點
11/13 10:32, 52F

11/13 10:42, 5月前 , 53F
像是致命一擊的時候就會擴散;擴散出去的DOT傷害下調
11/13 10:42, 53F

11/13 10:44, 5月前 , 54F
不然每次在那邊雙DOT 要掛不掛更想死
11/13 10:44, 54F

11/13 10:45, 5月前 , 55F
術士明明10.0 10.1都還可以,硬是改成放棄治療等大改?
11/13 10:45, 55F

11/13 10:46, 5月前 , 56F
除了設計師刷KPI以外我想不到改爛的理由
11/13 10:46, 56F

11/13 10:52, 5月前 , 57F
別想傳染了,火法點燃機制硬是砍到玩不起
11/13 10:52, 57F

11/13 10:55, 5月前 , 58F
邪的天啓變身合併過喔 被噴到改回來了
11/13 10:55, 58F

11/13 10:57, 5月前 , 59F
大戰士又沒有任何修改了
11/13 10:57, 59F

11/13 11:21, 5月前 , 60F
還以為貓D大BUFF了,結果不是QQ
11/13 11:21, 60F

11/13 13:03, 5月前 , 61F
我大術士又死了嗎?
11/13 13:03, 61F

11/13 14:09, 5月前 , 62F
戰士設計師是被裁員了嗎?
11/13 14:09, 62F

11/13 14:30, 5月前 , 63F
戰士10.2三系都在花園種草了吧
11/13 14:30, 63F

11/13 15:51, 5月前 , 64F
以前戰士是沒消息就是好消息 XD
11/13 15:51, 64F

11/13 16:22, 5月前 , 65F
歷史上戰士改最好的一次,是狂戰抄d3野蠻人的設計
11/13 16:22, 65F

11/13 16:22, 5月前 , 66F
把技能改成產怒和耗怒的系統,讓狂戰擺脫過去問題
11/13 16:22, 66F

11/13 16:24, 5月前 , 67F
武戰現在被改成dot戰士了,其實可以抄d4野蠻人的新設計
11/13 16:24, 67F

11/13 16:24, 5月前 , 68F
裝四把武器,兩把雙手兩把單手
11/13 16:24, 68F

11/13 16:25, 5月前 , 69F
這樣才叫Arms Warrior啊,現在都是dot戰士
11/13 16:25, 69F

11/13 16:29, 5月前 , 70F
不然把增強抄過來 元素部分隨便安個名字轉成物傷敲好惹
11/13 16:29, 70F

11/13 16:41, 5月前 , 71F
拿那麼大把武器結果是dot傷害..
11/13 16:41, 71F

11/13 16:44, 5月前 , 72F
就頭痛醫頭,腳痛醫腳,武戰傷害空窗期太長就用dot去彌補
11/13 16:44, 72F

11/13 16:45, 5月前 , 73F
缺怒氣用dot去補,缺傷害也用dot來處理
11/13 16:45, 73F

11/13 16:45, 5月前 , 74F
7版的聚焦怒氣才是武戰需要的啊
11/13 16:45, 74F

11/13 16:48, 5月前 , 75F
雷霆上撕裂這招最早還是作給防戰用的
11/13 16:48, 75F

11/13 17:00, 5月前 , 76F
然後致死又吃CD,打一打怒氣還會溢出只能打白癡猛擊
11/13 17:00, 76F

11/13 17:09, 5月前 , 77F
武器戰我覺得可以逆向抄龍人,致死改成可移動式聚氣
11/13 17:09, 77F

11/13 17:09, 5月前 , 78F
,瞬發DOT、集滿變直傷加個地裂斬特效
11/13 17:09, 78F

11/13 17:22, 5月前 , 79F
聚焦當初被嫌翻了,要確定欸
11/13 17:22, 79F

11/13 17:34, 5月前 , 80F
是因為手感很卡,但不能否認一刀百萬下去是很爽的
11/13 17:34, 80F

11/13 17:35, 5月前 , 81F
現在是怒氣溢出打猛擊,但是猛擊強化到滿,要四點天賦
11/13 17:35, 81F

11/13 18:00, 5月前 , 82F
真的可以學d4改成武器庫阿 不同武器組合會影響技能 大根
11/13 18:00, 82F

11/13 18:00, 5月前 , 83F
猛擊必暴 雙持猛擊順披 只是我覺得wow這邊設計屍都腦死
11/13 18:00, 83F

11/13 18:00, 5月前 , 84F
的很嚴重
11/13 18:00, 84F

11/13 19:43, 5月前 , 85F
這版的設計屍似乎不像上版無腦砍賊與buff其它
11/13 19:43, 85F

11/13 19:45, 5月前 , 86F
且這版賊也較能一套把人打死,敗血&鞭笞也一起點的話
11/13 19:45, 86F

11/14 10:52, 5月前 , 87F
暗牧爽完直接進冰箱了
11/14 10:52, 87F

11/14 12:06, 5月前 , 88F
已經比我想像的爽太久了 我以為最多只能爽一個版本
11/14 12:06, 88F
文章代碼(AID): #1bKCMIzP (WOW)