[閒聊] 來聊聊「仇恨」 - 防戰已刪文

看板WOW作者 (硬派大叔)時間6年前 (2017/11/08 13:34), 編輯推噓36(360146)
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廢文長,手機發文請見諒 最近因為經典版的消息,一些無印回憶文又多起來了,不論是在什麼地方,也會提到關於60年代仇恨的問題,不外乎都是破三起手還OT之類的 60年代時,能在團隊副本當MT的只有戰士,畢竟技能天賦和裝備設定都是只有戰士才適合應付各式各樣的首領 這種情況一直到70年代才逐漸消失,戰騎德三職的特色開始出現,MT雖然還是戰士居多,但是ST可選的職業變多了 至於80年代DK壓迫眾生這點就不提了,防戰的仇恨系統(應該說是仇恨製造方式)在這個時期迎來了轉變,畢竟從WLK開始就是全部拉起來A掉的年代 ------------ 60和70時期,防戰的傷害是很低的,不論拿什麼武器都一樣,我老婆農NAXX時都拿新手錘在坦省修裝費,畢竟風劍修起來太貴了,也沒看她被OT過 武器的功能除了可以增加人物屬性外,就只是拿來放技能的,在不考慮團隊DPS和武器屬性的情況下其實拿什麼都可以,只要能夠使用技能就好 當然如果縫補者怎樣都過不了的情況下還拿新手武器省錢耍帥的就另當別論了 ----------- 無印時期的防戰能用的手段不多,多目標手段更是只有一個無額外仇恨最多四個目標的雷霆,當然順劈和挫志勉強也算,勉強啦 破甲、盾猛、復仇和英打之外沒了,其他技能都是多餘的,挫志雷霆沒人用時再用就好,一個割裂造成的仇恨甚至比牧師大補還少 怒氣獲得手段除了挨打以外就是抓時機切狂暴姿態用狂暴之怒 單坦時就是在保命的前提下盡可能獲得更多怒氣,然後在怒氣不滿溢和見底的的狀態下把怒氣用來造成最大量的仇恨 復仇>盾猛>英打>破甲 說到底也只是這四個技能按優先順序去使用罷了,多目標時再衡量一下怒氣和優先目標來使用技能 ---------- 無印時期OT的確是很常見的,不過根據我的經驗不外乎以下這幾種情況 1.等級差 等級未滿60的坦和60級的DD 2.天賦不是防戰,或不是防禦姿態 經常看見一些狂戰和武戰以為穿防裝就是防戰,防戰覺得防禦姿態-傷害不爽,或是衝鋒後沒切防禦姿態(沒被秒的話啦,一般正常不會衝鋒開場的) 3.只會破甲,或最高技能沒拉出來放 整條怒氣滿滿的也沒看到有揮盾的動作,破五了結果一發寒冰箭暴擊就OT 4.命中不足 怒氣用光了好死不死一堆未命中,被OT也是剛好而已,而且命中問題在無印不太被重視,很多只會一直堆防禦,不過有些戰鬥,例如拓荒需要抗性裝時命中就會被捨棄 5.弱點屬性 例如BWL的龍獸 -------- 暫時寫到這裡,3版後加入有興趣玩經典版防戰的可以加減參考看看 另外這篇也是邊在達拉然銀行門口跳邊寫出來的,語意可能不通暢但是理論上應該是沒有問題的,如有錯請指正 資訊提供者是我(補充)和我老婆(主要),老兄薩滿×牛頭戰士 --我--討--厭--牛--頭--人-- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.165.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1510119251.A.D4F.html

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TL;DR KTM Omen
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too soon
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你說牛頭人怎麼樣啊? (メ ゚皿゚)メ
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畢竟我不爽老兄蹲著比牛頭矮…
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原po頭上綠綠的哦
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記得以前防戰是不是有加血的戰吼 可以做群體仇恨給BWL
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奈法P1的龍獸?
