Re: [閒聊] 今天被公會帶去打彼界m0

看板WOW作者 (mohchyen)時間3年前 (2020/12/18 17:39), 編輯推噓13(13018)
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※ 引述《wtocactus (木頭)》之銘言: : 我就是那個前陣子發文說想要大秘座騎的惡魔術(揮手) : 就,今天不是維修後開了副本任務嗎? : 公會就有人糾團, : 因為缺dd就找我。 : 我一沒橘裝二來裝等才164, : 想說普通先打熟,橘裝做一做, : 能穩通h後再考慮M0 : 但公會成員人很好,說打看看滅了再說。 : 我就被拖去出團了@_@ : 前頭打晉升之領時勉強還好, : 就是尾王滅一次團,(經人仔細講解後就過了) : 然後我範圍傷害打不太出來。 : 看nga文章說古手循環6鬼炸一次, : 可是通常我把小鬼炸掉時怪也沒剩多少血了, : 守衛旋風有cd,大概兩波怪開一次。 : 二號守衛就別提cd更長, : 搞不清楚是該放出來打傷害還是留著應對狀況 : (是不是橘裝出來後會好不少?) : 然後進到打彼界時…狀況整個慘。 : 晉升至少普通跟h都通過一場, : 根本沒打過彼界就要直上m0的下場就是- : 除了前兩王,其他王我都是躺過去的 Q_Q : 攻略看了,還把燒血跑換成吸收盾來擋傷害, : 卻老是有那種大招循環唱一半, : 就面臨非得跑位損失大量dps。 : 跑完還被莫名的傷害打到,然後開了盾一樣躺。 : 可是根本沒有技能特效哪來的傷害會飛過來? : 尾王更慘,嗯……可能是我笨又瞎? : 在大家細心講解後,我們滅了幾次後, : 我還是不知道在第一階段為什麼會被打死? : 我知道王好像會丟一個黑色的傷害技黏在角色身上, : 大家就得散開站。 : 過幾秒後那個黑色的東西會留在原地, : 就要跑離它的範圍。 : 然後?我確定沒在範圍裡。 : 不放心還開了盾,還是一樣莫名就躺了。 : 有一次我有活到第二階段, : 知道要進門, : 對王輸出,然後打到一定程度要點柱子離開。 : 但我進門的時候還沒輸出幾下又被王打死了 Q_Q : 根本沒有任何傷害提示啊? : 地版跟空中沒有任何東西? : 柱子也不能點。 : 就莫名一直在扣血,dbm一直響也沒提示要怎麼做 : 還是躺了。 : 後來就是他們打過的。 : 公會成員完全沒怪我, : 還拍拍說之前也很常滅, : 要我不要放在心上,打熟了就好。 : 可老實講我還蠻難過的。 : 跟前幾篇人推測的不一樣, : 我在初版到巫妖王時期之間是有一些打團經驗的。 : 只是之前的主號是冰法, : 初版練功不舒服但是打團輸出比術士簡單很多。 : 雖不能跟大神比,但至少有普通水準。 : 變羊、反制、走位、範圍輸出有練過都還過得去。 : 熊貓人版本後就主玩術士。 : 是考慮練功走透透是比法師舒服許多, : 對手殘人來說有寵物友善很多, : 加上休閒玩不想追進度所以也沒必要練技術。 : 在跟團打副本時各種手忙腳亂。 : 是知道自己反應不快, : 怕troll到人,術士下本的經驗非常少。 : 該躲該控制惡魔或是協助處理add, : 或是丟斧頭反制我都有想辦法做。 : 效果就是很差。 : 巨集寫了,攻略看了,循環木椿練了 : 應該只差各別副本的熟練度? : 明明是魔獸老玩家, : 卻要拖累一群好心的公會伙伴。 : 整個覺得超級羞愧的。 尾王BOSS要處理的機制有4個部分 其中幾個是wow中馬桶BOSS常見的機制.... 先說P1 機制1. BOSS近戰範圍沒坦克BOSS會AOE全場 老坦克遇到馬桶BOSS應該都習以為常了。 機制2. 點名2人DOT,補師可驅散 這招是主要是用來虐補的,DOT本身傷害就不低,要盡量先秒驅一個 但無論驅散或DOT結束後都會在地板留一個圈,幾秒後對圈內造成傷害 機制3. 跑跑三連擊combo 不是BOSS跑,是要玩家跑 基本上就三連擊:噴左邊、噴右邊、敲近戰區 順序是隨機的,單純走位就可以規避 但會跟上述機制2的DOT圈連動,進而全隊影響走位 被點DOT的玩家要盡量靠邊讓補師驅散,讓圈放在外面將走位影響降到最低 補師亦要顧好尚未被驅散的隊友,未被驅散的玩家視情況要開個人減傷。 若combo最後一下才敲近戰區,坦克後退規避的同時要記得BOSS敲完地板後馬上補個嘲諷, 避免最近的隊友在連擊結束後被BOSS揍,或引發全場AOE的機制1 然後是P2 機制4. BOSS滿能量後會引導兩個技能 第一次是滅團技,引導完會發動AOE將待在原有場地上的玩家秒殺 (第一次打這BOSS莫名其妙滅團很正常,能感受到遊戲設計師滿滿的惡意) 此時博昂薩姆咪在四個位置放傳送門,玩家直接撞進去就可避開 第二次引導是在四個點招喚出BOSS的幻影,而姆咪的門剛好可以傳送到各自對應的位置 (體感是玩家先抵達後幻影才出現) 將幻影擊殺後旁邊有個裝置互動,點擊之後可以將魔精灌給姆咪。只有在P2時才能兌幻影造成傷害 幻影位置與門的對應如下圖 https://i.imgur.com/bjwXxLB.png
第二次引導結束所有玩家會被強制傳回戰鬥場地上 並重新回到P1,此時戰鬥場地是在原有P1位置的對面 接著姆咪會根據擊敗幻影的數量衝擊BOSS,四隻幻影都打掉且都有與裝置互動補充魔精, M0難度下BOSS被姆咪A4下就會直接倒了。 H難度以下姆咪只會開兩個傳送門(場地前方的),所以最快要打兩次P1+P2才能通關 不確定M+暴君高層機制是否一樣,先猜會因為幻影血量過高、DPS不足的情況下 要小隊走同一個門逐一擊殺幻影,不能像M0一次分成坦補+3DD四組各自解決。 這部分還請已經爬上去的大大撥冗補充。 以上 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.4.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1608284369.A.6D2.html

