Re: [閒聊] 美Asmongold發布影片表達對8.0的不滿

看板WOW作者 (.....)時間5年前 (2018/10/17 00:58), 5年前編輯推噓55(550160)
留言215則, 22人參與, 5年前最新討論串4/10 (看更多)
※ 引述《kosjmns (黑色水晶)》之銘言: : 原討論串已歪串 前面我在討論8版相較7版而言種種的不友善 : 但是不知為何下面開始戰起坦克來...Orz : ========================================================== : [Reddit熱帖]The State of Battle for Azeroth - : Asmongold以長影片表達對8.0的不滿 : 在reddit已獲得15k讚 : 影片地址:[https://www.youtube.com/watch?v=11M9CCNGNNw]
: Reddit原文: : [https://www.reddit.com/r/wow/comments/9o28vr/the_state_of_battle_for_azeroth : _asmongold/] : Asmongold發佈了一個34分鐘的長影片,對8.0令人噁心難受的各種體驗及其原因進行了詳 : 盡的分析,有條件的十分推薦看一下。 我沒有要對這篇的6點提出評論XD 我是要討論個人拾取的部分 節錄s1129sss的發言

10/16 17:47,
個拾雖然消滅G團,但是對固定團也是影響很大,以前帶新
10/16 17:47

10/16 17:48,
人還能保證固定團員優先拿裝,現在總覺得就只是進來爽裝
10/16 17:48

10/16 18:17,
我覺得是我沒說清楚,我的新人是指裝備還有差距來農團拿
10/16 18:17

10/16 18:18,
裝的那種,不是指剛進來但是能跟著團隊拓荒的那種
10/16 18:18

10/16 18:25,
另外,像我有一週,先打普通拿到355腰帶,後面又拿到365
10/16 18:25

10/16 18:26,
去打H又拿到370根本超浪費
10/16 18:26

10/16 18:28,
是你沒搞懂吧,如果是上版,370裝就可以分給其他人
10/16 18:28

10/16 18:28,
我這樣一天拿三個腰帶,結果只有一個有用,不是浪費是
10/16 18:28

10/16 18:28,
什麼?
10/16 18:28

10/16 18:30,
不行啊,因為後面拿到的370是最高裝等....
10/16 18:30

10/16 18:31,
我先拿到355是最高裝等,拿到365還是最高裝等,370也是
10/16 18:31

10/16 18:31,
最高裝等
10/16 18:31
其實呢 兄ㄉㄟˇ 你只要舉例就可以說出個人拾取一個隱藏下的小問題 就是他取得裝備是隨機的 假設他身上通通都是340(好吧 也許1.2個部位是370) 現在的個人拾取下 如果農團他拿到3件都不是相同部位且不會跟370相撞 那現在的個人拾取對新人升裝等比較好 不過8之前的拾取方式是 今天掉落是先看第一個人去摸看到開出什麼 在決定怎麼分 (假設是隊長分配) 所以假設這個狀況在7版是隊長分配 可能會出現的是 出現355腰帶->分給新人 出了370腰帶->可以先問其他人有沒有需要(因為新人這個部位有先升級過) -->倘若大家都不需要 這時候在分給新人 就沒有浪費的問題 因為同團可能有人剛好就缺這個部位 新人拿到355 真的有需求的人因為隊長分配拿到370 可以做到大家都有提升 因為現在個人拾取下 假設 BOSS A掉的是武器跟飾品 然後A玩家需要的是飾品(武器350 飾品340) B玩家要的是武器(武器340 飾品350) 這個掉落都是355) 隊長拾取就是先看有沒有掉-->有再來分->所以比較能夠做到大家一起提高裝等 但個人拾取下 如果A拿到武器(355) B拿到飾品(355) 帳面上來說 很棒阿 都有拿到東西升級 但對這2個玩家來說 他們不開心 因為他們希望優先提升的部位不是這個 然後雙方是無法進行交易獲得相對提昇較多 以及提升較多後的滿足感===>反而是出現賭爛情緒 "幹 我有350武器 給我355武器做啥" "媽的 我飾品已經350了 給我355有幹用" 特別是目前來說 如果只是考慮5裝等 主屬性跟副屬性其實還有得拚 (也就是需要考慮我換了提高主屬性後 附屬性的變動是好是壞) 這可能才是個人拾取為什麼相對有些人比較不推的緣故 至於強迫玩家用個人拾取這件事 各位阿 想想天賦 想想銘文 BZ說拿掉就拿掉(也是硬推) 最後還不是得乖乖接受QQ 這不過就是順便幹一下Bz而已 題外話 其實我覺得

