Re: [閒聊] 來聊聊「仇恨」 - 防戰

看板WOW作者 (′‧ω‧‵)時間6年前 (2017/11/08 20:15), 編輯推噓12(13128)
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※ 引述《dasuininder (硬派大叔)》之銘言: : 廢文長,手機發文請見諒 : 最近因為經典版的消息,一些無印回憶文又多起來了,不論是在什麼地方,也會提到關於60年代仇恨的問題,不外乎都是破三起手還OT之類的 : 60年代時,能在團隊副本當MT的只有戰士,畢竟技能天賦和裝備設定都是只有戰士才適合應付各式各樣的首領 : 這種情況一直到70年代才逐漸消失,戰騎德三職的特色開始出現,MT雖然還是戰士居多,但是ST可選的職業變多了 : 至於80年代DK壓迫眾生這點就不提了,防戰的仇恨系統(應該說是仇恨製造方式)在這個時期迎來了轉變,畢竟從WLK開始就是全部拉起來A掉的年代 : ------------ : 60和70時期,防戰的傷害是很低的,不論拿什麼武器都一樣,我老婆農NAXX時都拿新手錘在坦省修裝費,畢竟風劍修起來太貴了,也沒看她被OT過 : 武器的功能除了可以增加人物屬性外,就只是拿來放技能的,在不考慮團隊DPS和武器屬性的情況下其實拿什麼都可以,只要能夠使用技能就好 : 當然如果縫補者怎樣都過不了的情況下還拿新手武器省錢耍帥的就另當別論了 逐風者的最大價值是他打出去的debuff 直接減緩目標攻速20% (打出去就是4個目標不過只有主要目標有傷害300 防護姿態-10%傷所以會是270) BOSS有效! 發動率起碼有20~30%且附帶極高仇恨 快跟英勇打擊有得比 戰士雷霆一擊也能緩 但是你必須得切戰鬥姿態(點天賦可保留25怒且天賦未強化只有16%) 然後踩完在切回去防護姿態 這中間你的盾牌格檔會被移除 你切姿態的那段期間會少10%防護姿態減傷 (雷霆一擊直到70級才修正防護可用,不過逐風者依舊還是可以坦完70全版本) 我沒點防護天賦直接主狂怒副武器在打在坦 印象只有打泰迪斯被OT過 有逐風者不拿實在說不太過去(雖然當時我那團有兩把但都拿著 加上神裝戰當時在農 應該不會愁修裝問題 除非你就只玩防戰沒耕田能力(只能拔草挖礦 : ----------- : 無印時期的防戰能用的手段不多,多目標手段更是只有一個無額外仇恨最多四個目標的雷霆,當然順劈和挫志勉強也算,勉強啦 : 破甲、盾猛、復仇和英打之外沒了,其他技能都是多餘的,挫志雷霆沒人用時再用就好,一個割裂造成的仇恨甚至比牧師大補還少 : 怒氣獲得手段除了挨打以外就是抓時機切狂暴姿態用狂暴之怒 : 單坦時就是在保命的前提下盡可能獲得更多怒氣,然後在怒氣不滿溢和見底的的狀態下把怒氣用來造成最大量的仇恨 : 復仇>盾猛>英打>破甲 : 說到底也只是這四個技能按優先順序去使用罷了,多目標時再衡量一下怒氣和優先目標來使用技能 英勇打擊是讓你下一次普通攻擊變英勇打擊(算物理技能影響基礎命中)並附帶增傷跟仇恨 當時英勇打擊是跳脫優先順序的 怒氣溢滿就要連敲 因為他沒有GCD的問題 再來你少了一個盾擊 盾擊內建仇恨也不小 大約可以抵兩個破甲 只是平常不會排入循環 在多目標做仇恨的時候 我的習慣還是會敲上一個盾擊(其實是因為我沒盾牌猛擊..遮臉 且盾擊有傷害 可以觸發逐風者 不過最主要的還是頻繁的切換目標平均做仇恨 我的TAB鍵比空白鍵還常用..... 當時在打BWL尾王 雙邊多彩龍時 我單坦遠程系那邊也沒發生被OT過(非主防護天賦 : ---------- : 無印時期OT的確是很常見的,不過根據我的經驗不外乎以下這幾種情況 : 1.等級差 : 等級未滿60的坦和60級的DD : 2.天賦不是防戰,或不是防禦姿態 : 經常看見一些狂戰和武戰以為穿防裝就是防戰,防戰覺得防禦姿態-傷害不爽,或是衝鋒後沒切防禦姿態(沒被秒的話啦,一般正常不會衝鋒開場的) : 3.只會破甲,或最高技能沒拉出來放 : 整條怒氣滿滿的也沒看到有揮盾的動作,破五了結果一發寒冰箭暴擊就OT : 4.命中不足 : 怒氣用光了好死不死一堆未命中,被OT也是剛好而已,而且命中問題在無印不太被重視,很多只會一直堆防禦,不過有些戰鬥,例如拓荒需要抗性裝時命中就會被捨棄 : 5.弱點屬性 : 例如BWL的龍獸 : -------- 雖然當時我所在的陣營是聯盟 但是團內兇殘的輸出們可沒在等坦克做仇恨的 坦克一貼上就是火力全開 都被自己團坦克養壞了去幫別人打BBSSD就真的瘋狂OT 不過老手們也都懂得克制自己的輸出 以前小副本打得快或慢真的完全看坦克能力 仇恨做不足就是看怪物追著DD滿場跑 甚至我還看過怪物跑去追治療的...... : 暫時寫到這裡,3版後加入有興趣玩經典版防戰的可以加減參考看看 : 另外這篇也是邊在達拉然銀行門口跳邊寫出來的,語意可能不通暢但是理論上應該是沒有問題的,如有錯請指正 : 資訊提供者是我(補充)和我老婆(主要),老兄薩滿×牛頭戰士 : --我--討--厭--牛--頭--人-- 經典版的防戰 有獨立三種不同冷卻的系統(德魯伊是不是一樣我不知道) 1.姿態切換 2.英勇打擊/順劈斬 3.衝鋒/攔截 4.一般技能GCD 然後額外技能列四列全開塞滿滿 技能就放滿兩條半 剩下的還得放巨集/喊話/換裝 不過 最坑的還是我的包包被各種裝備塞滿滿 防裝/輸出裝/打架裝/各種抗性裝/工程學玩具/玩具飾品 別人能帶一大堆任務故意不解掉的玩具 我已經沒格子放了(......崩潰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.141.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1510143334.A.306.html

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德魯伊4天賦表示:
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那時候outfit UI很好用,自動銀行把設定好的裝拉出來
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以前的德魯伊熊跟貓是綁在一起的喔 只有野性 平衡 恢復
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不然抗性裝真的太多了...
