Re: [閒聊] 還有在繼續堅持貓d的朋友嗎?

看板WOW作者 (英雄韭大王)時間3年前 (2020/12/13 09:43), 3年前編輯推噓25(25023)
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我只是看到貓德就進來了 身為一個老貓,年老的貓德玩家 我一向是主張「貓德很棒,只有其他職業也會遇到的小問題,請大家多組/加入貓德」 所以這一篇是來澄清的 ※ 引述《dagolen (燕飛雪)》之銘言: : 剛好這周團本跟M+都開了 說老實話 再找團的時候遇到不少的挫折 貓德進團有困難,引用一句nga貓德攻略文的作者的話 以下原音: 「有机会进本我还能有时间发帖?」 但是這樣說大家就不敢加入貓德的行列了,所以我堅決否認進本困難是大問題 事實上許多職業或天賦都有進本困難的問題 還記得幾個版本前火焰怪免疫火,火法根本不能打的嗎? 還記得幾個版本前83.7的聖騎士嗎?(WCL 的紀錄83.7%都是神聖天賦的聖騎士) 還記得幾個版本前電池能力被拔掉卻沒有補償的暗牧嗎? 還記得幾個版本前隨便打就WCL前20的生存獵嗎?(WCL 的紀錄不到20人) 還記得幾個版本前看到天賦就叫滾去打戰場的武器戰和敏銳賊嗎? 事實上不同版本都有人遇到進本困難的問題 只是現在還在玩貓德的人太愛貓,可能沒有注意到其他職業也有遇到問題 其實貓德沒有問題的,請大家多組/加入貓德! : 再加上新版的血爪讓我這隻老貓嚴重適應不良 但同層其他兩個天賦又完全不能比 貓德在版本初,無論是 X.0版都會遇到的幾大問題 1.裝備落差導致影響手順 →致命影響原始狂怒 (集星→釋放的循環)→影響手順 2.血爪與非血爪選擇落差 →血爪強但是難駕馭,非血爪簡單但是上限低 3.版本特色連動問題 →4.版本雕文取捨、5.版本血爪賽夢、 7.版本神器橘裝、8.版本精華特質、9.版本橘裝 4.上一版補償機制消失產生問題 其他職業也會這樣 裝備落差導致按按鈕手順差異(ex.施法時間、無視痛苦的技能強度落差等等 版本末的神招版本初超爛的困苦很多職業都有) 主流天賦選擇落差 (ex.獸王獵與生存獵也是一遠程一近戰, 冰火法與奧法在法力使用的模式不同等等) 版本特色連動問題 (ex.8.版pve玩家去拿pvp特質的時候想必大家也有感 入門/取得困難,但是BIS不弄不行) 上一版補償機制消失產生問題(ex.8.版項鍊精華彌補了AOE傷害不夠問題,現在AE有上限) 許多職業都會遇到一樣的問題,貓德只是連續幾個版本都遇到而已 面對它,接受它,放下它 其實貓德沒有問題的,請大家多組/加入貓德! : 看WCL的數據跟NGA的帖子幾乎都是一面倒的推血爪 : 自己目前裝等180 站著嚕木樁都還能穩定3K以上 : 但是一進團本 節奏就很常被打亂 血爪常常會浪費掉 或是能量打太快只能原地平A 以上有改善的方法,但是小弟不擅長寫文章,常常都變成檢討大會 還記得我曾經發過貓德輸出攻略結果被自身完全沒有玩過貓德的它職業嗆過呢 傷害輸出攻略文,還是留給更專業的人說明 暴風雪曾經說過,「aren't you thankful?」 對於貓德的傷害不高這件事要平常心看待,因為BZ不樂見貓德傷害太高 如果貓德傷害第一,會導致全部的人都玩貓德, 因為貓貓有加分 更何況這一版美容廳有修改,貓德有變身外型,還有一般塑型 雙重外觀是其他人沒有,這樣就夠了 BZ認為「貓」德就該玩「貓」,並不是玩傷害統計 BZ曾經在修改天賦的預告藍帖中曾經說過 這都要怪貓德玩家太喜歡去研究如何提高DPS 文章代碼(AID): #1PJ9LU4_ (WOW) [ptt.cc] [翻譯] 藍帖 原始連結 https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755597175?page=3#47 所以一樣面對它,接受它,放下它 我們貓德打不高不是貓的錯,是BZ的錯 你以為你是調皮的貓,錯了, 玩家只是貓奴才,而BZ自己也管不住貓, 有太多版本貓德被愛貓者研究出太多BZ自己沒有想到的套路, 直到最後BZ只好用光環調整 貓德的傷害絕對不會最頂尖,但是貓德的傷害在英雄難度團隊副本中絕對夠用 只要你懂貓,貓就會幫助你 其實貓德沒有問題的,請大家多組/加入貓德! : 至於大秘? 