[閒聊] 燃燒的遠征經典版 遊戲製作總監訪談

看板WOW作者 (小材)時間3年前 (2021/05/26 15:21), 編輯推噓39(39053)
留言92則, 35人參與, 3年前最新討論串1/1
轉自 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=215511   《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》即將於 6 月 2 日全球同步上線,遊戲製作總監 Patrick Dawson 特別於遊戲推出前透過視訊會議接受巴哈姆特 GNN 等台、港媒體訪問, 分享遊戲內的新技術、公會銀行等。   以 2007 年推出《魔獸世界:燃燒的遠征》進行重新翻新、調整的《魔獸世界:燃燒 的遠征 經典版》將讓玩家將重返地獄火半島,深入慘遭惡魔蹂躪的廢墟並從源頭阻止這 場入侵、再次發掘贊格沼澤的真菌森林下方所隱藏的秘密,並迎戰背叛者伊利丹。   《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》前夕改版已推出,玩家將可搶先體驗新種族「血 精靈」和「德萊尼」、學習新專業技能、新天賦系統等。在限定期間內,玩家也可以參加 版本前夕事件「黑暗之門戰役」,對抗即將入侵艾澤拉斯的卡魯歐大領主和各種惡魔入侵 者。而隨著正式版即將上線,遊戲開發團隊特別於上市前接受媒體訪問,針對遊戲伺服器 問題、複製角色服務、付費升級、公會銀行開放時機等問題進行分享。以下為本次訪問內 容整理: https://i.imgur.com/WoWjkPb.jpg
Q:在宣布上線日期後的玩家社群反應有觀察到什麼特別有趣的現象嗎? Patrick Dawson:我記得當初我們宣布副本的王會恢復到調弱之前版本的時候,很多人很 開心,這是原本在《魔獸世界:經典版》中沒有做的事情,我們發現其實玩家還是希望能 夠重新體會被挑戰的感覺,所以這次我們恢復到了調弱之前的等級。當然,我們修正掉的 錯誤或 bug 是不會在放進來,其他還有很多很好的回應,甚至有玩家發現地面上的擺設 物品和原版不一樣,都有抓出來。 Q:由於《燃燒的遠征》當初是非常受到歡迎的版本,那有預期開放後如何面對伺服器人 數過多的問題?如果出現延遲將會如何因應? Patrick Dawson:如果說真的發生伺服器人數過多的問題,我們可以用新科技來解決,像 是利用 Layered 這種分層技術。我們可以用分層的方式把玩家一層一層的疊上去,玩家 所在的世界用分層的方式疊加在同一個環境之中,所以你會看到其他玩家,但系統上不會 是把所有人卡進同一個伺服器裡,這是當年沒有的技術。   但如果是有自己的社群,例如公會的話,那就是在同一個伺服器上的,除非是有太多 玩家想要擠進同一個伺服器,否則我們會鼓勵大家可以在自己的伺服器中找到朋友來互動 。但對於登入這部分,我們可以用類似這樣的技術來解決排隊的問題。 Q:在定制經典版的內容時,還原哪一個版本最深印象?哪方面是最困難? Patrick Dawson:這是很有趣的題目。其實當時我們在開發《魔獸世界:經典版》和現在 《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》時做法是不太一樣的。當時開發《魔獸世界:經典版 》的時候,其實是用現代的基礎來模擬當初的世界,我們有《魔獸世界:決戰艾澤拉斯》 的程式碼,然後把程式碼分成兩支,一支模擬製作《魔獸世界:經典版》,一支則繼續製 作《決戰艾澤拉斯》。   但是在《燃燒的遠征 經典版》中,我們作法不太一樣,我們是用現在已有的程式、 以《魔獸世界:暗影之境》當基礎同步開發,結果是它可以同時可以跑《暗影之境》和《 燃燒的遠征 經典版》,好處是程式碼是共通的,而如果在改正除錯的話,可以同時適用 到《暗影之境》和《燃燒的遠征 經典版》。所以這部分的話,在設計上有這樣的差異, 可以讓我們在修正時更快速。 Q:在調整經典版的系統時,是否會考慮將新元素也加入到現有的《魔獸世界》中? Patrick Dawson:對我們來說,我們的觀察是《暗影之境》和《燃燒的遠征 經典版》是 兩個很不同的社群,喜歡這兩個世界的玩家是很不一樣的社群。所以,我們會持續傾聽玩 家的聲音,希望滿足他們的想法和他們想要的世界觀,注意他們想要什麼。 Q:有玩家比較過發現《燃燒的遠征 經典版》前夕事件長度比原版短,覺得物資準備或培 養新種族的時間上比較緊縮,請問總監怎麼看? Patrick Dawson:我們在製作遊戲的時候,最大的宗旨就是希望能夠盡快讓玩家玩到我們 覺得滿意的遊戲作品。所以我們在推《燃燒的遠征 經典版》的時候,也是希望能盡快開 放「黑暗之門」、讓玩家能去外域。