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討論串轉巴哈 7.2神兵知識4千倍 最後一點特質需要3.8億
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轉貼自http://blue.mmo-champion.com. https://goo.gl/MWnSx5. 簡單說就是有人提出7.2神兵太農沒趣,然後藍貼就出來滅火,解釋神兵點數要求會低過現在的PTR數字。. Just a quick note: the 7.2 Artifact Knowled
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現在巔峰20,我個人覺得是需求很多. 但是許多玩家都農滿了. 雖然不知道bz原意為何,但是很明顯這就是一個上限. 而神兵點數的改動,就是如同跨版本的bz壓縮了. 現在神兵點數有上限. 7.1.5版神兵點數與7.2目前已知的資訊換算比例如下. 7.1版 每一等 總需求. 34 1,245,840 5,
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版本7是蠻適合退休養老族跟剛好有遊戲空窗期的玩家. 我大概回鍋3個月以來都玩得很愉快,橘裝也拿了不少,. 我原本以為會繼續玩到版本末看劇情. 畢竟這版本真的還不錯,我沒有農也沒有進度跟團的壓力. 而且錢存夠多,玩也是玩免費的,成本只有時間而已. 可是新的手遊一出,我就馬上移情別戀了(!?). 我驚覺
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我是把7.2的神兵趨勢表做好了,但這個數字怎麼看都像是未完成品. 除非有進一步內容(比如說基礎神兵點比現在高多少之類的). 所以就暫時不公佈了. 總之7.2先不評論(這樣好像離題了這個...). 目前神兵系統有兩個階段,時間點是最前端知識滿的前後. 25以前,按照數值的規劃是. 神兵點數方面,每一級
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大家好,我是邊緣人玩家!. 基本上是把wow當作有大型聊天室又無法save/load的RPG遊戲在玩. 身為邊緣人玩家理所當然就是只打隨團、加入個沒人說話的公會、連M+都沒打過5以上. 興趣就是玩分身然後搞專業變成自體循環生產鏈. 加入wow線上大型聊天室的時間尚短 無法跟眾多骨灰級玩家相比. 但以
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