Re: [閒聊] 野團雜感,閒聊文
哈囉各位好,我是桌上的檯燈
大家都叫我雷燈
職業是牧師
常常團本補死人
有關於你說的團本的轉變
我覺得應該是你的年齡到了而有不一樣的感受
固定團好處就是「穩定」
穩定的防禦
穩定的攻擊
穩定的補量
按時間穩定農莊
然而人生就是一個but
在這樣的穩定下
反而將自己的交友圈給限制住了
今天玩魔獸世界,喔,不應該這樣說
玩線上遊戲
就是有另外一個管道認識小妹(哥)
雖然每個人玩的定位不同
但MMORPG最初精神就是在於互動
尤其是重合作的魔獸世界的艾澤拉斯裡
我認為
打野團真的很有趣
有很多不穩定的X因素
裝等是你的履歷
要進入之前必須要經過的一道試煉
有關係靠關係 沒關係靠實力
所以說當你跨過了這道門檻
開始努力與王戰鬥
無論成功還是失敗
總是要開檢討會
就是要量化你的績效
以一般打手來說 就是DPS(每秒傷害)
如果秒傷越漂亮
一般普世價值都會認為功勞在於某個績效破表的人員
或許事實不然
畢竟要完成這件事情
是需要團隊共同完成
而評比時你只是比較顯現比較高績效罷了
但打的高的人員當然會拿這個績效說嘴
然後變成自己的履歷上更加分
未來會更好找到下一個團
或許你在工作上也碰到類似的事情
人總是喜歡給自己冠上些豐功偉業
在收到別人名片的時候
上面要寫很多經歷讓人覺得你很專業
所以說
我認為艾澤拉斯的轉變
因為是玩家高齡化
而遊戲越來越靠近你我
畢竟
現實的社會就是如此
或許你最近正遇到類似的事情
共勉之
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1481874970.A.64B.html
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