Re: [閒聊] 聊聊魔獸劇情走向

看板WOW作者 (黑色盡頭)時間4年前 (2020/02/19 02:04), 編輯推噓16(16031)
留言47則, 17人參與, 4年前最新討論串3/4 (看更多)
也不能一直貶低暴雪 我覺得魔獸劇情每個版本都是有新東西的 雖然不是每件劇情都很透明 角色設定也是不斷更新 只是這些新劇情無法超越巫妖王及伊利丹的中二及王道 無法滿足玩家的胃口 這感覺像是你看了一系列電影 前兩部是王道動作片 主角又帥演技又好 聲光場面屌炸天 一時間被大家各種吹捧史上最強鉅作 但導演突然腦殘跟你說 我現在要開始追求細部設定 在接下來的每部電影都描述了一堆電影世界的背景架構 台詞又多又帶有大量訊息(還帶猜謎) 為了保持票房好看還加了點科幻元素 開始了熊貓人世界、平行時空、星際戰艦 發現沒有反派boss就把舊的反派拿出來重鞭或者隨便洗腦幾個新反派 總而言之搞成科幻藝術懸疑劇情動作片 新主角還是二線不太帥的演員群 塞了這麼多東西的電影世界是很精彩 但是這電影就不好拍 拍了也不好看 所以從3版後開始 儘管常常吐槽設計者的突發創作 但我認為新資料片還是有好看的劇情 不管是當初橘皮任務、卡拉讚的回歸、蘇拉瑪爾的復甦、艾薩拉女王的回憶 對我都是很棒的劇情享受 只是這些劇情不再是人人都能接受的王道動作片 而魔獸也不再塑造新的中二主角 從前是劇情黨的我玩到了今天也不再強求暴雪劇情架構能合理到哪裡去 你要問我三版的劇情比現在好到那去?我也說不上來 回想起來是當時劇情也是一堆沒交代完的漏洞 雖然商業氣息不會像現在這麼多 但肯定是比現在農且單調 魔獸貴古賤今的評論看多了 轉頭看看現在經典服還能撐幾個 還能撐多久 最後9.0我還是蠻看好的 只要希瓦別進團本都好說... ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.11.64.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1582049096.A.1CB.html

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其實我也蠻看好9.0的 除了劇情值得期待外 現實中暴雪
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其他遊戲是不是都蠻慘的 可能會專注把9版做好
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巫妖王伊利丹之所以玩家喜愛 是因為魔獸爭霸的經典角色
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阿薩斯跟伊利丹哪裡王道 瑪法里奧 羅寧 瓦里安那種才
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叫王道吧
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瑪法不王道吧,他不是一直睡嗎(X
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就跟現實一樣,靠關係上位的權貴子弟跟吸毒8+9還是比
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較多人喜歡
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第三版的小男孩阿薩斯以及洛肯反串騙玩家都不錯啊
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只是當時沒有穿插這麼多動畫 只靠任務內容鋪陳劇情
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可能在感官上有點單薄 但是就內容上來說是精彩的
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三版憤怒之門就高潮一波了還說想不到什麼劇情==雲玩家喔
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遊戲慘完才是爽賺阿 所以應該不會有啥改變
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很中二王道啊 全身盔甲 眼睛發藍光 講話自帶回音魄力
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我沒玩過魔獸爭霸的劇情模式 但我仍喜歡阿薩斯
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魔獸劇情問題在於他是網路遊戲的劇情,所以走向一定會被
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限制
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反派就算偶爾能秀一波,但整體劇情走向一定是一路被打到
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最後推王
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像阿薩斯弒父以後直接建立一股全新勢力這樣的劇情在網路遊
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戲很難出現
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但我覺得這不是劇情寫壞的理由
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雖然我知道大家不喜歡提隔壁FF14 但人家也網路遊戲
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人家5.0寫到高峰
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被打倒推王有什麼問題嗎…世界上應該超過九成的遊戲都是
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這走向吧XD
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很單純就WOW自己一路下來劇情越來越糟,不是遊戲機制的問
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最大的問題不就一定要寫部落/聯盟對立,劇本就很難擴展
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合作完解決世界威脅又回去小打小鬧順便背刺
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劇本圓不回來就推給腐化順便送進副本當王
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最大問題是陣營對立 有玩家的那個陣營不能寫輸 然後敵對
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的兩個陣營又是玩家的主陣營
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不寫對立又會被說陣營是擺好看的
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有點像是教父1+2,後面好久再拍的教父3內容似乎整體感有
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一樓想的很美 如果是以前的暴雪還可以期待一下 不過現在
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還是祈禱不要整鍋砸了吧 就算暴雪有心要做好 頭上的動視
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暴雪也不會容許暴雪做「沒錢賺的白工」
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02/26 01:04, 4年前 , 41F
阿薩斯弒父以後直接建立一股全新勢力
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02/26 01:04, 4年前 , 42F
其實可以,只是大概他們評估不賺 不然eQ2就弄了 你可以背棄
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陣營去到第三方 不用說歐美,以前台灣超多免洗的時候
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02/26 01:05, 4年前 , 44F
就有這類型了。只是現在MMO對於玩家們不再是奇貨可居
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02/26 01:05, 4年前 , 45F
有超大量的新手會進駐的東西,才不這樣弄
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02/26 01:07, 4年前 , 46F
9版陣營有點像GW2的order 希望可以好好在劇情作出區分
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02/26 01:07, 4年前 , 47F
至少要弄到跟薩塔斯雙陣營=不同任務線 最終彙整的完整度
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文章代碼(AID): #1UJ2T87B (WOW)
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