我們覺得像前夕事件、新種族提早遊玩升級,算是額 外的獎勵吧,如果大家記得的話,之前《魔獸世界:燃燒的遠征》推出之時,要遊戲正式 上市才可以練血精靈和德萊尼,而現在的前夕是一個提早開始的機會。 Q:公會銀行是 2.3 的版本,隨著專業技能一同開放,不過《燃燒的遠征 經典版》雖是 以 2.4.3 為基準,卻延後開放公會銀行,團隊的考量是? Patrick Dawson:我們推出遊戲內容的時候,尤其是像《魔獸世界:經典版》和《魔獸世 界:燃燒的遠征 經典版》,我們希望盡量能和當時推出的時程是一樣的。所以以當年來 說,公會銀行的確比較晚,且是搭配遊戲劇情和內容才推出的。這裡我沒辦法我們公會銀 行什麼時候會開放,但是它會搭配劇情推進、遊戲實際發展推出的,所以會在比較晚的時 間才開放。 Q:卡拉贊副本難度方面會否加強? Patrick Dawson:我們沒有特別要調難的打算,唯一可能是上市時保持調弱之前的血量和 攻擊力,但沒有要讓它特別難或者是比較難的計畫。 Q:會否在《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》的副本加入全新內容、元素? Patrick Dawson:這是個很有趣的想法。當然目前我們現在的重點是把《魔獸世界:燃燒 的遠征 經典版》印象中回憶中最美好的樣子呈現給玩家,至於會不會加入新的元素和內 容,我們會在想想,但這是很好的想法。 Q:可以分享複製角色費用後來調降的決策過程嗎? Patrick Dawson:當時我們決定可以有角色複製這個功能,其實是希望能讓玩家在自己最 喜歡的時代下進行遊戲,同時我們會想知道玩家比較想要留在《魔獸世界:經典版》世界 還是進入《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》的世界。所以當時我們會想要採用付費的形 式,是因為我們希望這是玩家會「主動」做的決定,自己決定想在哪個世界繼續進行遊戲 。   最早的時候我們有做市場調查,想知道這個價格定在哪裡比較適合,所以才有原本的 訂價,但是隨著我們得到更多玩家回應和回饋的時候,我們發現原先的訂價反而限制了玩 家的選擇,會變成阻礙他的理由。基本上,我們的目的是希望玩家可以自由選擇,我們只 是想知道玩家會比較希望在哪個世界中花比較多時間,所以如果這個價格會變成一個障礙 的話,那我們可以調整這個價格,畢竟這就不是我們原本的目的。 Q:您提到複製角色服務也是想做個觀察,那是否可以請總監分享目前觀察到保留 60 級 《魔獸世界:經典版》環境和升級《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》環境的玩家比例? 兩者都有?或者哪邊比較高? Patrick Dawson:不得不說,現在要回答這問題還太早,目前才過一個禮拜。   我們看到很多玩家是很期待《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》的遠征的,畢竟有很 多新功能、設計和機制,但也有不少玩家說很喜歡《魔獸世界:經典版》的世界。這會是 個很有趣的觀察,不過現在數字還在跑,目前還沒辦法看出趨勢。 Q:是否每一次更新都設有付費升級的項目? Patrick Dawson:付費升級的話,這次只有給在《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》剛開 始時才會有這個「黑暗之門通行證」,主要是讓沒有玩《魔獸世界:經典版》的玩家可以 快速跟上大家的進度所設計的。   付費服務主要是讓玩家追上進度的目的,所以會發現每個帳號只能升級一次,同時還 有些限制,畢竟它的目的不是讓你可以升得比其他玩家快,只是想要讓大家能快點趕上進 度而已。至於以後,目前還沒有消息可以宣布。 Q:為何付費升級不包括血精靈及德萊尼? Patrick Dawson:這其實跟剛剛的回答接近,我們也希望尊重當時血精靈和德萊尼進入這 個遊戲世界的時候的實際狀況。付費升級只是為了讓玩家追上其他隊友和進度,但是在此 之前沒有人有機會可以練血精靈和德萊尼,所以如果開放直升的話,這對其他玩家是不公 平的。   《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》即將於 6 月 2 日全球同步上線。 ----- 話說 支國這個燒不盡的遠征玩了有夠久 很好奇2.0在對面還能有多大的聲勢 那我可以開始等3.0了吧?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.220.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1622013696.A.A97.html

