Re: [問題] 奧杜亞是不是設計最棒的副本?

看板WOW作者 (.....)時間5年前 (2019/01/22 18:29), 5年前編輯推噓24(24059)
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※ 引述《TaraSoYeon (素妍魂)》之銘言: : 剛回鍋玩 : 憑著一身神力想說回頭把成就解一解 : 打完奧杜亞後 : 再回頭看看現今副本 : 奧杜亞不論建模、故事性、機制、成就…等等,不僅設計得很完整也很棒 可以把奧杜亞看成是官方第一次認真嘗試做成就+團本並存的區域 NAXX 黑藍龍副本比較像是劇情銜接+設計團隊先熱手用的 : 現在的副本感覺就是兩個字「速食」 : 我還是喜歡團隊>>>>>>地城的感覺 : 這不是貴古賤今 : 是真的就比較好玩啊… QQ : 奧杜亞如果忘掉排隊那段黑歷史的話 : 是不是現今最棒的副本? 喜不喜歡真的是主觀 不過團隊副本的設計來說 應該是符合Va說的 Vakabird: 這個觸發條件轉難度的機制感覺像是被淘汰的 01/22 17:56 ULD跟大競技場明顯是不同的設計理念 前者是1個CD下 讓玩家自己決定要不要提高難度 後者是官方提供不同難度

01/22 14:49,
暴雪不是沒再嘗試過這種戰鬥調難度的作法
01/22 14:49

01/22 14:49,
你現在去看各種團本成就基本都是這種東西
01/22 14:49
這部分我就不肯定了 不過我的看法是 團本的成就有一點點像是為了成就而設計的

01/22 16:17,
個人反而很不喜歡奧杜亞,跟劇情的銜接性很低
01/22 16:17

01/22 16:18,
當時的劇情玩家正在進軍寒冰王座,風暴群山只是支線
01/22 16:18

01/22 16:19,
當你看完憤怒之門紅龍清場,追殺到了ICC前,第一個團本
01/22 16:19

01/22 16:19,
卻是一個完全無關的支線奧杜亞,而且使用大量超科技載具
01/22 16:19

01/22 16:20,
作為第一場戰鬥,玩家根本就黑人問號跑錯棚的感覺
01/22 16:20
認真說 劇情的部分並沒有銜接度很低 當時已經有劇情提到風暴群山的故事(特別是聯盟方感受會更強烈) 奧杜亞算是一個把意圖消滅巫妖王的冒險者中間做一個喘息+找尋其他更多可以對抗 巫妖王的手段(奧杜亞一開始的對話 可以看出NPC亦不清楚裡面有啥) 只不過結果出了一點"意外" 最後是 奧杜亞那個時候 普通難度會搞死人的 1.索林姆:因為很複雜 又很吃DPS 光是分成2個隊伍就有點麻煩了 2.芺蕾雅:沒記錯要處理很多階段 非常累.. 3.謎米輪:通常前面2個大部分普通難度過不了的話 其實是遇不到這位仁兄的 但是遇到沒有比較好 因為火的問題 但我記得(我自己的伺服)絕大部分公會團打到中期 大概都可以打到尤格前面 接下來會卡的應該是H難度的守護者跟普通的尤格 然後ICC開了之後 沒記錯的話 玩家要刷裝上去通常是 1)5人->ICC 2)大競技場->ICC 比較多提升裝等是這樣的做法 只能說大競技場跟奧杜亞確實難度上有明顯的落差 某個程度上 也可以看出大部份消費者比較想玩的是哪種 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.71.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1548152947.A.996.html

01/22 18:31, 5年前 , 1F
奧杜亞就是個當時沒人想打 後來回來看覺得好的
01/22 18:31, 1F
主因也是下一個大競技場真的比較好刷裝 :)

01/22 18:37, 5年前 , 2F
明明就裝等問題 奧杜雅最高才給239 普通十字就給245了
01/22 18:37, 2F
主因真的就是裝等 而且ICC1.2區 當時走G團 真的容易一次就UPUP