12/18 17:40, 3年前 , 1F
m的兩側傳送門是本來就有嗎?我之前打好像都是自己跑下
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12/18 17:40, 3年前 , 2F
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12/18 17:44, 3年前 , 3F
我昨天不知道H只有兩個門 想找後面的沒找到就躺地板了w
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12/18 17:46, 3年前 , 4F
h只有兩個門,m四門
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12/18 17:59, 3年前 , 5F
我覺得黑球問題還蠻小的, 補可以自己控制放置黑球位置
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12/18 18:00, 3年前 , 6F
比較大的問題是三連擊的前排AE,那招打到M4以上還有人不會閃
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12/18 18:02, 3年前 , 7F
被槌到是不會被秒, 身上產生的DOT才是治療壓力的來源
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12/18 18:02, 3年前 , 8F
講得好詳細,推推感謝
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12/18 18:08, 3年前 , 9F
玩戰士的朋友,王敲近戰那一下可以開盾反擋掉
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12/18 18:17, 3年前 , 10F
我玩戰坦 近戰那一鎚我是不退開減傷擋的 因為感覺距離
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12/18 18:17, 3年前 , 11F
不好抓 而且那一下也不太痛 不過高層就不知道了
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12/18 18:31, 3年前 , 12F
M+也是一次倒吧
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12/18 18:37, 3年前 , 13F
幻影血不算多基本上暴君10+DD還是能單打,只是要高Dps.
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12/18 18:37, 3年前 , 14F
...
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12/18 18:54, 3年前 , 15F
武僧可以幽冥把幻影直接拍死唷
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12/18 21:32, 3年前 , 16F
我是原po。感謝指導解答。在大家的資訊下今天彼界h很輕
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12/18 21:32, 3年前 , 17F
鬆的過了。喵的原來我這麼多技能沒看到都不閃難怪會掛
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12/18 21:32, 3年前 , 18F
掉。
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12/18 21:36, 3年前 , 19F
你是不是沒有裝Dbm或是BW?
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12/18 21:37, 3年前 , 20F
看到了有裝,還可以裝語音包,起碼會跟你說要幹嘛
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12/18 21:40, 3年前 , 21F
樓上問我嗎?有裝dbm喔。只是特效材質投影被內建關掉所
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12/18 21:40, 3年前 , 22F
以某些招看不到它就只會嗶嗶叫
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12/18 21:43, 3年前 , 23F
我有點忘了沒語音包的dbm會怎麼提示
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12/18 21:43, 3年前 , 24F
不過裝了語音包的基本上是會跟你說
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12/18 21:43, 3年前 , 25F
快躲開、快分散、快集合、震懾波諸如此類的
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12/18 21:43, 3年前 , 26F
基本上我是會建議新手這些配件準備齊全
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12/18 21:43, 3年前 , 27F
然後dbm計時條你的畫面應該爆幹亂
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12/18 21:43, 3年前 , 28F
可以用Wa整合
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12/18 22:05, 3年前 , 29F
有吧?一般副本dbm有語音會叫我躲啊(我是裝彩虹ui)
12/18 22:05, 29F

12/19 01:46, 3年前 , 30F
那招槌下去不痛的原因是他後續的DOT很痛...
12/19 01:46, 30F

12/19 13:14, 3年前 , 31F
解說的好詳細啊 不然很多副本機制根本眼花撩亂
12/19 13:14, 31F
文章代碼(AID): #1Vt7ZHRI (WOW)
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