05/26 15:22, 3年前 , 1F
9.0的時候叫我
05/26 15:22, 1F

05/26 15:45, 3年前 , 2F
炒飯就是要用冷掉的隔夜飯才香,看工作室吃得多開心
05/26 15:45, 2F

05/26 15:46, 3年前 , 3F
3.0刷馬桶很好玩嗎
05/26 15:46, 3F

05/26 15:51, 3年前 , 4F
好好奇經典兩邊人數變化啊,希望未來會公佈
05/26 15:51, 4F

05/26 15:58, 3年前 , 5F
台服我有看到說要留永久無印打40人團的 結果前夕他有在
05/26 15:58, 5F

05/26 15:58, 3年前 , 6F
組頻講話 不知道是複製角色還是怎樣 呵呵
05/26 15:58, 6F

05/26 15:59, 3年前 , 7F
6/2是周三 我們是6/2還是6/3阿?
05/26 15:59, 7F

05/26 16:03, 3年前 , 8F
台服6/2早上 六點吧
05/26 16:03, 8F

05/26 16:04, 3年前 , 9F
歪國是6/1
05/26 16:04, 9F

05/26 16:04, 3年前 , 10F
官網有倒數 早上六點沒錯
05/26 16:04, 10F

05/26 16:06, 3年前 , 11F
永久60福到時候有1000人在線就很不錯了
05/26 16:06, 11F

05/26 16:06, 3年前 , 12F
不過我這次才知道原來前夕除了詛咒之地外也有事件==
05/26 16:06, 12F

05/26 16:12, 3年前 , 13F
結果對抗燃燒軍團最前線的蛋哥被玩家幹掉
05/26 16:12, 13F

05/26 16:12, 3年前 , 14F
還從源頭阻止呢笑死XD
05/26 16:12, 14F

05/26 16:14, 3年前 , 15F
7.0見
05/26 16:14, 15F

05/26 16:18, 3年前 , 16F
一粒蛋不只打燃燒軍團 連聯盟跟部落都想打 不打他打
05/26 16:18, 16F

05/26 16:19, 3年前 , 17F
誰?
05/26 16:19, 17F

05/26 16:21, 3年前 , 18F
9.0回鍋兩天就跑去玩經典服了...
05/26 16:21, 18F

05/26 16:33, 3年前 , 19F
我想吐槽的是7版劇情啦
05/26 16:33, 19F

05/26 16:34, 3年前 , 20F
沒差拉 反正不給直升還不是搭車 誰跟你享受劇情
05/26 16:34, 20F

05/26 16:53, 3年前 , 21F
很多人說無印練等很有沈浸感 然後待在血色瑪拉頓罰站升
05/26 16:53, 21F

05/26 16:53, 3年前 , 22F
05/26 16:53, 22F

05/26 16:57, 3年前 , 23F
7.0叫我= =
05/26 16:57, 23F

05/26 17:03, 3年前 , 24F
TBC滿等後的體驗我記得是很糟的 要5H畢業後才舒服點
05/26 17:03, 24F

05/26 17:03, 3年前 , 25F
初期就是什麼都打不動 只能挑麥克/地獄火 這些簡短的
05/26 17:03, 25F

05/26 17:04, 3年前 , 26F
反正一定會有一堆工作室在賣
05/26 17:04, 26F

05/26 17:05, 3年前 , 27F
經典服玩半小時就回正式服了
05/26 17:05, 27F

05/26 17:11, 3年前 , 28F
然後正式服玩半小時就AFK了?
05/26 17:11, 28F

05/26 17:18, 3年前 , 29F
我不太相信他們會用TBC初期的難度當標準...等實際開了再說
05/26 17:18, 29F

05/26 17:19, 3年前 , 30F
滿等後衝每日衝聲望衝製作裝
05/26 17:19, 30F

05/26 17:19, 3年前 , 31F
大概奧山速刷開始大家拼命打戰場榮譽裝的時候還蠻好玩的
05/26 17:19, 31F

05/26 17:25, 3年前 , 32F
