Re: [心得] 現版本根本沒貴古仔說的哪麼差

看板WOW作者 (超級喜歡于小文)時間4年前 (2019/09/02 18:19), 4年前編輯推噓15(16133)
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原文好吃 大家都知道魔獸是滿等才開始 你知我知暴雪也知道 現行版本就是改善了漫長的升級時間 能縮減就縮減讓大家更能快速的體驗遊戲 不然現在8版的1~120的練等時間改回無印的1~60練等時間這麼漫長的時間我還以為我在 玩當年的韓國網遊 當然除了這些一堆人都說現在有任務ui讓你連看都不用看任務敘述就解完任務 其實敘述一直都在你可以關掉ui然後看內容找怪打 有人說120滿等各種農聲望農飛行 這跟60級滿等農資源農G買千G馬有87%像 當然每個人有自己喜歡的版本 你說以前比較香? 我看起來滿等的遊玩方式都差不多只是內容不一樣而已 當然現在是上班族了晚上下班頂多玩2~3小時 無印時期的慢活不適合我 等我滿等了台服都變鬼服了 先不說了等等下班要去玩剛農出來的虛無精靈(^_^)v -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.230.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1567419561.A.15A.html

09/02 18:37, 4年前 , 1F
我家小孩以前都會乖乖看任務敘述跟在地上爬的都是
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噁心的ui跟飛行坐騎教壞他的
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09/02 18:37, 4年前 , 3F
反正我想慢活想不裝ui你們全部人都得通通來陪我
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09/02 18:40, 4年前 , 4F
開始的認知就錯了,以前魔獸是升等過程爆幹好玩,沒想
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09/02 18:40, 4年前 , 5F
到滿等以後更好玩
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09/02 18:43, 4年前 , 6F
去忽略滿等前的體驗絕對是新玩家流失的主因,新玩家在
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也沒忽略啊 大災變前更改任務路線前不都到一個新地圖先來打個食物材料嗎? 後來大災變後整個任務重置 作業感順間少很多 當然劇情也沒變

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練等過程身心俱疲,所以滿等很容易afk,至於滿等後的
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09/02 18:43, 4年前 , 8F
體驗,副本的遊戲體驗絕對是正式服屌打經典服
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09/02 18:50, 4年前 , 9F
樓上認知原來是真理 嘻嘻
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09/02 18:57, 4年前 , 10F
一個CD破MC 龍妹 確實屌打
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09/02 18:58, 4年前 , 11F
能否敘述何為升等過程的體驗
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09/02 19:00, 4年前 , 12F
無印的升等體驗就是 走路真好玩
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09/02 19:00, 4年前 , 13F
以前滿本後的副本體驗是什麼?
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出團發呆看別人拿裝RL跟女團員打砲吧
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自然系補職搓爐石裝忙
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09/02 19:05, 4年前 , 16F
不不不 韓國網遊現在升級回饋現在都比WOW好了吧
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現在的韓國網遊也是像魔獸要升級就是解任務 不過高等級後還是脫離不了"打怪"升等 15年前的RO更慘 雖然有任務卻跟沒任務一樣 從1等就是開始打怪打到轉職打到轉生然後繼續打怪 所以當年的魔獸就打破網路遊戲的"規則"

09/02 19:06, 4年前 , 17F
多虧了那狗屎的動態等級系統 讓玩家升級跟沒升差不多
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我也很討厭動態等級

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無印滿等就是白天拔草練金晚上等出團
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09/02 19:14, 4年前 , 19F
T2滿根本不會去刷BBSSD了
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09/02 19:15, 4年前 , 20F
1版沒有每日任務時白天真的很無聊
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那是建立在需要出團的情況下吧 但是如果經典真的停更在nax
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x那版本 那不出團還真不知道要幹嘛了
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09/02 19:24, 4年前 , 23F
1-60內容 大概也就1-2個月 然後?
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現在有機會讓你覺得哪個版本好玩就玩那個版本,很棒啊!
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覺得兩個都好就兩個都玩,覺得都很爛就...省點時間
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現在可以跟著第一波拓荒團隊重新體驗當年的感動
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09/02 19:59, 4年前 , 27F
滅了一整晚不爽可以開現行版本去抄家洩憤 XD
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09/02 20:05, 4年前 , 28F
人也沒多到可以開個版本分流阿
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09/02 20:05, 4年前 , 29F
到時候會不會變成各版本當伺服器...
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09/02 20:07, 4年前 , 30F
到時候經典伺服器人人拿風劍 遠征伺服器人人拿蛋刀XD
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※ 編輯: y387589 (59.127.231.98 臺灣), 09/02/2019 20:43:36 ※ 編輯: y387589 (59.127.231.98 臺灣), 09/02/2019 21:16:08 ※ 編輯: y387589 (59.127.231.98 臺灣), 09/02/2019 21:25:34

09/02 23:42, 4年前 , 31F
我大災變才入坑 60以前超好玩
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可惜每個人只有一個第一次封頂
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之後開分身都是趕著封頂 懶得體會任務內容了...
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09/03 00:02, 4年前 , 34F
大災變動態等級和經典跑腿 我選前者 演出動線都好很多
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大災變後的任務路線真的棒 每張地圖很多重複性高作業感又重的任務都拿掉 不然每到一個地圖看到各種打菜餚料理的食材的任務就飽了

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大災變重製後才是正常的動線
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※ 編輯: y387589 (59.127.231.98 臺灣), 09/03/2019 00:21:09

09/03 00:26, 4年前 , 36F
上班族真的玩不起 解個任務看角色慢慢走然後被剛重生的怪
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圍死一個小時就過了 有點懷疑自己當年怎麼有辦法玩到封頂X
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09/03 00:26, 4年前 , 38F
D
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09/03 00:27, 4年前 , 39F
現在也只是邊玩邊回想自己以前怎麼被虐的
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09/03 00:29, 4年前 , 40F
上班族玩經典版估計得先等先頭部隊練滿吧..
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09/03 00:44, 4年前 , 41F
大災變出了之後 血精靈跟德萊尼都在哀嚎自己家任務老舊
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09/03 08:33, 4年前 , 42F
經典的上班族意外的多 看升等大部隊就知道了
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09/03 08:42, 4年前 , 43F
8版升級體驗很糟 腳色越來越弱
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09/03 08:49, 4年前 , 44F
一天1-3小時,真解不了多少任務
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在一個洞穴解任務待了一個半小時,道具打10隻才掉,真香
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09/03 09:28, 4年前 , 46F
組隊打精英任務,單隻那種,被搶3-4次,重生又等很久,挺
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09/03 09:28, 4年前 , 47F
友善的,跟隊友滿滿社交
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09/03 11:26, 4年前 , 48F
經典版很多「社交」,強怪互噴也是社交
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09/03 11:26, 4年前 , 49F
*搶怪
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09/03 16:14, 4年前 , 50F
你真的玩過當年的韓國遊戲嗎?
09/03 16:14, 50F
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