Re: [問題] 關於HPS的計算
※ 引述《Ksgreen (幽雨)》之銘言:
: 以個人(585恢復D)打M5以總體計算,總會在20萬出頭。
: 但若以每場戰鬥HPS,多半都可以23萬-30萬
: 如此,那要怎麼評估真正的HPS?
: 我只能報我的HPS只有20萬嗎QQ
:
: --
hps雖然可量化 但是它是最容易被環境影響數值
所謂環境 包括 人 事 物
人的方面 只打五人 只有一補 被人影響的大部分只有隊友走位躲招
越會躲 平均受傷越少 自然會降低你的hps
以5m+來說 能有20萬以上 就算達標
但相信我 你絕對不希望遇到都不躲招的dps增添你的麻煩
至於團隊則是會有強力補師過多 互搶治療量 這不贅述
事的方面 當然是指戰鬥中 群體傷害是否很多的情況 如熊王 夢魘四龍
群傷多 hps多飆個五萬是應該的 但是5m+中為了打快 較需要控魔 得多練習
物 就是裝等 飾品
你是單體補較強的職業 可能就需要有群補效果的飾品
如賽那留斯補飾品
群補强的 就可拿產生吸收盾效果的飾品
像我是薩滿 就想拿
靈魂之喉的補飾品 夢魘四龍的補飾品
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.245.12.73
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1477388158.A.548.html
→
10/25 17:38, , 1F
10/25 17:38, 1F
→
10/25 17:38, , 2F
10/25 17:38, 2F
→
10/25 17:39, , 3F
10/25 17:39, 3F
→
10/25 17:40, , 4F
10/25 17:40, 4F
→
10/25 17:40, , 5F
10/25 17:40, 5F
推
10/25 17:40, , 6F
10/25 17:40, 6F
推
10/25 17:41, , 7F
10/25 17:41, 7F
推
10/25 17:43, , 8F
10/25 17:43, 8F
推
10/25 17:45, , 9F
10/25 17:45, 9F
→
10/25 17:49, , 10F
10/25 17:49, 10F
→
10/25 17:50, , 11F
10/25 17:50, 11F
推
10/25 17:51, , 12F
10/25 17:51, 12F
→
10/25 17:54, , 13F
10/25 17:54, 13F
推
10/25 17:54, , 14F
10/25 17:54, 14F
→
10/25 17:54, , 15F
10/25 17:54, 15F
→
10/25 17:55, , 16F
10/25 17:55, 16F
推
10/25 17:56, , 17F
10/25 17:56, 17F
推
10/25 17:58, , 18F
10/25 17:58, 18F
→
10/25 17:58, , 19F
10/25 17:58, 19F
→
10/25 17:59, , 20F
10/25 17:59, 20F
→
10/25 18:02, , 21F
10/25 18:02, 21F
→
10/25 18:02, , 22F
10/25 18:02, 22F
※ 編輯: y2k500077 (60.245.12.73), 10/25/2016 18:11:03
→
10/25 18:19, , 23F
10/25 18:19, 23F
推
10/25 20:08, , 24F
10/25 20:08, 24F
推
10/25 20:37, , 25F
10/25 20:37, 25F
推
10/25 20:56, , 26F
10/25 20:56, 26F
推
10/25 21:00, , 27F
10/25 21:00, 27F
推
10/25 23:24, , 28F
10/25 23:24, 28F
推
10/26 00:29, , 29F
10/26 00:29, 29F
→
10/26 00:30, , 30F
10/26 00:30, 30F
推
10/26 02:31, , 31F
10/26 02:31, 31F
→
10/26 02:35, , 32F
10/26 02:35, 32F
→
10/26 02:36, , 33F
10/26 02:36, 33F
→
10/26 02:37, , 34F
10/26 02:37, 34F
→
10/26 03:21, , 35F
10/26 03:21, 35F
推
10/26 06:04, , 36F
10/26 06:04, 36F
討論串 (同標題文章)