Re: 轉巴哈 7.2神兵知識4千倍 最後一點特質需要3.8億

看板WOW作者 (老王)時間7年前 (2017/02/10 00:42), 編輯推噓188(1913477)
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其實一開始有點猶豫要不要發這一篇 畢竟剛好我是在昨天決定要QUIT 都已經QUIT還來發點牢騷似乎頗為奇怪 不過隨著幾個版本變遷,這遊戲好歹是陪我度過起碼超過10年的時光 講點東西,賺賺P幣當作是人生中一個小部分的一點點總結或抒發也好 嚴格來說這也不是我第一次QUIT 潘達利亞時期因為去當兵沒啥在玩,6版對我來說算是頗挫折的一版 不過這應該算是我頭一次覺得"這遊戲根本不是設計給人玩的" 說句中肯的,比起很多MMORPG來說WOW現在還是在前排 而且考量到目前市場上MMORPG很式微的狀況下,WOW很可能還是TOP 而且說實在話暗夜堡的設計真心覺得不錯 王的困難度算是漸進式的,挑戰門檻也還算是合理 問題在那個該死的神兵點數跟橘裝設計毀掉了很多東西 其他職業我是不清楚,不過我想跟術士相比狀況不會好到哪裡去 現在這個版本術士不同專精特化的狀況太嚴重了 詳細情況我之前似乎也有提過;以惡魔術為例 他有著不錯的傷害表現,但是轉火能力可以說是幾乎沒有 反過來說毀滅術轉火跟雙目標很優秀,但是傷害成長他媽的跟一坨屎一樣 這導致了有的專精對應某些王表現很好,另外某些王就很鳥 所以囉,假設今天你痛苦神兵有在農,前面你可能還行 艾麗珊德就不太適合,所以你想用毀滅 阿...巔峰沒農起來,傷害就是不好看 以前從來沒有一個版本會在玩家等級峰頂以後還給玩家在轉換專精的使用上 給予這麼巨大的限制,然後你今天不想農還不行 因為過去版本很多原本這職業本來就有的東西現在被拿去放在神兵特質跟橘裝裡面了 舉例來說毀滅術希望有以前那個穩定的餘燼收益效果 那你就保佑自己運氣夠好早日抽到橘腰帶 沒錯,天殺的運氣,我可以理解一件事 花越多時間的玩家本來就應該是要能夠取得更多收益的人 所以今天巔峰農滿的玩家理應打出更好的傷害這件事很正常 所以假設你一個禮拜有大概3~4天會出團隊副本 那麼剩下的天數你應該要乖乖刷大秘,就算沒裝你也要刷神兵 可是一個職業的成型完整與否取決於"運氣"? 為什麼一個設計成需要這麼花時間的遊戲結果一個職業有部分的核心內容是看 運氣決定玩家是否可以玩到? 那我幹嘛不去玩D3就好,最起碼D3的腳色裝備取得速度跟機會快得非常多 而且我花在單一事物的時間上面也不需要這麼長 也許有人會說純打寶遊戲跟MMORPG不能相提並論 那麼問題就來了... 為啥要把打寶遊戲的機制拿來放在MMORPG裡面? 這跟以前的橘武或是某些超強飾品可是不同概念 一個術士不會在4版的時候跟你說因為我沒有橘杖,所以我的職業還沒有成形 以前也沒出現過單一個物品可以影響傷害超過10%甚至更多 把遊戲設計成要玩家花這麼多時間以後玩家還不一定可以有過往版本的職業完整性 如果是以前還是學生時期的我不知道會不會覺得沒差 出社會以後真的是沒那個心力這樣搞 我是真的不知道設計團隊腦袋在想甚麼;不過給我感覺就是 他們在做的並不是一個好玩或是還算能玩的遊戲 他們在做的只是一款會把你綁死在電腦前的遊戲,然後這遊戲可能偶爾會給你點甜頭 或是有時候對你比個大大的中指 回想起當年還只是一個在塔倫米爾那邊打山地獅血液的小白痴 這麼多年過去了有過不錯的快樂時光,不過某些部分也覺得頗感慨就是了 到底為什麼現在不是隨著時代演進系統的完整性提高遊戲變得更好玩 反而變得越來越難玩啊 -- ˙ ˙ 把拔說 犧牲是藍胖的本分... \' vcfsvjf ) ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.89.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1486658522.A.32E.html

