Re: [閒聊] 感覺7.0版對分身很不友善

看板WOW作者 ( )時間7年前 (2016/08/01 14:41), 編輯推噓11(231243)
留言78則, 40人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
很多人都習慣了一堆分身的玩法 但是那根本是假的 暫時的玩法 這是個rpg,不是moba,照理來說一個玩家應該玩一個腳色就好 為什麼暴雪在分身方面一直有一堆不可突破的底線就是這樣 (例如腳色都有個別的腳色名,而不是像d3那樣) 這是個rpg,強調的是帶入感 那為什麼暴雪有時候會對玩分身友善? 因為遊戲沒有內容了,只玩一個腳色的話沒東西讓你有存月卡的動力了 所以鼓勵你橫向發展,如此而已 這就跟你窮到爆炸,只能吃泡菜配飯 有一天有錢了,每天都能去吃餐館 然後你問餐館:你們這怎麼沒賣泡菜? 一樣的道理 當然,我相信暴雪在這個版本不久的將來,一定也會對分身友善的 因為內容總是耗盡的比開發的快 只是我希望那天永遠不要來 我真的很討厭玩到極限然後被迫開分身的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.248.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1470033714.A.987.html

08/01 14:43, , 1F
開那麼多神器 不就是要你玩分身
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08/01 14:46, , 2F
7.0光是想體驗完整劇情就得玩一堆分身了
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還有全職業大廳戰役的成就喔...
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不玩盜賊就不知道破碎灘頭的真相 要RP感不是這樣搞的
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希望BZ把我想玩的分身職業刪除,這樣我就不會去玩那些
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分身了
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盜賊那個還好吧 只是說軍七比較早知道軍團兵力而已
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玩劇情跟培養腳色是兩回事吧,現在不友善的是培養分身
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這邏輯...無法溝通
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玩十年還不知道bz作法嗎 要第一波玩橫向就把自己時間糟
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蹋下去就是
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有現實生活要過的等8.0快出有追趕機制再去玩分身
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都提這是個MMORPG了 會有極限? 只是你不去做而已吧
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聖牧的職業戰役根本就劇情主線 結果綁職業
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7.0的設計就是叫你10職x3系全玩 徹底d3化
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比喻真的很糟
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就算是6.0剛開始過了ㄧ段時間後 我記得有統計 只玩一隻
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的人還是佔了7 8成,因為要塞很多要搞 現在就一樣而已
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你這是歧視多重人格喔 我精神分裂必須好多角色耶耶耶
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職業大廳就已經是鼓勵你玩一堆分身了呀, 現在就是又要
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玩一堆分身, 又要每個分身都拖你台錢
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其實就算是在 RP 伺服器也是一堆人玩超多角色啊
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我認識的真的超級少幾乎沒有只玩一隻的..通常都有第
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二隻,可能我認識的都深度玩家吧...
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拍謝 拎北只想玩英雄職業 所以只有DK跟DH
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我主要都只玩兩隻~其他分身都是練好玩 或是打戰場而已
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7.0整個讓人想玩全職全系+1...
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玩分身跟帶入感有什麼衝突?我不能同時帶入薩滿和DK嗎?好吧
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真的不行,一個碾壓眾生一個一秒死14個。不過重點是這種謬
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論就別另闢一篇宣揚了。
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WoW因為種種遊戲機制的關係,本來就已經是沒什麼帶入感了,
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別牽拖好嗎。
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08/01 15:57, , 33F
rpg發展到現在,帶入感是否依然為必要因素都還是個問題:P
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這個版本罵一罵下個版本就又改成對分身友善,老套了。
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邏輯錯誤
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罵邏輯和比喻懶爛的果然都沒一個講得出理由
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如果要帶入感,那就不應該再開新職業。
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08/01 16:23, , 38F
無法認同...只能給噓了
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08/01 16:25, , 39F
我笑了 並不是什麼都要理由的好嗎 這麼直觀的東西...
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BZ:就是拖各位台錢 不爽不要玩
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08/01 16:53, , 41F
反正副本已經在ptr被拓到爛掉 就用這種機制來拉長版
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本壽命也沒什麼不對
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把7.0戰役的遊戲內容拆開來11分 然後只准你練一隻體驗1
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/11的內容? 你確定?
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7.0的神器+職業大廳就是鼓勵人練全職業
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08/01 17:25, , 46F
說不出理由是該恥笑自己一下啦^.<
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08/01 17:30, , 47F
懶的跟你爭 反正誰看誰懂 呵呵
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08/01 17:37, , 48F
八卦板常說先崩潰的會用呵呵或XD掩飾果真沒錯
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08/01 18:11, , 49F
真要說RPG這個詞的話,其實我很想問BZ,一種職業天賦,睡
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一覺起床,技能概念都不同了,團隊定位也換了,練角色模
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組都長不一樣了,是個怎麼樣的“RPG”, 我簡直不認識我
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的幾隻角色了(>﹏<)
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相信聖光
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只能挑一個角色一個職業玩到底?我在玩GAME不是當人耶
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08/01 18:38, , 55F
桌上上了十盤菜色,跟我說只能吃其中一道,其他都假的?!
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08/01 18:43, , 56F
bz對分身這種事理論是不鼓勵也不排斥,但是為了體(
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08/01 18:44, , 57F
綁)諒(住)老玩家,傳家寶跟邪怨裝,甚至神器點
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數等追趕機制,注定是鼓勵玩家玩分身角,更不用說7.
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0各職獨立劇情佔不少,專心單玩一隻的恐怕少之又少
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08/01 19:05, , 60F
誰說rpg只能玩一個角色?那乾脆一個帳號只能創一個
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08/01 19:05, , 61F
角色好了
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08/01 19:12, , 62F
只好放大絕 不爽不要玩嚕
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08/01 19:17, , 63F
以前也差不多這樣,剛改版時感覺以後練分身會吐血
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08/01 19:19, , 64F
6.0覺得分身要弄藍圖弄資源弄追隨者一定會吐血
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6.2:分身越多越好啊 超好賺錢的啊
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08/01 19:38, , 66F
好險有beta玩....100腳色免費創 全職業大廳體驗完惹
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08/01 21:24, , 67F
只想玩一個角色 魔獸不適合你
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08/01 22:27, , 68F
我一直從45封測只玩法師直到80練了隻分身薩滿...
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08/01 22:28, , 69F
我的感覺是那麼多職業卻只玩過一個很可惜
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08/01 22:29, , 70F
都付一樣的錢,要讓體驗更多元化..
08/01 22:29, 70F

08/01 22:30, , 71F
(雖然說BZ把各職業搞到變差不多的玩法又是另一件事 )
08/01 22:30, 71F

08/01 22:45, , 72F
只有我覺得泡菜的比喻很不到位嗎
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08/01 23:01, , 73F
很多人都這麼覺得偏偏有人跑出來 不知道再想什麼
08/01 23:01, 73F

08/01 23:03, , 74F
爭不贏又愛爭 受不了 ^護航
08/01 23:03, 74F

08/01 23:33, , 75F
角色QQ
08/01 23:33, 75F

08/02 03:01, , 76F
玩分身是假的?7.0有12職業只能選一個?是在玩遊戲不是在
08/02 03:01, 76F

08/02 03:01, , 77F
過人生...
08/02 03:01, 77F

08/02 13:58, , 78F
如果BZ不希望玩分身 那幹麼還增加角色上限 要我玩12隻薩滿?!
08/02 13:58, 78F
文章代碼(AID): #1Ndkyoc7 (WOW)
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