Re: [心得] 製造業代工要點

看板WOW作者 (′‧ω‧‵)時間1年前 (2023/01/03 11:45), 1年前編輯推噓21(21019)
留言40則, 11人參與, 1年前最新討論串2/4 (看更多)
目前缺乏一個製作資料庫,方便給一般人理解目前工匠技術能到的頂點 以鍛造武器為例把目前工匠最高級可達的情形列舉如下 (不過鍛造是所有護甲專業內相對容易100的,點出槌子、砸錢、搞定) 其他的專業也可以自己整理類似的表格,讓求代工者有所依據 -- 工匠技術 273 (100技能+裝備全藍+技能全滿) 材料品質 +0-75 (全一星就是0 全二星+38 全三星+75) -- 405注能 418注能 配方難度 300 330 350 -- 狀況分析: 418注能五星(350難度): 全滿工匠 + 頂級材料 + 工匠出洞見 = 378 穩五且能加入不限等書狀 全滿工匠 + 頂級材料 = 348 僅能四逼五(不加書狀高機率逼出五) 405注能五星(330難度): 全滿工匠 + 頂級材料 = 348 穩五且能加入三星書狀 另外靈感系統有個隱藏設定,當你技能靠近升級但還未升級,逼出次級的機率 會高於表定的靈感機率,我以龍之瓶作為試驗技能 技能/難度 292/300 14%的靈感 最後的成品數量為 龍之瓶** 2875 龍之瓶*** 3925 也就是說 當技能只缺8時,實際爆擊率超過50%,遠高於靈感的14% -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.178.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1672717514.A.AC4.html

01/03 11:54, 1年前 , 1F
洞見只加30吧 我自己算要穩418加裝飾跟書狀的話 要滿技
01/03 11:54, 1F

01/03 11:54, 1年前 , 2F
+全三星+洞見
01/03 11:54, 2F
下面的寫錯了 ※ 編輯: orz65535 (114.46.178.233 臺灣), 01/03/2023 12:09:00

01/03 12:23, 1年前 , 3F
材料品質(0~75)是每個專業一樣嗎?
01/03 12:23, 3F

01/03 12:25, 1年前 , 4F
技能在四星到五星之間 不爆靈感也會有機會出五星的吧
01/03 12:25, 4F

01/03 12:27, 1年前 , 5F
怎麼出?
01/03 12:27, 5F

01/03 12:30, 1年前 , 6F
我自己的經驗是 有一件穩三星的裝 爆靈感能到五星 結果
01/03 12:30, 6F

01/03 12:30, 1年前 , 7F
出來一個四星的
01/03 12:30, 7F

01/03 12:33, 1年前 , 8F
穩四爆五 推測是有一個機率出五星 而不是爆靈感
01/03 12:33, 8F

01/03 12:34, 1年前 , 9F
靈感就只能跳一星的,當然只有四星= =
01/03 12:34, 9F

01/03 12:34, 1年前 , 10F
你又不是穩四跳五
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01/03 12:35, 1年前 , 11F
的狀況
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01/03 12:37, 1年前 , 12F
建議你搞懂專業再來留 你上面留言看起來完全就是不懂
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01/03 12:37, 1年前 , 13F
技能在四星到五星間 靈感沒爆不會跳星 就是穩四 靈感要
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01/03 12:37, 1年前 , 14F
跳星也要靈感的技能等級加成能過才能跳
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01/03 12:37, 1年前 , 15F
我也有做三星跳五星的經驗
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01/03 12:40, 1年前 , 16F
我都有算過跳靈感會變五星才做的 所以出四星才覺得奇怪
01/03 12:40, 16F
我解釋清楚一點好了 無關靈感觸發與否,每一個配方完成會骰一個小範圍的浮動值,跟靈感可疊加 即便沒有觸發靈感,只要骰到的浮動值頂到升級的時候就會升級 所以才會出現3準4,未靈感出4,靈感拼出5的情形 這個浮動值也讓靈感加成未頂到升級,但仍有極低的機率成功升級的情形 ※ 編輯: orz65535 (114.46.178.233 臺灣), 01/03/2023 13:04:46

01/03 13:17, 1年前 , 17F
鍛造有紫錘有差吧,其他專業沒有紫色工具
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01/03 13:18, 1年前 , 18F
我自己感覺也是有浮動值 之前跟客戶講不爆三星 爆了就
01/03 13:18, 18F

01/03 13:18, 1年前 , 19F
五星 結果出一個四星 害我很尷尬
01/03 13:18, 19F

01/03 13:54, 1年前 , 20F
難怪用過加靈感只能四星的裝,結果出來五星
01/03 13:54, 20F

01/03 14:07, 1年前 , 21F
另外我的兩件專業工具都是製造者用穩三跳五做出來的,確
01/03 14:07, 21F

01/03 14:07, 1年前 , 22F
定靈感可以跨兩階
01/03 14:07, 22F

01/03 14:41, 1年前 , 23F
喝藥劑提升技法那個有用嗎
01/03 14:41, 23F

01/03 14:45, 1年前 , 24F
採集業 技法 感知 純熟
01/03 14:45, 24F

01/03 14:45, 1年前 , 25F
製造業 靈感 複數製造 精明
01/03 14:45, 25F

01/03 14:45, 1年前 , 26F
技法是給採集專業用的
01/03 14:45, 26F

01/03 14:52, 1年前 , 27F
放薰香提升靈感賭一賭
01/03 14:52, 27F

01/03 15:26, 1年前 , 28F
薰香XD 時代在變 以後找人做裝先交易薰香求三星/五星好
01/03 15:26, 28F

01/03 15:26, 1年前 , 29F
了 順便給盛宴當祭品
01/03 15:26, 29F

01/03 15:39, 1年前 , 30F
喔喔 技法跟技能看起來很像 搞錯了
01/03 15:39, 30F

01/03 16:28, 1年前 , 31F
有人問材料品質,材料品質能提供的技能加成上限為
01/03 16:28, 31F

01/03 16:29, 1年前 , 32F
配原始方難度的25%,用全三星材料製造直接頂到上限
01/03 16:29, 32F

01/03 16:30, 1年前 , 33F
418+書狀+裝飾沒辦法穩吧?技能至少395耶
01/03 16:30, 33F

01/03 16:30, 1年前 , 34F
二星材料則只提供50%加成,一星材料沒有加成
01/03 16:30, 34F

01/03 16:31, 1年前 , 35F
例如原始配方280的裝備,用全三星材料可以+70技能
01/03 16:31, 35F

01/03 16:31, 1年前 , 36F
說錯390
01/03 16:31, 36F

01/03 16:32, 1年前 , 37F
全二星材料+35,全一星則是+0
01/03 16:32, 37F

01/03 16:43, 1年前 , 38F
我第一句算錯了 用到護甲的280底 不是武器的300 才會以
01/03 16:43, 38F

01/03 16:43, 1年前 , 39F
為可以穩418
01/03 16:43, 39F

01/03 17:07, 1年前 , 40F
謝謝樓上d大解答
01/03 17:07, 40F
※ 編輯: orz65535 (114.46.178.233 臺灣), 01/03/2023 18:19:13
文章代碼(AID): #1ZiwJAh4 (WOW)
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