Re: [閒聊] 今天如果橘裝不是橘色的
※ 引述《Sasamumu (⊙▽⊙)》之銘言:
: 又到惹腥風血雨的季節惹
: 版上的酋長們紛紛出來吶喊
: 哭訴人世的不公
: 小妹覺得呢
: 可能是因為這個拿裝機制
: 努力的標準比較難拿捏讓人容易怨懟
一事無橙啦(哀號)
: 比如
: 我今天玩了50場一事無橙
: 隔壁老牛20場馬到橙功
: 難免會覺得不公平吧QQ
MMORPG一直都是不公平的。
: 如果今天bz不把這系列做成傳說裝備
: 用特殊的顏色來代表。做成更像故事的載體
: 拿到的同時還必須繼續用神兵點數灌溉他。
: 解鎖其故事與強度
: 這樣大家會不會比較可以接受呢?
: 寫到這我覺得這樣好像反而更糟糕……
: 大家有沒有什麼覺得可以改善的機制呢?
: 果然還是要靠每場給通貨
: 用通貨也能換橘的方式嗎?
: 偷偷問一下。
: 元素薩的主力橙是哪個部位 > <
: -----
: Sent from JPTT on my Samsung GT-S6810P.
簡單一點的方法就是把他改成紫色。
大概像是這樣子。
本來是這樣的↓
珍娜的內褲
拾取後綁定
頭部
物品等級895
軍團級裝備(裝備唯一)
裝備:使珍娜的氣息滿佈在你的周圍。
把他改成紫裝就好,但是裝等不變。
改成這樣↓
珍娜的內褲
拾取後綁定
頭部
物品等級895
軍團級裝備(裝備唯一)
裝備:使珍娜的氣息滿佈在你的周圍。
這樣子就不會有人哭一事無橙了,因為通通都是紫色的。
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