Re: [問題] 為什麼坦補少?

看板WOW作者 (九條寺サイ)時間7年前 (2016/12/06 06:56), 編輯推噓24(24035)
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※ 引述《chduck ()》之銘言: : 小弟休閒地精坦僧(常被說稀有...) : 前陣子跟朋友打卡拉,轉dd輸出 : 發現dd還真不是普通累 : 要轉火,閃地板,抓時機開大招喝水 : 反觀坦克只要打過一兩次 : 路線混熟,知道什麼時候該開招,就摳腳打了 : 仇恨夠還可以切個twitch看實況 : 缺補還能理解,要處理隊友耍笨的意外狀況 : 可是坦沒什麼意外要處理,頂多add : 為什麼預組還是缺坦呢? 多數人喜歡追求高數字的跳動。 多數人喜歡追求瞬間造成的巨大快感。 只有少數人願意接受在那之下的感覺。 坦轉DD多半都是被嫌才會放棄。 補轉DD多半都是被嫌才會放棄。 只有部分是「因為我坦(補)膩了。」但那只是少數中的更少數而已。 (如果你是主點坦跟主點補) 你會在意自己DPS夠不夠高,剛剛有沒有砍出一刀破百萬的傷害。 但是你不一定會在意「我剛剛坦時,檔住了足以滅團的態勢」。 你也不一定會去在意「剛剛在最危急的時候我穩住了全團的血量。」 因為對坦補來說,「打通」比「打高」重要。 如果你在坦的時候總覺得很穩沒啥危險,表示你有一群好隊友。 如果你在補的時候總覺得血線都很穩沒人大爆血,表示你有一群有腦的隊友。 如果你在輸出的時候從來不需要擔心自己血量也不用擔心小怪打你? 你不會發現為什麼的。 因為「我的DPS第一喔」。 謝謝指教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.232.172 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1480978586.A.B17.html

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可惜很多有DPS的就不轉火,就不第一時間閃招
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有道理!邏輯都出來了
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DD:X!奶媽每次都放生我! 我還想問你怎麼可以每次
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都死
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不會啊XD 我認識的朋友就有坦的很爽很開心的。每次打一
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打就沒他密語:「要不是我這麼會坦剛才早就滅了!」
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沒→被
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不過大部分的坦都像石佛一樣,不太展露
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可能連王有什麼技能都不知道就過了
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把仇恨加成拔掉就可以看到DD有沒有腦了
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輕浮那周帶DD打大秘看DD反應就知道...
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不過我玩坦都在追求dps,因為真的比當DD過癮XD
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坦補都是佛心來著
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大推
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說坦補無聊簡單 追求DPS有趣的 真的有玩過坦補嘛
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還有打Raid喜歡說嘴DPS的 通常也是走位轉火最沒觀念
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我對那種硬要偷打幾下不閃招的都直接放生
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死人是沒輸出的喔~
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還有分傷也是 最自私的通常都是DD
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看來某人對DD有很深的怨念
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之前用補裝打暗牧dps只有250k 就默默轉回神牧了
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我個人是沒自信玩好坦補才沒玩 在我的觀念裡 坦是爹
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補是娘 我的功能就是不增加坦補的壓力前提下 打出最
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高的dps
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而且補師也有Hps可以說嘴...雖然不是很重要...
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dk坦表示: 有人提到hps嗎?
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現在DK坦的HPS也沒多猛了
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M+坦壓力太大了...
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I'm winning on DPS! I'm winning on DPS!
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其實raid跟M+情形差很多
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淚推
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團本滑水不會被發現 M+都會被發現
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坦克魂幫推 我覺得打通真的比較重要!
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昨天打個隨機5h賺神兵 才踢掉一個大頭症坦克 潮爽der~~~
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坦補輸出都沒錯 是玩的人的問題 扯一堆只是不同立場罷了
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還有嗆你裝等這樣高 輸出怎才這樣 嗯 你dh ae小兵好棒棒喔…
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我應該有講「大多數」
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有句話叫「物以類聚」,通常我碰到的坦不滅團就不說話
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我自己是滅團也不一定會說話,因為滅了就跑魂繼續打
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我坦的時候只有開王的喊話巨集而已,你不會打,你不說
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我不可能知道,因為我問了也不會有人說他不會。
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有DD大爺惱了
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那最簡單的方法就是打一打死一次就會知道了。
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格瑞姆巴托3王也是時常火元素炸死人,也習慣成自然了
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我坦的時候蠻容易被嫌的,因為像教科書範本一樣
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女生多的公會打公會團都沒人要dd
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女生的確不太care數字
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是玩的人有問題+1 版上一堆把自己帶入雷坦補dd的角色,
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真的溝通不能
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而且多的是自己本身玩不好就怪職業的,明明技術好的人
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就玩得很棒啊~
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我是真的不適合坦M+啦,因為我太死板了
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我也覺得是人的問題 難怪有些人整天遇到雷坦雷補
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現在都打親友團了,但是這樣就遇不到外面的好坦補加好
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友,可能有些人都沒被稱讚過加好友吧呵呵
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打M才有可能會加好友,打隨機…
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好酸
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補第一還是有點爽啊
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