Re: [閒聊] 6版德拉諾之霸到底有多爛

看板WOW作者 (KYALUCARD)時間6年前 (2017/10/12 13:48), 編輯推噓27(27044)
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1. 以單人任務線的部分而言,6板只有開頭的塔南森林、第一章霜火峰(部落視角)、阿拉卡 鳥人線三張地圖的劇情完整度可以跟7版初始的4+1張單人任務圖比擬而已:格古隆德 根本就是半成品;塔拉多爾劇情鬆散,末日槌活像個路人;納葛蘭想要帶入天槌帝國 但又加了一堆獸人線跟小吼,結果天槌帝國的帶入感不夠,玩家帶著滿滿疑惑進天槌 (反正有裝拿就好),小吼線又感覺收得隨便(你乾脆死在奧格瑪比較有史詩感) 7版一開始的四張圖一直到整個蘇拉瑪爾完成,怎麼看都比6版完整太多了。 個人認為蘇拉瑪爾整個任務線、遊戲性、美術音樂各部分應該是BZ這幾年WOW各版本 的巔峰,在劇情的最後讓玩家進入暗夜堡做收尾,而暗夜堡的評價現在看來不論是 進度公會或一般玩家都持很正面的看法,整個玩下來是很完整的遊戲體驗。 很可惜的是之後的海岸或是阿古斯都差強人意,沒能達到蘇拉瑪爾的高度,阿古斯還算 能接受的及格作,海岸則完全就是滿滿的急就章感覺,甚為可惜。 2. 當然如果對劇情不在意,6版最大的問題就是除了出團沒事情可以做,常看到說要塞讓人 都龜在家聊天不出來都是假議題,最大的問題就是玩家根本沒有出去的誘因自然就龜在 家把WOW當大型聊天室玩。 有東西農,玩家還能選擇要不要農;但如果你什麼內容都沒有,那不管想農或不想農的玩 家就都是直接AFK。 3. 6版比7版好的地方大概只有世界戰場(艾斯蘭),至少會讓很多玩家願意進去玩,不論是 單純想殺人打爽的或是想打裝備的都願意進去打,不過經過好幾次改版後艾斯蘭是變 得越來越無趣沒錯.. 另外就是要塞部分,儘管反應挺兩極,但自己還是覺得比7板大廳這種半殘要塞有趣很多 ,這也顯示了BZ每次都採取一個很極端的作法: 改版推出一個新機制或新功能,當然玩家對這機制的反應肯定是有正面也有負面,在經過 一整個大版本後BZ決定留用這機制,正常來講我們都會以為BZ會把反應比較差的那部 分拔掉留下反應佳的部分,去蕪存菁,結果BZ是把反應不好的地方拔了,但也順便把反應 好的部分直接拔掉一大半,在新版本中留下一個半殘的機制在那邊讓你玩,然後又照例 推出一個有好有壞的新東西讓你玩無限loop.. 4. 最後想起來好像還有個海軍系統,不過海軍系統反應最差的時候剛好沒玩到,這就要靠 其他人補充了,版本末回來玩的時候發現有點毛就索性把船鄔蓋上去後就不太碰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.40.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1507787309.A.D32.html

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船屋殘骸就是消耗性小兵 這點我是覺得不錯
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船塢=垃圾
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海軍可能要加上最新的shooting要素 (誤
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海軍真的超無聊
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末日槌活像個路人 鋪雌
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紙糊船
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預言者>墜機王 冒險者>沈船王 ...... (′-ω-‵)
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船屋失敗的地方是 他把養成要素的東西弄成因為失敗就
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全部消失 所以才會出現7版追隨者小兵分離的模式
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6版原本的追隨者則是養成後完全不會消耗 變成生產機器
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所以7算是整合6版兩種追隨模式弱點做出來的
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對了 6版資源可以自體循環 不是7需要出門補充
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船屋也是類似的方式 但回饋太糟,很多都是跑完主線就
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不太想鳥了
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20個術法之風是可以幹嘛 (′・ω・‵)
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霜火峰很鳥阿 頂多就大哥斷後那一個畫面還不錯 霜火的劇
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情就是我是你們大哥 喝喝
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霜火峰的劇情到拿人頭回來之後就壞掉了
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應該加註霜火峰主要是把要塞從無到有生出來的回饋感很
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還有7版追隨者裝備概念也是船屋殘骸
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好 喜歡這種把自己家蓋起來 你劇情上碰過的人會出現在
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你家的感覺很好
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大哥斷後超神的好不好,雞皮疙瘩
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還好這樣消耗小兵對於 貪婪的偶來說... 就沒這摸痛惹
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WOD我聯盟部落都有玩,若是給兩邊起始地圖打分的話,影月谷少
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說85分起跳,霜火峰我只給70分上限。
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大哥沒有斷後,大哥死在帳篷裡了,但斷後影片可以跟影
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月最後影片比沒問題,兩種犧牲,一個熱血一個平靜