速刷奧山要等s3吧 那時候s1變戰場裝
05/26 17:25, 32F

05/26 17:26, 3年前 , 33F
初期都藍藍韌性吸引力不高
05/26 17:26, 33F

05/26 17:27, 3年前 , 34F
不過也要看能農T5的比例就是惹
05/26 17:27, 34F

05/26 17:31, 3年前 , 35F
大概一開就有人拉鋼彈去屠城了
05/26 17:31, 35F

05/26 17:40, 3年前 , 36F
無印戰場打過就夠本了 TBC就怕部落劣根性出來變難打
05/26 17:40, 36F

05/26 17:48, 3年前 , 37F
TBC 部落奧山入口有往後縮了嗎?
05/26 17:48, 37F

05/26 17:49, 3年前 , 38F
我印象是初期聲望地獄很痛苦 便當裝大放送體驗才變好 特別
05/26 17:49, 38F

05/26 17:49, 3年前 , 39F
是多帳號的話
05/26 17:49, 39F

05/26 17:49, 3年前 , 40F
便當開ZA的時候才一起開出來 印象中是這個時間點
05/26 17:49, 40F

05/26 17:50, 3年前 , 41F
就是TBC變戰力制 然後NPC全拿掉 入口往後縮
05/26 17:50, 41F

05/26 17:50, 3年前 , 42F
不過這不打緊 要命的是覺得打不贏就擺爛心態
05/26 17:50, 42F

05/26 17:52, 3年前 , 43F
70級我只有印象奧山兩派人一派不快刷就跳一派死守雷矛橋
05/26 17:52, 43F

05/26 17:53, 3年前 , 44F
前面NPC全部送你們也可以在雷矛橋把部落戰力榨光
05/26 17:53, 44F

05/26 17:53, 3年前 , 45F
除非部落都乖乖的不衝橋去做任務叫NPC 不然死局
05/26 17:53, 45F

05/26 17:54, 3年前 , 46F
Tbc變戰力? 有這麼快喔
05/26 17:54, 46F

05/26 17:55, 3年前 , 47F
60級服昨天這時候開 暴風城只有兩個人 給你參考
05/26 17:55, 47F

05/26 18:00, 3年前 , 48F
保BUFF拉 阿 現在不用保
05/26 18:00, 48F

05/26 18:02, 3年前 , 49F
打不贏擺爛不是很正常 無印就是這樣
05/26 18:02, 49F

05/26 18:13, 3年前 , 50F
我翻圖片出來了 當時的戰力制
05/26 18:13, 50F

05/26 18:13, 3年前 , 51F

05/26 18:41, 3年前 , 52F
查了一下 2.3變戰力制沒錯
05/26 18:41, 52F

05/26 18:59, 3年前 , 53F
2.4.3 技能是末期版嗎
05/26 18:59, 53F

05/26 19:00, 3年前 , 54F
直接上大腸丼的天賦技能版本了
05/26 19:00, 54F

05/26 19:08, 3年前 , 55F
卡拉贊沒畢業打什麼卡拉贊
05/26 19:08, 55F

05/26 19:27, 3年前 , 56F
快跟蛋哥道歉
05/26 19:27, 56F

05/26 19:36, 3年前 , 57F
阿卡瑪跟奧翠斯:幹
05/26 19:36, 57F

05/26 20:24, 3年前 , 58F
經典版等級要超過現行了 老人:現在年輕人沒競爭力還在60等
05/26 20:24, 58F

05/26 21:56, 3年前 , 59F
但是台服奧山開的成嗎
05/26 21:56, 59F

05/26 22:16, 3年前 , 60F
70的PVP改累積點數制 不管你願不願意要榮譽點數就來刷
05/26 22:16, 60F

05/26 23:24, 3年前 , 61F
TBC一開始5人副本都是 控好控滿阿
05/26 23:24, 61F

05/26 23:24, 3年前 , 62F
後期聖坦大爆發 直接拉怪AE不講武德
05/26 23:24, 62F