只能說呵呵了 貓D貧弱的AE是老問題了 : 上周M+還沒開 M0的時候還有不少隊伍讓我願意進去玩玩 : 這周就只能乖乖摸著鼻子 切成坦才進的了組 曲線救國,很棒 BZ這一版美容廳也有做熊的外觀 : 也就只有競技場跟戰場體驗還不錯 : 身邊的朋友一直在勸我轉個鳥D或補D就好了 自己也思考過幹嘛非要自虐 跟版本過不去 : 但總感覺有口氣嚥不下 不甘心的感覺一直縈繞在心頭 我 4年前買了正新的股票,套牢了 4年,感覺完全跟你一樣,後來我停損了 但是遊戲不一樣 我提現實生活,是要讓你知道你是玩遊戲 遊戲外人生跟遊戲內人生妳要分清楚,勝利的條件是不一樣的 遊戲外人生就是要步步計較,輸了就是輸了就要改,最終目標是要發大財 遊戲內人生就是要做自己喜歡的事,如果你喜歡自虐,那就自虐完全沒問題 遊戲外人生想要選擇你喜歡的很困難 但是遊戲內你喜歡貓德就貓德,喵喵叫就喵喵叫,完全可以做到 如果想體驗團本,特別是想進傳奇難度大不了再開一隻強勢職業的分身打 9.版本目前劇情誓盟四大路線,你多練分身看看劇情也很適合 其實貓德沒有問題的,請大家多組/加入貓德! : 好像有點抱怨了太多事情 可能年紀大了之後總愛碎碎念 : 總之! 主要是想看還有沒有繼續堅持貓D的朋友 希望大家能多討論聊聊 也順便給自己點 : 心理安慰XD 小弟的進度其實比你慢,裝等那些都還沒弄好 畢竟生活壓力太大,遊戲內和小貓一起遊山玩水,紓壓真的很重要 用一身 180進團隊副本證明自己是好事, 但是用一身 180去隨團英雄 5人打高超傷害然後說貓德很棒要大家都練貓德也是好事 遊戲方式不只一種,祝你武運昌隆 其實貓德沒有問題的,請大家多組/加入貓德! -- 設計師!那邊有貓德大秘 設計師!那邊有貓德傷害循環卡 設計師~~那邊有核心橘貓德 失業 治療技能 打高傷害 ψQSWEET GM 設計師 GM 設計師 GM他媽的設計師 ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 攔下來呀! ⊙◥ 3╯ξ 沒王法了 (哈欠) (煙~) 是不是?!( ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.250.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1607823832.A.E2A.html ※ 編輯: koko147 (36.233.250.36 臺灣), 12/13/2020 09:48:59

12/13 09:54, 3年前 , 1F
這篇看完好悲情……
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12/13 09:58, 3年前 , 2F
我整篇看完還是不知道為什麼要組貓D 這專精的特點在哪
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12/13 09:59, 3年前 , 3F
在於可愛
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12/13 10:00, 3年前 , 4F
求生硬吃傷害算近戰好應對機制算嗎?