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真心覺得累,感覺只有學生能玩了
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掰掰
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我也打算7.2就quit了,又要再農一次神兵根本整人
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同樓上...看到那個3.8億就一點都不想玩了= =
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先不說神兵, 還有三個聖物跟橘裝呢...
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農神兵=出團 不農休閒玩就好 有追隨者+WQ可以拿
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看一些很支持農要素的看法,應該對學生族群來說是不錯的設
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計吧,至少可以展現自己的神裝跟巔峰
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今天上線把剛儲的月卡內推掉普通古爾丹,可以安心QUIT了
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神器系統據說也只有這個版本~也算好事
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今天月卡到期 看到3.8億消息 果斷quit...
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我已經不想再上線只打世界任務拿箱子抽橘裝了,很無聊
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這版本光是農神兵點數跟抽橘裝就毀掉多專精職業了...
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休閒玩最好+1 不用跟惡搞人的垃圾團隊過意不去
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反正隨低慘團隊怎搞,7.2開我能打個團隨薩格拉斯就夠了
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真心不懂 不玩就不玩 AFK還要大張旗鼓的想法
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是在玩D3沒錯啊!疑?
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已quit 投入英霸的懷抱中
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看不懂這篇在說什麼 這裡不是D3板嗎?要玩WOW請左轉
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6版我可以三系專精切,哪版專精好用切哪個
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這板…只能當毒瘤,後兩隻王打得跟白痴一樣
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我季卡完可能也會Quit吧,不過這樣好像對不起前幾個禮拜
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需的T裝XD
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離開很久還回來說離開就算了,剛離開有些心情抒發
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休閒玩就好啦 這版我玩被嫌得一無事處的戒牧 還不是玩
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得很開心 沒核心橘 巔峰才1 還是可以打個N暗夜堡 偶爾
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還可以客串H團 今天又不是要拼M首殺 幹麻搞得這麼累
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還好我AFK啦~!
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已經打算上班之後偶爾打團就好了...太累...
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之前跟朋友聊天,大家都認為這版超好玩的啊,休閒玩家每
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天下班只玩一小時,解任務,路上打怪也能拿940橘裝,每周
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低保混一下就有900起,幾乎不用花時間培養角色也能跟打野
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團H全通,遊戲體驗非常好
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#我有腰帶
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最需要花時間培養角色的版本能玩那麼快樂,那麼其他
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版本你跟你的朋友的遊戲體驗會更快樂喔
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遊戲體驗非常好?廠廠
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因為是一群人品爆發歐洲人啊
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心態阿 隨便都890不好嗎?
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還有 592 則推文
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好多人放大絕@@"
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quit+1
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寫的很好 ,快貼去美論壇
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這次會覺得好玩的大概是休閒玩家 或是重度玩家
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像我這種每週2天上線打個團本 不打5人的就不太喜歡
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以前我很常配裝都想好,但是到改版前一週才掉QQ
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推這篇
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這篇說的就是我最近也quit的原因,橘裝跟神兵爛機制
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一個職業有三的天賦可以依照不同戰鬥情況切換的靈活度
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就被神兵機制綁死了,覺得本末倒置
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橘裝的影響力遠大於循環手法讓非洲人玩得無力
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同意樓上 0核神兵35 就是打不贏2核神兵54
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催毀diablo的d3團隊正在毀滅wow中
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所以回鍋的意念根本沒有~ 美好的事物就放在回憶裡吧
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我之前打雙龍0核沒35,還是能打贏54雙核,雖然是因為
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不同職業的關係,但我覺得適度的切換專精還是比雙核有
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一點用啦。
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樓上毀術?
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reroll dh 只要修單系就可以了,術士修3系還輸咧
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專職人生根本光彩的,中段班馬上變前2班
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打M我是用痛術,這王DH通常安排進門,只能當工具人。
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我目前只玩兩隻 戰坦和風僧 運氣不錯都有拿到雙核心橘
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也沒特別去刷神兵 但我玩的還是不太開心 因為橘裝
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神兵就算了 我都有大概40左右 但是橘裝就差很多了
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坦戰不好出暗夜堡 也沒固定團 果斷開始練狂戰
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但狂戰沒有核心橘 根本傷害差人很多 連H都不太收
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導致現在戰士都沒啥在碰了 偶爾三天上去解個WQ
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反倒是後面練的風僧 運氣非常好 第一件第二件橘就是核心
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我目前只玩兩隻 戰坦和風僧 運氣不錯都有拿到雙核心橘
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02/10 19:43, , 661F
到現在反而風僧出H暗夜堡甚至M的機率還比本尊高
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02/10 19:43, , 662F
這說明了 這版本就是靠運氣拿裝備 運氣差連H都沒辦法打
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好在還有個M+ 現在打算練個專打M+的角色休閒玩就好
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02/10 20:06, , 664F
quit玩家給推,橘裝害死人
02/10 20:06, 664F

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Bz:不爽付錢讓我玩你,你可以Quit
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被桶我也甘願,現在玩術士的都是低能兒,其中一個就是我
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術士現在不弱吧@@
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這版本應該已經開始在衰退期了..因為剛玩或剛回鍋的人根本
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不會想玩...光神兵點數就差那麼一大截,不像以前滿等後去G
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02/12 14:29, , 670F
團當幾次土豪就能跟上進度, 還有神兵點數要農
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02/12 14:30, , 671F
不打傳奇副本的,甚至普通全通了就差不多了..,
02/12 14:30, 671F
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