10/16 17:35,
其實第六點很微妙,很多時候玩家想要的,不表示這樣改就
10/16 17:35

10/16 17:36,
比較好
10/16 17:36
這句非常的重要 因為4.0的副本難度某個程度上就是照著玩家想的去改 ====>然後一瀉千里 我自己是看成這個時間點是MMORNG開始從盛世走向衰落的關鍵 MMORPG好爆 不過這會跑題 就帶過就好XD 然後 今天WOW板好熱鬧 0.0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.151.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1539709126.A.D91.html

10/17 01:08, 5年前 , 1F
WoW板就是這麼好玩 (‵‧ω‧′) 打WoW痛苦死了
10/17 01:08, 1F
媽的我阿拉西打半天 成就的星星怪還差1 幹

10/17 01:21, 5年前 , 2F
MMORNG 合理
10/17 01:21, 2F
反正都要RNG R起來!

10/17 01:33, 5年前 , 3F
如果沒有RNG 角色提升要靠什麼?無止境的農?這樣時間少的
10/17 01:33, 3F

10/17 01:34, 5年前 , 4F
玩家註定要被時間多的玩家按在地上摩擦
10/17 01:34, 4F

10/17 01:35, 5年前 , 5F
那你如果把這個農期加了個上限 結果時間多的玩家沒東西玩
10/17 01:35, 5F
RNG在打寶遊戲中從來不是錯阿XD 我又沒反對w ※ 編輯: Despairile (1.164.151.240), 10/17/2018 01:36:42

10/17 01:40, 5年前 , 6F
太多玩家口說拿裝是為了團隊 真的團隊沒分給他想要的裝
10/17 01:40, 6F

10/17 01:40, 5年前 , 7F
退團退的比誰都快 什麼有效率拿裝都是騙人的 想爽裝才是真
10/17 01:40, 7F

10/17 01:41, 5年前 , 8F
現在用個拾就是公平到不行 連這個都要靠北 用心可想而知了
10/17 01:41, 8F

10/17 01:43, 5年前 , 9F
不懂為什麼不並行,那麼愛個拾的就去個拾團阿又沒人攔
10/17 01:43, 9F

10/17 02:58, 5年前 , 10F
我就是想靠北阿 他要的在我身上我要的在他身上兩個人都
10/17 02:58, 10F

10/17 02:58, 5年前 , 11F
不能交易哭哭喔
10/17 02:58, 11F

10/17 08:45, 5年前 , 12F
兩種都保留不就好了,沒有必要因為自己個拾搞定一切,就批
10/17 08:45, 12F

10/17 08:45, 5年前 , 13F
評需要隊長分配的,而且原因也都解釋這麼清楚了,沒辦法理
10/17 08:45, 13F

10/17 08:45, 5年前 , 14F
解這些團隊的需求嗎?
10/17 08:45, 14F

10/17 08:49, 5年前 , 15F
給不出去的裝備真的超浪費
10/17 08:49, 15F

10/17 08:50, 5年前 , 16F
現在是認真非洲人被休閒歐洲人壓著摩擦有比較好嗎
10/17 08:50, 16F

10/17 09:00, 5年前 , 17F
給不出去代表你裝等不夠高 怎麼會是浪費
10/17 09:00, 17F

10/17 09:04, 5年前 , 18F
為什麼浪費,這文章不是說的很清楚了嗎...
10/17 09:04, 18F
還有 158 則推文
還有 6 段內文
10/17 15:00, 5年前 , 177F
總是可以討論比較吧...連這樣都不行嗎....
10/17 15:00, 177F