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12/13 10:02, 3年前 , 5F
M+有些時候近戰被迫要硬吃傷害的
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12/13 10:03, 3年前 , 6F
不算,且以貓的跑速基本上都能跑開
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12/13 10:13, 3年前 , 7F
我說的是團本接圈那種的
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12/13 10:29, 3年前 , 8F
貓德最強的時期就在5版後吧 有那個雷神飾品 dps真的驚人
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12/13 10:34, 3年前 , 9F
接圈那種大家都能,貓只是吃的傷害比較少,目前貓減傷
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12/13 10:34, 3年前 , 10F
樹皮,求生*2,變熊硬吃 雖然手段多但這種優勢實際上普通
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12/13 10:49, 3年前 , 11F
貓D只是會同時遇上很多個小問題而已 都是小問題 很容易解
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12/13 10:49, 3年前 , 12F
決的 所以沒什麼問題是吧
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12/13 11:05, 3年前 , 13F
我看到後面,我眼淚控制不住的流下來了
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12/13 11:10, 3年前 , 14F
最大問題我覺得還有貓可以轉鳥的問題
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12/13 11:11, 3年前 , 15F
要就要給貓貓一些 debuff / buff 無可取代
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12/13 12:33, 3年前 , 16F
真正體悟人生的推薦職業
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12/13 12:36, 3年前 , 17F
貓貓的原罪在於 你可以不當貓
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12/13 12:47, 3年前 , 18F
印象中翡翠夢魘的貓D單體很強 雖然要看一堆東西...貓D
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12/13 12:47, 3年前 , 19F
的傷害機制應該保留以前的dot不隨本體更新傷害 也算是
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12/13 12:47, 3年前 , 20F
專屬貓D的特色。然而貓D的角色定位在貓貓賣萌QQ
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12/13 12:50, 3年前 , 21F
蛤 這版貓d超強的噎
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12/13 12:54, 3年前 , 22F
貓d這版本跑分不是第一名嗎
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12/13 13:05, 3年前 , 23F
我不太懂貓d 但我看soda的貓D覺得超帥超強的
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12/13 13:08, 3年前 , 24F
DD分數第四被說得像是倒數第四一樣 人數還比生存獵多9倍
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12/13 13:09, 3年前 , 25F
只可惜鳥D是第二 射擊獵是第3...
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12/13 13:09, 3年前 , 26F
不然貓D第4 生存獵第5
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12/13 13:36, 3年前 , 27F
貓D沒有到需要哭弱的地步吧==
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12/13 13:38, 3年前 , 28F
有更強的鳥能選,你不玩,你對貓有信仰
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12/13 13:38, 3年前 , 29F
那就把貓練到能打出該打的傷害
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12/13 13:38, 3年前 , 30F
而不是擺爛喊著有信仰我94要貓
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12/13 13:38, 3年前 , 31F
我只能賣萌,所以來拖其他人後腿
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12/13 13:38, 3年前 , 32F
這超級不負責任的==
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12/13 13:38, 3年前 , 33F
貓D現在變得比以前簡單多了,尤其是目前僅以咬為核心的打
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12/13 13:39, 3年前 , 34F
法, 根本不需要特地監控DOT質量, 或者該說目前能影響到掃
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12/13 13:40, 3年前 , 35F
擊的只有猛虎之怒, 而且現在血爪只會被終結技消耗掉, 讓
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12/13 13:40, 3年前 , 36F
出變得更加直觀
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12/13 14:09, 3年前 , 37F
我覺得這篇很正向啊 玩其所好 如果沒辦法進本就玩
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12/13 14:09, 3年前 , 38F
自己能玩的部分 玩遊戲就是為了紓壓
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12/13 15:08, 3年前 , 39F
跑分第一名那是貓眼參數25%誤植成100%,澄清一下XD
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12/13 15:26, 3年前 , 40F
其實遊戲外的人生也是要追求自己喜歡的事 人生其實很短
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12/13 15:26, 3年前 , 41F
也不會知道何時會結束
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12/13 16:57, 3年前 , 42F
我都不管跑分,反正我也沒辦法做到那種操作
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12/13 17:22, 3年前 , 43F
排本換坦補省時間阿,又不是只會貓
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12/13 17:47, 3年前 , 44F
我是原PO 很感謝大大願意花時間回復我 冷靜下來想了想之
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12/13 17:47, 3年前 , 45F
後 其實我也認為 最大的原因在於自身的心態問題
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12/13 17:49, 3年前 , 46F
就像你說的 堅持用貓D證明自己是好事 但因此妥協也不見得
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12/13 17:50, 3年前 , 47F
是壞事 畢竟對於貓貓的喜愛是不會因此改變的
12/13 17:50, 47F

12/15 11:02, 3年前 , 48F
你發文的時候不冷靜嗎?貓貓超治癒 在旁邊瞎跳我也願意
12/15 11:02, 48F
文章代碼(AID): #1VrN7Oug (WOW)
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