01/22 18:40, 5年前 , 3F
所以跟icc開之後玩家去哪刷裝有啥關聯 uld裝等就那樣
01/22 18:40, 3F

01/22 18:41, 5年前 , 4F
當年NAXX團也比奧杜亞多 少在只有裝等問題
01/22 18:41, 4F

01/22 18:42, 5年前 , 5F
花太多時間也是問題好嗎
01/22 18:42, 5F

01/22 18:44, 5年前 , 6F
NAX尾王+永恆就已經噴226(雖然部位不多但有武器)
01/22 18:44, 6F

01/22 18:44, 5年前 , 7F
奧杜亞竟然也是給226 武器有考慮到所以給到232 但整體
01/22 18:44, 7F

01/22 18:45, 5年前 , 8F
來說 提升非常有限 在跟十字比更明顯
01/22 18:45, 8F

01/22 18:45, 5年前 , 9F
哇 有人icc開了之後還在naxx刷裝阿 長見識了
01/22 18:45, 9F
缺武器我記得可以去NAXX 因為NAXX給的武器印象中不錯 226法系武器我好像用到大競技場快轉ICC才又賽到一把新的法劍

01/22 18:46, 5年前 , 10F
當年我那野團也只有開25一王而已 後面真的痛苦多收穫少
01/22 18:46, 10F
※ 編輯: Despairile (36.230.71.50), 01/22/2019 18:48:40

01/22 18:52, 5年前 , 11F
刷裝 打成就 都有阿 你是沒玩過3.3嗎?? 雲玩家??
01/22 18:52, 11F

01/22 18:53, 5年前 , 12F
奧迪爾也不徨多讓 聯盟甚自不知道為何要逛這裡
01/22 18:53, 12F

01/22 18:54, 5年前 , 13F
普通10人十字就有232了 回去刷226逆潮幹嘛
01/22 18:54, 13F

01/22 18:58, 5年前 , 14F
那時候銀白副本太早出導致沒啥人想打奧杜亞
01/22 18:58, 14F

01/22 19:01, 5年前 , 15F
01/22 19:01, 15F
應sky推文希望幫sky移除圖片連接

01/22 19:01, 5年前 , 16F
然後我們到時又要討論 為何雙方要打艾薩拉~
01/22 19:01, 16F

01/22 19:03, 5年前 , 17F
8.1.5還是8.2會有納迦入侵 這應該不用討論
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01/22 19:03, 5年前 , 18F
十字軍太早出是主因 大多數公會立刻放棄拓奧杜亞
01/22 19:03, 18F

01/22 19:04, 5年前 , 19F
好險我有死神葬送者 不過naxx還是有不少人打裝的 簡單
01/22 19:04, 19F

01/22 19:04, 5年前 , 20F
輕鬆王多
01/22 19:04, 20F

01/22 19:11, 5年前 , 21F
至於裝等不是問題 永恆裝也沒幾件 主要還是普通太難
01/22 19:11, 21F

01/22 19:12, 5年前 , 22F
奧杜亞當時連公會團都沒幾個過 更別說野團G團 不可能的
01/22 19:12, 22F

01/22 19:20, 5年前 , 23F
十字軍那時候是分身量產和全球wow人數成長最快也最
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01/22 19:20, 5年前 , 24F
多的時期 也是g團開始興盛的時期
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01/22 19:22, 5年前 , 25F
我也覺得是十字軍太快出 裝等高又相對簡單
01/22 19:22, 25F
還有 20 則推文
還有 2 段內文
01/22 22:27, 5年前 , 46F
不管你有多少漫畫小說來補充,我在遊戲裡就是通通沒看到,所
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01/22 22:28, 5年前 , 47F
以我一直非常賭爛BZ用其他媒介來補WOW劇情這作法。
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01/22 22:29, 5年前 , 48F
小說改編的遊戲很長,要全部展現太困難了
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看人吧 我自己覺得 小說可以補足一些對話上的氣氛 但還是會建議劇情盡可能 用遊戲呈現會比較穩妥