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如果不能獲勝 那就死的壯烈 (眼神死)
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艾斯蘭很無趣 40個人沒有相同目的 一堆進去只是為了周任
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會覺得有趣的應該是坦克遠程類的
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艾斯蘭還可以吹哨的時候 用武僧進去秒上尉超爽的
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6版差 多少也是因為5版很經典的關係
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「差強人意」真是太客氣了 我比較粗鄙一點點.......WTF
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船屋還可以,因為算是多顆爐石
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船務爐石4HR阿 (′・ω・‵)
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會說船屋回饋很糟的大概是不懂漁網的威力 嘻嘻
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漁夫世界
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聽說那時候只要有油 財源滾滾不停 (′・ω・‵)
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漁網還好吧 分身沒裝資源也都每週爆 拿去換食材綽綽有餘
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魚→分身烹飪急救全上700
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斷後的是二哥 不過霜火峰除了最後那段也蠻單調的
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6版是我終於有練滿全專業的一個版本啊....遠目
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對,六版的專業我隨便練都是滿的,好開心啊
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6.0就敘事虎頭蛇尾、死宅安官桌、交易技能好練物資爆棚
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因為7版的各大地圖任務線就是要你解幾近全部才會110級阿
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當初一開始就跟我朋友說過 7版真正的等級是你神兵等級
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解全部-1塊就滿了
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而且說真的 任務完整度比較好的頂多就艾薩拉和維爾薩拉
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另外兩張地圖高嶺和斯鐸 說他們完整老實說我不苟同
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比較像是介紹當地民情的東西吧
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維爾薩拉完整是完整啦,但是那個內容就...
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而且救馬翼夫那邊搞得像支線一樣,連結一下不好嗎?
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昨天才又看了泰蘭德送伊瑟拉上路那段 表現的不錯啊
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六版大賺錢時代,製作物有cd讓大家都有的賺很不錯,但七
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版又改回無限作價崩就算了,還多一堆麻煩門檻,到底??
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前面跟假瑪法在那邊...真的很鬧就是了
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船塢沒有做成World of Warships很可惜
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6版隨機團隊裝沒有特效 任務有部份也不能解
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6版的音樂真的很讚,Rise of the Dark和War song 還有聯
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不像5版橘披隨機輕鬆解
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盟要塞的音樂。說真的缺點就在於鋼鐵部落和部落的美術重
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復性太高了。聯盟可以一直更帥,但部落原本的帥卻是反派
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船屋解完主線拿完戒指就不碰了…
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我超喜歡龜在家的!
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7版是我唯一一版沒有全職業滿等的
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蘇拉瑪爾的高度...但蘇拉瑪爾的任務讓人無敵痛恨T_T
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感謝船塢讓我撈到海龜
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船塢沒有艦娘系統,失敗
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10/16 09:46, 6年前 , 71F
6版比起來 玩得比較輕鬆 回鍋買買裝就可出團了
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