05/26 23:30, 3年前 , 63F
沒事兒 這次練等就直接開A不講武德
05/26 23:30, 63F

05/27 00:03, 3年前 , 64F
普通副本也是一路A上去好嗎 控好控滿是英雄難度
05/27 00:03, 64F

05/27 00:16, 3年前 , 65F
那是當初大家都不會玩 現在都轉生仔 那個難度最好A不起來
05/27 00:16, 65F

05/27 00:27, 3年前 , 66F
破碎大廳A起來會很爽哦
05/27 00:27, 66F

05/27 00:28, 3年前 , 67F
沒有啊 當初普通也是加減控場 因為戰坦群坦可播
05/27 00:28, 67F

05/27 00:28, 3年前 , 68F
一次坦六支 超爽
05/27 00:28, 68F

05/27 00:29, 3年前 , 69F
稍微風箏一下就好吧 那是當初大家都不會玩 看看現在M+ XD
05/27 00:29, 69F

05/27 00:29, 3年前 , 70F
也是坦不住啊
05/27 00:29, 70F

05/27 00:29, 3年前 , 71F
那時候戰坦滿街跑 野團聖熊蠻少的
05/27 00:29, 71F

05/27 00:31, 3年前 , 72F
裝爛大不了控個幾隻也行 總比戰坦各種拉不住好多了
05/27 00:31, 72F

05/27 00:33, 3年前 , 73F
當初破碎限時的最佳解就是聖坦 扛不住帶個冰法風箏就好
05/27 00:33, 73F

05/27 00:45, 3年前 , 74F
好懷念會風箏的獵人和悶棍很準的盜賊
05/27 00:45, 74F

05/27 01:03, 3年前 , 75F
坦聖現在可以拿補裝充當法傷裝 當年初期做不到
05/27 01:03, 75F

05/27 01:57, 3年前 , 76F
轉生仔XDD
05/27 01:57, 76F

05/27 05:53, 3年前 , 77F
平生不去瑪拉頓看法師刷怪,便稱玩過魔獸也枉然
05/27 05:53, 77F

05/27 07:17, 3年前 , 78F
我還真的沒去瑪拉頓
05/27 07:17, 78F

05/27 08:38, 3年前 , 79F
以前群坦也不用執著全拉住吧 讓怪不碰到dd 就可以了
05/27 08:38, 79F

05/27 09:09, 3年前 , 80F
3.0
05/27 09:09, 80F

05/27 10:52, 3年前 , 81F
以前只打過卡拉贊,後面都沒打過也算轉生仔嗎?而且卡
05/27 10:52, 81F

05/27 10:52, 3年前 , 82F
拉也忘得差不多了==
05/27 10:52, 82F

05/27 12:00, 3年前 , 83F
喝了孟婆湯的轉生者
05/27 12:00, 83F

05/27 12:12, 3年前 , 84F
群坦也沒多難,把有格檔值的裝穿好穿滿根本不會扣血,只
05/27 12:12, 84F

05/27 12:12, 3年前 , 85F
是裝壞的特別快,就算都沒死,打兩場破碎也得修裝
05/27 12:12, 85F

05/27 12:12, 3年前 , 86F
5.0跟7.0叫我
05/27 12:12, 86F

05/27 13:44, 3年前 , 87F
這邊寫6/2 是指美國時間6/2嗎
05/27 13:44, 87F

05/27 13:45, 3年前 , 88F
換成臺灣時間應該是6/3? 也就是例行維修完開始?
05/27 13:45, 88F

05/27 13:46, 3年前 , 89F
還是說 這是臺灣時間6/2 而美國時間是6/1?
05/27 13:46, 89F

05/27 14:06, 3年前 , 90F
台灣時間6/2 美國6/1 上面我有說了啊..官網有倒數
05/27 14:06, 90F

05/27 18:45, 3年前 , 91F
上面不都講惹= =
05/27 18:45, 91F

05/28 02:41, 3年前 , 92F
想當初用坦騎一次全通英雄破碎真爽
05/28 02:41, 92F
文章代碼(AID): #1WhVS0gN (WOW)