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11/08 20:23, 6年前 , 5F
無印防戰仇恨也是靠好武器才拉得快 全靠英勇在尻
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不然你怎麼做仇恨就是比術士慢...
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11/08 20:24, 6年前 , 7F
光是逐風者觸發的那個特效加上他是裝等90的神裝單手武
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11/08 20:24, 6年前 , 8F
完全沒理由不拿不過單目標有盾猛的防戰真的是表示無壓力
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11/08 20:31, 6年前 , 9F
當年我家坦戰會長就是拿逐風坦完TBC,真的是神兵!
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11/08 20:39, 6年前 , 10F
逐風光那特效加上仇恨起碼+50裝等
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11/08 20:53, 6年前 , 11F
光是pal以外的補師會補血補到ot 現在就很難想像了...
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11/08 20:57, 6年前 , 12F
大補極效治療就OT是很常見的 而且那還是等同AE一樣
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11/08 21:11, 6年前 , 13F
因為以前的治療仇恨是1:1在算 且近戰鬥全算 等同AE
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11/08 21:16, 6年前 , 14F
我記得牧師補血降仇恨的天賦名稱滿帥的 好像叫無聲消退?
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11/08 21:18, 6年前 , 15F
漸隱術 到7.0還是這招 只是暫時消退
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11/08 21:26, 6年前 , 16F
牛頭戰士:雷霆的確是要切回戰鬥姿態放沒錯,但盾擊
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11/08 21:26, 6年前 , 17F
對防戰來說沒有排入常用手段的必要,還有對於防戰來
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說風劍修理還是很貴的;結果種田的都是我這個元素薩
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11/08 21:27, 6年前 , 19F
每天都在東瘟插圖騰陣地種田…
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11/08 21:28, 6年前 , 20F
她老娘每天就在奧格瑪跟人家開講
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11/08 21:48, 6年前 , 21F
70等熊d我記得就一直放芒果,ae揮擊,怒氣拿來槌擊跟怒
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吼。跟60戰士比起來輕鬆很多
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11/08 22:11, 6年前 , 23F
聯盟有拯救是簡單模式
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拯救
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11/08 23:27, 6年前 , 25F
部落憤怒虛一下
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那個年代很多都點31/5/15
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光看到放雷霆就覺得要被ot了明明就沒啥仇恨的技能
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70級熊D就是超無腦啊,因為幾乎沒有主動防禦技能...
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所有GCD都拿來打傷害,當然簡單
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11/09 03:02, 6年前 , 30F
逐風者當時就是坦克神武啊 有了以後很難被ot 大部分公會
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11/09 03:02, 6年前 , 31F
第一把幾乎都是給主坦
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11/09 06:34, 6年前 , 32F
雷霆是保護自己用的,坦自己決定要不要放,但是有個
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雷霆總是好的,盾牌格擋5秒2次,怪物基本攻擊2秒一次
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,有雷霆後會變成2.4秒,可以減少坦被連續碾壓(或1/
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3招架快速回擊)導致暴斃的機率,尤其是雙持型的首領
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11/09 08:43, 6年前 , 36F
經典版被OT還得切姿態用懲戒痛擊拉回來
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要再補一個 當年嘲諷只有5碼距離 然後只有95%命中
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11/09 11:47, 6年前 , 38F
逐風狂戰也是傷害突破天際,只是斬殺期很怕OT 要靠降仇恨飾
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11/09 19:17, 6年前 , 39F
德魯伊沒事做 仇恨就4招 4個按鍵一直按就對了
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11/09 23:49, 6年前 , 40F
逐風者T5T6都還有主坦在拿,附個貓鼬真的潮到爆。一個橘武
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11/09 23:49, 6年前 , 41F
可以用到下一版本後期也只有逐風了
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11/09 23:51, 6年前 , 42F
以前還有什麼主防副狂,主防副武,主狂副防之類的
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文章代碼(AID): #1Q0lLcC6 (WOW)
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