Re: [問題] 為什麼坦補少?
原文恕刪
從60年代人人都是坦到70時代 5人 10人 25人 一值都是玩坦的我
覺得坦比較像是個性上喜歡主導的成就感.
不過80年代就AFK很久到最近7.0版才回鍋.
發現現在坦"比較"不需要TAB狂建立仇恨
但是久了發現很多都是硬扛
可能重口味吃多,DD也覺得是應該變得也不去控場.
遊戲中菁英坦其實不多,除了熟悉打法技能應用.
很多DD其實都是重口味吃多,如果配上剛起步的坦通常很容易嘴新手坦.
還有這遊戲這麼多年 發現玩家老了,可是很多心態都變得很有攻擊性.
覺得別人不懂不是去教去分享,而是去嘴.
雖然我也在這嘴 只是因為我看到一篇坦發文發的很激動我能了解.
希望大家還是多點耐心就是了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.200.157
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1481079512.A.D42.html
※ 編輯: m54ak (122.116.200.157), 12/07/2016 10:58:48
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人人坦就是坦補打概念還沒有深入
補職自補自打
戰士忙嘲諷被OT的
有拓荒過MC一開始就知道. 大概是天堂玩久的習慣.
※ 編輯: m54ak (122.116.200.157), 12/07/2016 11:17:59
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原PO問為何坦補少
想玩坦的就是玩家個性,現在坦的玩法比以前多元有趣是真的.
BZ應該是想鼓勵對坦有興趣的人投入,
不過大部分DD不給機會啊......
我不會嘴不會玩的人. 不然有人上班被嘴下班也被嘴 這遊戲也太不可愛了.
※ 編輯: m54ak (122.116.200.157), 12/07/2016 12:01:27
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 15 之 16 篇):
問題
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