10/17 15:34, 5年前 , 178F
現在比較的基準應該是“強制個拾”跟“可選拾取”的優缺點
10/17 15:34, 178F

10/17 15:36, 5年前 , 179F
如果整個版本打M團你的人員都很固定那你用隊拾ok呀 但真的
10/17 15:36, 179F

10/17 15:37, 5年前 , 180F
都沒有人會有事缺席或QUIT?當你必須補充人員時 個拾反而
10/17 15:37, 180F

10/17 15:39, 5年前 , 181F
是幫了你忙 個拾對新人而言 我立即付出就立即有收獲
10/17 15:39, 181F

10/17 15:39, 5年前 , 182F
不用等老屁股拿完裝才輪到我拿BIS 當然入團意願更高一點
10/17 15:39, 182F

10/17 15:52, 5年前 , 183F
我還是先問大大這兩年8版本前,真的進過傳奇拓荒個人拾取
10/17 15:52, 183F

10/17 15:52, 5年前 , 184F
固定團嗎?也覺得很棒嗎?是的話那你講的沒錯
10/17 15:52, 184F

10/17 16:08, 5年前 , 185F
推文討論看下來,感覺像是 拚速度推高層偏好隊拾,普通
10/17 16:08, 185F

10/17 16:09, 5年前 , 186F
打各自拿裝沒糾紛也不像上面說的要等分配,那究竟是
10/17 16:09, 186F

10/17 16:09, 5年前 , 187F
拚速度的玩家多點? 還是普通玩家多點啊? 跟著看討論幾
10/17 16:09, 187F

10/17 16:10, 5年前 , 188F
感覺好像重度然後趕進度的出發角度評個拾多點@@ 有點意
10/17 16:10, 188F

10/17 16:11, 5年前 , 189F
外呢? 想像中拓荒之類的玩家普通遊戲不是少點嗎?
10/17 16:11, 189F

10/17 16:12, 5年前 , 190F
逛了一陣子版,之前看文也覺得好像魔獸首殺或是推的快是
10/17 16:12, 190F

10/17 16:12, 5年前 , 191F
件盛大討論很被崇尚的事情@@~ 就覺得這現象滿特別的吧
10/17 16:12, 191F

10/17 16:16, 5年前 , 192F
台服M團玩家應該都沒有什麼拼首殺的進度團 大多是休閒的
10/17 16:16, 192F

10/17 16:16, 5年前 , 193F
不然也不會別人一個月前破台的副本 我們這幾天才有公會破
10/17 16:16, 193F

10/17 16:19, 5年前 , 194F
國外那些很多都是拿錢打廣告宣傳的,可以算職業
10/17 16:19, 194F

10/17 16:19, 5年前 , 195F
一個人練一大堆分身,那個職業好推王直接賽一大堆
10/17 16:19, 195F

10/17 16:26, 5年前 , 196F
哦哦@@ 感謝回答
10/17 16:26, 196F

10/17 17:13, 5年前 , 197F
個拾哪有什麼幫忙,如果影響那麼大,怎麼以前一堆CL團?
10/17 17:13, 197F

10/17 18:11, 5年前 , 198F
原來只要不是拼首殺就叫做休閒團!?
10/17 18:11, 198F

10/17 18:12, 5年前 , 199F
首殺本來就是榮耀啊 有什麼問題嗎
10/17 18:12, 199F

10/17 18:13, 5年前 , 200F
當然也能當作職業
10/17 18:13, 200F

10/17 18:59, 5年前 , 201F
沒甚麼問題啊@@ 只是覺得好像是第一次見到~盛大討論之類
10/17 18:59, 201F

10/17 19:00, 5年前 , 202F
平常玩的遊戲,雖然也是有看過通關討論,但速度為主的
10/17 19:00, 202F

10/17 19:01, 5年前 , 203F
比較沒有見過。 的確有這樣的討論熱度當職業是可行的啊
10/17 19:01, 203F

10/17 19:15, 5年前 , 204F
感覺向是不同面向,就除了攻克遊戲機制外,首殺比較的還
10/17 19:15, 204F

10/17 19:15, 5年前 , 205F
是攻克之外的層面,那種感覺。
10/17 19:15, 205F

10/17 19:18, 5年前 , 206F
就像是一般玩討論通關是遊戲機制,拓荒是補全還未知的資
10/17 19:18, 206F

10/17 19:19, 5年前 , 207F
料,首殺有速度的因素,會覺得更像比技術或就搶先的feel
10/17 19:19, 207F

10/17 19:20, 5年前 , 208F
我想可能是因為魔獸有pvp成分在。本身有部分帶有競爭性
10/17 19:20, 208F

10/17 19:21, 5年前 , 209F
然後這種競爭性,也延伸到打團隊的關係嗎@@?
10/17 19:21, 209F

10/17 19:23, 5年前 , 210F
好吧 其實我不知道中間的關聯是甚麼,但覺得魔獸可能和
10/17 19:23, 210F

10/17 19:24, 5年前 , 211F
另外遊戲不一樣的層面就是有 玩家對打和排名了XDD||||
10/17 19:24, 211F

10/17 19:35, 5年前 , 212F
首殺就等於lol冠軍的意思阿
10/17 19:35, 212F

10/17 19:53, 5年前 , 213F
提升裝等還可以靠北說只有提升五給我幹嘛喔...
10/17 19:53, 213F
因為這個版本 +5裝等 如果副屬性不是你要的 這種提升=下滑 自己打就知道了 會差很多 只有差10+裝等 這種裝備交換才會有意義 ※ 編輯: Despairile (1.164.151.240), 10/17/2018 19:55:53

10/18 11:42, 5年前 , 214F
起碼要+10才考慮放棄屬性換裝等好嗎
10/18 11:42, 214F

10/18 11:42, 5年前 , 215F
或者是有洞 1洞+15裝等
10/18 11:42, 215F
文章代碼(AID): #1RnXZ6sH (WOW)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 10 篇):
文章代碼(AID): #1RnXZ6sH (WOW)