Re: [問題] 關於HPS的計算

看板WOW作者 (野雲)時間7年前 (2016/10/25 17:35), 7年前編輯推噓16(16020)
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※ 引述《Ksgreen (幽雨)》之銘言: : 以個人(585恢復D)打M5以總體計算,總會在20萬出頭。 : 但若以每場戰鬥HPS,多半都可以23萬-30萬 : 如此,那要怎麼評估真正的HPS? : 我只能報我的HPS只有20萬嗎QQ : : -- hps雖然可量化 但是它是最容易被環境影響數值 所謂環境 包括 人 事 物 人的方面 只打五人 只有一補 被人影響的大部分只有隊友走位躲招 越會躲 平均受傷越少 自然會降低你的hps 以5m+來說 能有20萬以上 就算達標 但相信我 你絕對不希望遇到都不躲招的dps增添你的麻煩 至於團隊則是會有強力補師過多 互搶治療量 這不贅述 事的方面 當然是指戰鬥中 群體傷害是否很多的情況 如熊王 夢魘四龍 群傷多 hps多飆個五萬是應該的 但是5m+中為了打快 較需要控魔 得多練習 物 就是裝等 飾品 你是單體補較強的職業 可能就需要有群補效果的飾品 如賽那留斯補飾品 群補强的 就可拿產生吸收盾效果的飾品 像我是薩滿 就想拿 靈魂之喉的補飾品 夢魘四龍的補飾品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.245.12.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1477388158.A.548.html

10/25 17:38, , 1F
業務跟UBER司機就是要拼業績, 但應該沒人會要求醫生去
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10/25 17:38, , 2F
感覺上能看懂DPS HPS 數字背後東西的人 越來越少
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甚至看過滅團明明是坦沒開減傷被秒 RL還是拿出DPS說嘴...
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王根本來有50%+HP.....
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那是單純蠢吧…
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坦沒開減傷比較難看出來...
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我還是要再說一次:沒死人的是好補,讓該死的去死是神補
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賽那流思飾品...
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10/25 17:45, , 9F
小精靈真的好用嗎....?
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老實說我很難相信有玩補的人會覺得號角好用= =
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不知道 我還沒拿過 所以我說可能 但我拿靈吼的滿好用
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小精靈很......
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10/25 17:54, , 13F
你是想說靈魂之喉嗎
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可是 是靈魂之喉
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這副本我看過三個版本 靈魂之口 靈魂之狗 靈魂之喉
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10/25 17:55, , 16F
你這是第四個版本 靈魂之吼 囧
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還有靈魂之猴XDD
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大量AE又密集站位,我在M熊王試過幾次,那整體治療量只能
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說很遺憾
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改版+10%應該也沒幫助
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有那場的WCL可以看看嗎 我想看到底多爛...
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這個飾品要有救大概數值和距離都要上調
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※ 編輯: y2k500077 (60.245.12.73), 10/25/2016 18:11:03

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號角爛透了 論救急 遠遠比不上瓶裝颶風
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10/25 20:08, , 24F
賽納流斯自己拿過也覺得不太好用 ~_~
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10/25 20:37, , 25F

10/25 20:56, , 26F
拿到號角看到說明就拆成水晶了
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10/25 21:00, , 27F
靈活之喉...我知道會發生什麼事
10/25 21:00, 27F

10/25 23:24, , 28F
號角要有救 除非特效改被動 不然小精靈只有炸樹的份
10/25 23:24, 28F

10/26 00:29, , 29F
號角的問題就是BZ怕治療效果太強,但他完全忘了這飾品
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10/26 00:30, , 30F
少了一千多主屬......
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10/26 02:31, , 31F
玩補真的容易看出一個坦有沒有在開坦招
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10/26 02:35, , 32F
我用補排5H常常看到戰坦總是滿怒 然後血一直掉 雖然我還
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10/26 02:36, , 33F
能補的回來 但我很好奇他們到底有沒有把坦招放在快捷鍵
10/26 02:36, 33F

10/26 02:37, , 34F
我自己玩戰坦的時候都會想跟補拚HPS的說
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10/26 03:21, , 35F
號角範圍小 補量爛 還不是全部人都補 副屬濫 根本搞笑
10/26 03:21, 35F

10/26 06:04, , 36F
第五個版本 靈魂汁液!
10/26 06:04, 36F
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