01/22 22:31, 5年前 , 49F
而且更搞笑的是有些小說漫畫補的劇情到頭來竟然吃書不認帳了
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01/22 22:32, 5年前 , 50F
,那BZ當初是補爽的嗎?他媽的...
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01/22 23:09, 5年前 , 51F
外國遊戲似乎很常這樣搞
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01/23 00:04, 5年前 , 52F
我認同用不同媒體說故事,但是我不太喜歡一些角色就這樣在
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01/23 00:04, 5年前 , 53F
遊戲外死掉......
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01/23 00:06, 5年前 , 54F
做成任務又嫌麻煩不去解 乾脆弄成小說還能賣多好
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01/23 00:42, 5年前 , 55F
亂入一下,3版有玩必衝索林姆之子的聲望吧....
01/23 00:42, 55F

01/23 00:43, 5年前 , 56F
即便是分身也要解 因為有附魔阿
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01/23 01:49, 5年前 , 57F
naxx不是已經重置過一次嗎?
01/23 01:49, 57F

01/23 02:25, 5年前 , 58F
芙蕾雅後來開發出 rush打法 還被bz再改強過
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01/23 04:01, 5年前 , 59F
霍迪爾之子吧肩膀附魔一定要衝。
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01/23 04:03, 5年前 , 60F
當時練等不會先去寒冰皇冠,精英任務多不好單解。
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01/23 04:05, 5年前 , 61F
從凜風峽灣右上巨人、北風凍原機械地精就開始鋪陳奧杜
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01/23 04:05, 5年前 , 62F
亞了。
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01/23 04:08, 5年前 , 63F
十字軍營地設定也是有變更過,本來設定在達拉然下的水
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01/23 04:09, 5年前 , 64F
晶之歌森林。因為達拉然已經很LAG才改到寒冰,解勳章每
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01/23 04:09, 5年前 , 65F
日任務也會發現大多道具都在森林那塊附近。
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01/23 04:12, 5年前 , 66F
十字軍單純只是裝等高影響到奧杜亞而已,劇情上鋪陳反
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01/23 04:12, 5年前 , 67F
而少。
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good講得比較貼近事實 這也是為啥我會覺得tq可能根本沒經歷過3版.. ※ 編輯: Despairile (36.230.71.50), 01/23/2019 04:17:02

01/23 07:15, 5年前 , 68F
不少團當時都是拿十字軍裝回去拓奧度亞吧
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01/23 07:17, 5年前 , 69F
十字軍普通第一周雜牌軍都能快速推完(才5個王,沒小
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01/23 07:17, 5年前 , 70F
怪),英雄難度還有50次滅團限制,裝等提升幅度也沒有
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01/23 07:17, 5年前 , 71F
高到能忽略奧度亞
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01/23 09:33, 5年前 , 72F
奧杜亞不是在十字軍開啟之前就破了嗎? = =
01/23 09:33, 72F

01/23 10:03, 5年前 , 73F
依稀記得0燈首推是再十字軍開啟之後吧
01/23 10:03, 73F

01/23 10:18, 5年前 , 74F
風暴群山一定要解啊,不然那邊聲望會卡一個附魔= =
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01/23 10:18, 5年前 , 75F
反而ICC那邊並沒有特別解的需要
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01/23 11:57, 5年前 , 76F
stars首推0燈是2009/07/08 十字軍開啟是2009/08/05
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01/23 12:22, 5年前 , 77F

01/23 12:46, 5年前 , 78F
NAXX的不朽不滅怎會是熱手
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01/23 14:17, 5年前 , 79F
0燈你不拿十字軍的裝備去打還真的是卡到天荒地老啊
01/23 14:17, 79F

01/23 15:39, 5年前 , 80F
關於成就其實之前設計者訪談有提到他們是先想成就內容
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01/23 15:39, 5年前 , 81F
再設計王, 所以就是熟語常說的先射箭再畫靶, 你會覺得
01/23 15:39, 81F

01/23 15:40, 5年前 , 82F
成就比較多餘冗長去掉也不會什麼損失是正常的~
01/23 15:40, 82F

01/23 17:49, 5年前 , 83F
十字軍基本上是為了讓玩家可以進軍icc啊
01/23 17:49, 83F
文章代碼(AID): #1SHl1pcM (WOW)
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