Re: [問題] 劇情上,目前希利蘇斯的蟲蟲是什麼狀態?

看板WOW作者 (norgthas)時間6年前 (2017/09/22 12:14), 6年前編輯推噓19(19023)
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同一條故事線吧, 就只是兩個克蘇恩的蟲族勢力盤踞在兩個區域 其實看AQ20內部區域的名稱已經很清楚啦, AQ20就是一個倉庫 兵營 整備區, 而神廟就是宮殿了嘛 其實當初分成AQ20跟AQ40, AQ20也是裝備追趕機制之一 AQ20並不算是高難度的本, 入門門檻並不高, 但掉落的裝備都是屬性很好的裝 當時有個不成文規定就是非40人團本掉落必須以藍裝為主, 所以造就了AQ20的藍裝可能比早期的MC(40), ZG(20)跟UBRS(10)的紫裝都還好的狀況 至於AQ20的紫裝, 不管是輸出 補 坦要得都很俱全, 尤其是尾王奧斯里安就更別說了, 磨沙鎚, 末日弩, 廢墟法杖, 統馭頭盔, 在當時都是火熱熱的搶手好物 尾王房間的狗頭人就巡邏怪而已, 會丟隕石必須分近戰跟遠程兩組各自分傷, 還有給坦DOT(瘟疫)近戰不能靠坦太近 _________________________________________ 至於尾王的機制在當時很特別, 不管多硬的坦都無法坦, 打一下就是10000直接秒掉 所以當時這隻BOSS是由遠程來風箏到你所看到的那些石碑, 帶王到附近後繞個圈然後點下石碑升起後會給一個屬性的易傷debuff, 可能是火 冰 暗影 自然屬性的增傷, 所以隊伍裡最好各個法系都要有 (因為石碑是要完全升起後才後給BOSS那個debuff, 是需要一兩秒時間的, 直直拉過去可 能會導致BOSS沒吃到debuff) 至於近戰.. 也是可以打不過透過遠程職業拉得仇恨你知道的, 近戰很容易OT, 一OT基本上就是直接秒, 所以都是普攻不然就打醬油等遠程磨死 然後就是場地會有龍捲風要閃, BOSS會丟語言詛咒這個我忘記解不解得了 _________________________________________ 我還有過另一個打法是, 由於戰鬥場地實在太廣了, 加上這機制近戰組無所事事 所以會叫近戰去找方尖碑, 而遠程只在場地中央附近帶BOSS 透過讓近戰去周圍偏遠地區點方尖碑的方式刷新方尖碑, 讓BOSS只吃場地比較中央的方尖碑 年代久遠, 我可能也有些忘記跟講錯的地方, 不過大致上就是那樣 附上巴哈姆特的一位骨灰級大大的老手回憶文, 很精彩的一篇 包含TAQ大帝後到克蘇恩前的超血尿通道, 超硬超挑戰的NAXX魁儡四肥肥等.. https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=05219&sn=5309058 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.118.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1506053673.A.21D.html ※ 編輯: norgthas (118.150.118.113), 09/22/2017 12:22:16

09/22 12:43, , 1F
不需要坦(坦不住)的王自從Naxx之後就沒有了 ?
09/22 12:43, 1F

09/22 12:54, , 2F
並沒有坦不住的設定 原設定是要你坦克帶著BOSS邊坦邊走
09/22 12:54, 2F

09/22 12:55, , 3F
然後找到各種方尖碑去虛弱BOSS 然後會有弱點屬性差異
09/22 12:55, 3F

09/22 12:55, , 4F
火傷冰傷暗傷自然傷物理傷
09/22 12:55, 4F

09/22 12:56, , 5F
最常用的打法是20個人挑一個整場上坐騎預先找方尖碑
09/22 12:56, 5F

09/22 12:56, , 6F
然後通知團隊往那個方尖碑帶
09/22 12:56, 6F

09/22 12:57, , 7F
這隻尾王當初各大工會都拿來當作TAQ NAXX坦克考試
09/22 12:57, 7F

09/22 12:57, , 8F
上面不是說打一下就秒掉嗎?
09/22 12:57, 8F

09/22 12:57, , 9F
打一秒秒掉是因為BOSS沒吃到虛弱 就會增強傷害
09/22 12:57, 9F
對 只是後來都直接乾脆就叫遠程拉著近戰包含坦不要出手了

