[問題] 關於回歸坦職選擇

看板WOW作者 (大腸頸鹿)時間8年前 (2016/07/24 10:27), 編輯推噓29(29037)
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我在要開黑石的時候afk,現在想回歸了。 不過看了文聽說之後戰坦滿糟的,想說直升個死騎...... 不過不知道DH會不會比較強勢,所以想問一下玩過ptr的先進如何挑呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.0.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1469327233.A.112.html

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不要武僧就好
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DH DK大密王者 聖德一般團隊表現良好
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武僧怎麼惹QQ
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清心無天賦只能消50%緩勁精通救窮不就急
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武僧吸收盾沒了 消酒弱了 遠距丟酒風箏沒了 還要靠閃躲
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精通的閃躲堆疊就是個看模擬很好很完美
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那現在流浪漢只能靠閃躲坦了?!!
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DK吧,從沒弱過的XD
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好熊坦不玩嗎,看那個精美的魔法減傷都快哭惹
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還有緩竟對法術有一半的效果..所以群坦時會覺得堆得比
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以前快
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DK沒弱過 好DK不坦嗎
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武僧金鐘罩是沒了 不過還有個天尊籤詩吧! 不過被動
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的就是了
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DK只有很強和強這兩個選項
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天尊籤詩中文好像是錯的 原來是爆擊機率多治療65%
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DK一直就是壓迫眾生
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大秘是什麼意思
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簡單來就是被治療時照自身爆擊多治療65%
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沒像翻譯那吸收65%傷害那麼神威
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大秘是新五人傳奇機制 時間內打完可以挑戰更高難度
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類是D3的機制
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DK坦不得不說相較其他坦較易上手 但是我推薦聖坦
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雖然說DK壓迫眾生但也只是總平均來說所謂梧鼠技窮
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如果拿各職長處比 落跑輸戰士 跳舞輸熊德 轉補輸聖騎
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拼酒輸武僧 潮度輸惡魔獵人 正所謂各有所長選你所愛
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依你這麼說...根本只輸在腿短
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DH不只潮 機動性等同戰士 自療不輸DK
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熊噁心在超高的血量和治療量加成 但是沒補再補就白搭
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聖是個平衡型坦克
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沒辦法我對戰士的印象只剩臉比盾牌厚跟高機動性
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臉比盾牌厚這點用兩個字的詞太難表達了
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只好把落跑留給戰士 惡魔獵人我就不太熟 只跟別人借
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帳號玩過幾次
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當然是目前最強聖騎
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dk阿 英雄職業不是喊假的
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我還是堅持玩武僧,不喜歡特別去挑最強的坦職
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精通的閃躲那個,以wowhead的指南來看,要看成是
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最多不會被連續打幾下,依照boss的傷害去模擬不被秒殺
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天尊65%是翻錯沒錯,如果真的是吸65%的話就強炸了
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幫武僧QQ,還是會繼續玩武僧的
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武僧未來的問題就是要一直噴火來維持對手的debuff
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希望這點能改,因為加了這個東西我覺得不見得是簡化
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還有就是輸出的DPS明顯比大聖騎來的少
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武僧沒盾? 娜還玩甚麼
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還有一個問題是它是坦職中沒有什麼新動畫的,有點不夠帥
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盾有啦, 變成PVP的技能
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可是他的普功是蛇形刁手阿XDDDDDD
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以wow的機制來說 一代patch一代神 隨便動刀一個技能
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拿神器之後僧是唯一雙手武放在肩上的,雖然還是用拳頭打
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就能讓猛坦變魯坦 所以還是選有愛的吧
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風的是詠春為基礎的樣子
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覺得power還不太夠,波動拳和跳跳波,飛酒桶該做有勁一點
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血DK超好玩的,聖坦現在不是聽說兼差DD
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DK每次改版都要變弱,結果還是壓迫眾生
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絕對是dk啊 玩過戰士再去玩dk就覺得這什麼狗職業
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同樓上 tbc戰士wlk開dk玩都哭了
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血DK現階段比之前軟多了
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DK一堆特異功能都跑去神器了 現在當然就軟囉
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武僧? 新職業? 不是9/1才能玩嗎?
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現在每隻坦都軟,新職業是惡魔獵人
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看看那萬用的聖騎坦,pvp,pve屌打個坦職,直接對砍也會
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07/24 20:28, , 65F
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07/25 09:24, , 66F
DK不用轉補就可以補的比補高了阿
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文章代碼(AID): #1Nb2U14I (WOW)
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