Re: [閒聊]怎樣的RL才能不傷和氣?
雖然跟原PO的問題有些不相干,不過我還是要說下我對M難度團隊副本的想法
講白點我最討厭那種拓M喊著休閒團,不能噴、不能換人什麼的,結果問題沒找到卻還卡王
卡成狗
以一個有在進行M難度團隊副本的團隊來說,休閒的定義頂多是時間上打得比別人少、不加
班或者達到目標提早休息
現在大多數的團隊一晚只打3小時/每週3~4天,跟以前比起來真的夠休閒了
當初5版、6版打團起碼都是每晚4小時/每週4~5天的頻率
你如果心態或觀念上想真的休閒玩,那麼M難度的團隊副本不是你該來的地方
當初初版翡翠夢魘那個難度加上M+打10層就有880可以拿的版本讓一堆團隊甚至是玩家有
種原來傳奇難度也不過如此的錯覺
而現在的暗夜堡難度不低,除了前三隻外大概差不多等同於當時未被削弱前的M勇氣試煉
的難度,有興趣可以去Progress查看看進度3M以下的的團隊數量跟超過4隻的團隊數量比
較一下
看有多少公會克羅卡在個位數的血量、提克卡在狂暴線的,還有不知道有沒有團隊克羅可
以帶四補打的?
給那些3M又喊休閒的團隊或是想找個M團加入的人參考看看,知道自己想要的是什麼、明確
團隊想走的定位比起讓不少人困在一起兩邊都難做人要來的好
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