09/22 12:57, , 10F
沒打過 真不知道 感覺BZ現在除了分傷沒有其他戰鬥機制了
09/22 12:57, 10F

09/22 12:58, , 11F
只要讓虛弱狀態一直持續下去就不會出現秒掉坦的問題
09/22 12:58, 11F

09/22 12:58, , 12F
再來那個狗頭人小兵就兩個機制 一個瘟疫 一個分傷隕石
09/22 12:58, 12F

09/22 12:59, , 13F
所以中瘟疫的人又被點到隕石 就是....( ′-`)y-~
09/22 12:59, 13F

09/22 13:02, , 14F
這隻王近戰通常都騎在馬上在找石碑不下馬 就幫標記
09/22 13:02, 14F

09/22 13:36, , 15F
當時魔杖會分法術傷害 對應增傷沒有相關法術可以甩魔杖
09/22 13:36, 15F

09/22 13:36, , 16F
狗頭記得還有法術反射 每隻狗頭能力不同 要法師上偵測
09/22 13:36, 16F

09/22 13:37, , 17F
語言詛咒能解 當時一鍵驅魔非常強大 無腦狂點框架 不需
09/22 13:37, 17F

09/22 13:37, , 18F
要目標
09/22 13:37, 18F

09/22 14:02, , 19F
DCR點框架是2版 初版是一個按鈕全自動(我設在滾輪)
09/22 14:02, 19F

09/22 14:05, , 20F
尾王後來打法是 近戰把外圍全點掉 只跑中心那3~6個水晶
09/22 14:05, 20F

09/22 14:23, , 21F
狗頭人的技能是隨機的,但有4種組合
09/22 14:23, 21F

09/22 14:25, , 22F
隕石/瘟疫、冰暗/火自易傷、招喚勇士/守衛
09/22 14:25, 22F
個人最討厭隕石

09/22 14:25, , 23F
技能組都是二選一、有隕石就沒瘟疫這樣
09/22 14:25, 23F

09/22 14:26, , 24F
印象深刻是因為當初拓荒,狗頭人比前面的王還強。。
09/22 14:26, 24F

09/22 14:48, , 25F
有打過有印象@@ 不過那時候只記得跟著大夥跑...
09/22 14:48, 25F

09/22 14:48, , 26F
因為那時候的牧師很忙@@
09/22 14:48, 26F

09/22 15:17, , 27F
raq三王很有趣阿 死命抽/燒魔 沒獵、牧、術好像不能打
09/22 15:17, 27F
當時直接組5術士無壓力輾過

09/22 15:30, , 28F
現在的坦好像沒啥考試機制了..隨便的雷坦比如火腿甚麼的
09/22 15:30, 28F

09/22 15:32, , 29F
各種花式倒坦..還是要有坦克檢定比較好阿
09/22 15:32, 29F

09/22 15:41, , 30F
法師塔外觀算不算? 雖然一堆有外觀的熊都...
09/22 15:41, 30F

09/22 16:30, , 31F
以前TAQ雙子之前的狗頭人不小心就滅了,奧羅/克蘇恩之前
09/22 16:30, 31F

09/22 16:30, , 32F
天堂路一堆章魚心控有的沒的,還是容易滅團,跑魂又超遠
09/22 16:30, 32F

09/22 16:32, , 33F
以前難度真的太高了,不像現在進場很多公會堅持到最後還是
09/22 16:32, 33F

09/22 16:32, , 34F
能推倒M
09/22 16:32, 34F
以前的副本攻略不只限於副本內要求的裝備門檻和技術, 還得算上比現在更龐大更複雜的物資需求

09/22 16:33, , 35F
現在的好處就是滅團以後不用跑這麼遠惹?
09/22 16:33, 35F

09/22 16:34, , 36F
這也是優點之一
09/22 16:34, 36F

09/22 18:04, , 37F
流沙法袍,神中之神
09/22 18:04, 37F
無論是外觀或屬性都是XD ※ 編輯: norgthas (118.150.118.113), 09/22/2017 22:43:55 ※ 編輯: norgthas (118.150.118.113), 09/22/2017 22:44:55

09/23 00:11, , 38F
以前那年代打副本因為不方便(集物資), 超級浪費時間
09/23 00:11, 38F

09/23 00:17, , 39F
流沙法袍不是號稱女角最美的布衣嗎
09/23 00:17, 39F
不是號稱 是公認的 真實的 最美布衣 永遠的No.1 ※ 編輯: norgthas (118.150.118.113), 09/23/2017 02:47:36

09/23 08:10, , 40F
你還記得喔......我都忘記當年是怎打的了
09/23 08:10, 40F

09/25 01:43, , 41F
我記得吞食者布魯掉落的盾很神,只比狗盾弱一點而已。然後
09/25 01:43, 41F

09/25 01:43, , 42F
黃蜂王是比較常被Pass掉的,因為掉落比較不好
09/25 01:43, 42F
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