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能額外增加血量的技能只有破釜沉舟
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你說牛牛怎麼樣啊? (メ ゚皿゚
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我在家都不敢說討厭牛頭人就讓我在這說一下啦拜託
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老婆是對的 (艸)
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在以前無印時代我們公會評論優良就是要保持零怒氣
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我玩防戰 盾猛 復仇英勇巨集綁一起 破甲 這三顆都按不停
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還沒拿到風劍的時候,群拉是最累的,用滑鼠分開點怪
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那時候也沒目標血條,只有目標的目標框架能看
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以前巨集能做到的事情比較多,例如一鍵驅魔之類的
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邊看哪隻OT補嘲諷,然後分開製造仇恨,還要切姿態防恐懼
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其實70整個版本還是90%+戰士 聖德只有特定場合才會出現
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手感體驗滿滿,回憶也是最多的,尤其BWL老一
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風劍真心好用,每個戰士心中都有一把,這才叫傳說級
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那時候我開荒風箏無數次,每次都是最後一個倒
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然後BWL老二中炸彈能不死,能在坦一次超有成就感的
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聖騎小怪多的場合好用,熊則是適合當肉墊,各有特色
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黑龍妹能從頭坦到尾也很值得驕傲
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戰鬥經驗和對自己技能的熟悉度從以前開始就很重要
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黑龍妹還好吧,切姿態防恐懼應該是基本功
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打野團倒坦轉頭是家常便飯,還有仇恨不足站位不好被
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居然有人公然欺負牛牛 (鄙視)
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推上牆壁脫離近戰仇恨範圍導致轉頭的也有
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黑妹有野團也是超後期的事情了吧
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有一次跟老婆去野團黑妹,她當ST打肚子打到OT,後來
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索性坦完之後一問才知道MT是狂戰來解奎爾賽拉的
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的確是後期,已經農NAXX的時候了
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11/08 14:20, 6年前 , 34F
牛這麼可愛 (メ ゚皿゚)メ
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11/08 14:27, 6年前 , 35F
挫敗我記得是毒蛇開始用的,當時真的很感動,終於從智
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障破甲設計離開了
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在那之前的防戰真的玩起來無趣又無力,但就算是那樣也
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是唯一的坦克
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然後努力拼無碾壓,那時的暴雪還是覺得坦克就該被秒殺
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還有 103 則推文
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電梯血
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庇護祝福記得有閃招回2%魔 不知道是2.0還3.0才開始
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TBC時的聖印還有部落聯盟之分後來也沒了,一開始的嘲
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諷是對aggro的人使用沒錯
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11/08 19:22, 6年前 , 147F
我練聖坦大概是2.3還2.4就是惹
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後來到了冰封前夕時聖坦每一個都開著翅膀笑嘻嘻的跑
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向你,神性風暴轉一圈秒掉你…緊接著就是大AE時代
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11/08 19:46, 6年前 , 150F
對怪物用要靠巨集吧 原生是要對盟友用
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11/08 19:51, 6年前 , 151F
怎麼沒有提到坦克黑暗大招-坐下
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2.3還2.4記得可以直接對怪用
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11/08 20:13, 6年前 , 153F
真的沒怒氣就坐一下啦
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11/08 20:16, 6年前 , 154F
神性風暴 懲戒聖才有吧 那招得點天賦才會出來.....
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11/08 20:16, 6年前 , 155F
堪稱戰士旋風斬的無敵幹爆強聖光版本
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11/08 20:20, 6年前 , 156F
反正那個年代是天賦樹 PVP拿個盾牌點懲戒51點照樣砍吧
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11/08 20:22, 6年前 , 157F
拿盾牌照樣能用沒錯 不過不可能這樣拿
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因為以前是武器大小傷說話的年代
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然後NAXX時最幹爆強的單手武器不是BOSS噴的
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而是小怪噴的一把沒屬性 裝等全灌在大小傷的2.8s單手錘
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11/08 20:26, 6年前 , 161F
記得常常幹用懲戒天賦拿盾坦副本的蠢事
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11/08 20:27, 6年前 , 162F
70開始的聖坦對應防戰 有一個光環也是增加仇恨用的
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熟練的聖騎士坦小副本不一定需要用到防護天賦
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11/08 20:28, 6年前 , 164F
不過當時已經開雙天賦了? 好像就無所謂沒差
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11/08 20:31, 6年前 , 165F
我幹那種事應該也是3.3 3.4的時候惹 根本沒差
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11/08 20:36, 6年前 , 166F
懲戒開著正義之怒跟輸出DK開著血臉有異曲同工之妙
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11/08 20:37, 6年前 , 167F
以前坦的時候被這兩種職業OT 游標移過去有87%是這樣
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11/08 20:49, 6年前 , 168F
所以開打前都要提醒把正義之怒點掉
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11/08 20:51, 6年前 , 169F
以前打潮行者 我834會開正義之怒瘋狂自補引魚人
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11/08 21:32, 6年前 , 170F
潮行者的魚人大軍真的蠻多的,剛拓荒時一個處理不好
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11/08 21:32, 6年前 , 171F
場面很容易亂成一團,瓦許也是
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11/08 21:41, 6年前 , 172F
戰坦不被OT的關鍵是英勇打擊
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11/09 05:02, 6年前 , 173F
還有人記得懲戒痛擊嗎?好像也是嘲諷技?後來被拔掉了 ~
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懲戒痛擊需要戰鬥姿態
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11/09 06:43, 6年前 , 175F
嘲諷、震盪猛擊、挑戰怒吼全CD才會使用懲戒痛擊
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11/09 16:21, 6年前 , 176F
戰坦不被OT關鍵不太會是英打,是盾猛好嘛
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11/09 16:21, 6年前 , 177F
英打用來做額外仇恨的
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11/09 16:22, 6年前 , 178F
跟耗怒,起手英打絕對被ot
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對沒有逐風劍的人來說英勇打擊蠻重要的
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11/19 13:33, 6年前 , 180F
tbc前期坦聖其實還沒完善,看套裝給智力法傷跟mp5,防
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11/19 13:33, 6年前 , 181F
禦等級低到炸根本抗不住,武器還是跑去打競技場便當
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11/19 13:33, 6年前 , 182F
拿法傷物器才行印象到t6屬性才改合理
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文章代碼(AID): #1Q0fTJrF (WOW)
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