Re: [閒聊] 經典服一些不同的地方
※ 引述《KromideX (殷黛司)》之銘言:
: 有鑑於經典服快上市了,如果是有心想玩的新玩家可以多少了解一下,很多職業在現今版本
: 憑記憶寫的,希望大家補充不足的
通用:
力量影響近戰大傷
敏捷影響物理爆擊/閃躲, 賊獵德薩額外有1強度補正
智力影響法力上限和法爆
精神影響脫離戰鬥後的生命恢復,還有施法後過5秒的MP恢復
所有控場都會強制觸發戰鬥
施法時被攻擊會延長施法條, 且延長時間無上限
(備註:有天賦影響下可減緩影響, 一般來說都是唱得出來)
不死族不會流血
機械不會流血,不會中毒
元素生物對各自同屬性傷害免疫,當然也不會流血
副本相關
所有的鑰匙都要放置在鑰匙包才能使用(不會開就找賊巴)
例如:血色修道院-武器庫-教堂區 /通靈學院 /斯坦所母後門
戰士:
技能有限制三種姿態, 每次轉換快捷鍵會自動切換
致死打擊減少治療量是50%
遠程欄位有裝備遠程武器
有怒氣藥水可喝
雙持武器時, 普攻命中率只剩下75%, 副手武器只有50%傷害
不會跳
聖騎士:
所有的狀態都是"魔法"可被驅散
聖療術冷卻時間為一小時
保護祝福,聖盾術,聖佑術作用後會有1分鐘的自律無法被使用這三個技能
干涉強迫使目標脫離戰鬥且無敵2分鐘, 聖騎士則是立刻死亡, 冷卻一小時
除了命令聖印以外的增傷技能全部吃法傷, 命令審判同時受到物理和法傷影響
命令聖印可觸發攻擊時發動效果
聖騎士遠程欄位只有聖契提升技能效果
驅邪術對不死和惡魔100%法術爆擊, 不可對不死和惡魔以外目標施放
聖騎士當目標HP量低於20%的時候可用憤怒之槌,唯一的遠程技能
聖騎士有火冰闇抗性光環, 沒有十字軍光環
不能解除詛咒, 而瘟疫中毒魔法驅散是三合一
獵人:
使用MP
使用遠程武器要消耗彈藥
8碼內的目標無法射擊
獵人沒有逃脫
戰鬥中不能復活寵物
寵物死亡後好感度下降
寵物好感度到達不友好後, 好感度持續下降會離開獵人
獵人寵物使用食物提升好感度, 每隻寵物喜好不同, 寵物不吃魔法精緻食品
不能抓的寵物就是不能抓, 沒有天賦差別
團體戰中, 如果獵人不是最後一個人, 假死不能脫離戰鬥
陷阱只能放置在自己腳下
可以反偵測,對方無法用人形偵測發現獵人
守護是永久效果,(經典就是獵豹守護, 還有自然守護)
獵人可以直接控制寵物, 用寵物視角進行移動和使用寵物技能
每一次從鳥點下來都要重新叫出寵物
薩滿:
火水風土圖騰必須放置在背包中才能使用該屬性圖騰
同一屬性的圖騰不可同時施放, 例如治療圖騰和法力圖騰同一時間不可同時作用
沒有點天賦時, 唯一的雙手武器只有雙手法杖
沒有雙持武器
戰鬥中復活需要消耗十字章
水上行走需要魚油
水下呼吸需要魚鱗
元素系天賦的法爆加成是1/2/3/4/6%, 官方到了3.0版本才說6%是BUG
薩滿沒有妖術
地震波會中斷目標施法
只能解毒+瘟疫, 無法清除魔法和詛咒
沒有火元素和土元素
德魯伊:
所有型態變身都要消耗法力
月梟型態無法施放回復技能
精靈之火強制讓目標無法進入潛行狀態
只能解咒+解毒,無法解除瘟疫和魔法
群補技能只有一招6分鐘的寧靜
盜賊:
身上必須持有盜賊工具才能開鎖, 且開鎖有等級需要練習
毒藥必須要買材料才能製作, 塗在武器上才會發動, 消耗品
菊花茶可恢復盜賊能量, 材料主要出自藥草學(拍賣場)
致盲和消失需要施法道具, 材料主要出自藥草學(拍賣場)
法師:
傳送和傳送們需要消耗材料
祕法只有祕法飛彈和魔爆術
沒有水元素
沒有餐桌
冰箱後會產生體溫過低無法再次使用冰箱
術士:
只有使用靈魂吸取+對方綠色等級以上的怪死亡才能獲得靈魂碎片
招喚小鬼以外的寵物都需要靈魂碎片
治療石 火焰石 法術石 靈魂石 製造時必須使用靈魂碎片
招喚儀式需要使用靈魂碎片
靈魂之火 暗影灼燒需要靈魂碎片
死亡纏繞有傷害
小鬼的特殊技能是提供小對耐力, 沒有清除負面效果的技能(請找狗)
妹魔的特殊技能是對人形生物魅惑, 沒有擊退技能
虛空行者的特殊技能是犧牲後替術士上盾,使用後強制死亡
沒有惡魔衛士
厄運詛咒叫出來的惡魔並非我方而是敵人(但可以支配惡魔抓住)
沒有傳送法陣
每一次下鳥都要重新招換惡魔(1.12不確定此條是否改過)
放逐的惡魔或元素生物, 無法再次經由放逐解除控場
牧師:
暗牧的吸血鬼擁抱治療量為當前傷害25%
心靈震爆的仇恨有額外補正(意味著副本輸出仇恨非常大)
光束泉必須使用後其他玩家來點
沒有查克拉(脈輪)
沒有戒律的贖罪系統
每個種族牧師都有兩招專用技能(最有名的:矮人專屬防護恐懼結界)
不能解毒和詛咒,只能解魔法和瘟疫
種族部分
人類: 種族技能是提高偵測潛行10碼, 不是人人為己
不死: 種族技能是15秒內被視為不死生物,無法恐懼魅惑, 但會被聖騎士恐懼和牧師綁住
第二專用技可吃屍體提高回血速度
不寫了 =_= 累
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※ 編輯: safy (210.68.69.192 臺灣), 06/03/2019 17:51:23
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無印在TAQ版本追加聖契了
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具體的說, 獵人假死的瞬間是會脫離戰鬥
但如果這場戰鬥仍未結束, 躺著還是會進入戰鬥
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無印是有自律的
台版初期1.07~09的版本時是沒有的, 所以會有PAL三條血的說法
1.10版本之後就增加了自律
Protects the paladin from all damage and spells for 10sec, but increases the
time between your attacks by 100%. Once protected, the target cannot be made
invulnerable by Divine Shield, Divine Protection or Blessing of Protection
again for 1min.
唯一的差別在於 無印的聖療術不產生自律
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這我是真的忘了
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