Re: [問題] 關於回歸坦職選擇

看板WOW作者 (′‧ω‧‵)時間7年前 (2016/07/24 19:43), 編輯推噓21(21029)
留言50則, 18人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《AnsonHill (大腸頸鹿)》之銘言: : 我在要開黑石的時候afk,現在想回歸了。 : 不過看了文聽說之後戰坦滿糟的,想說直升個死騎...... : 不過不知道DH會不會比較強勢,所以想問一下玩過ptr的先進如何挑呢? 我只提供我自己的印象 跟普遍大家的感受 硬度 坦克有效血量 德>聖>DK>戰>DH>武僧 坦克回血能力 DK>DH>聖>德>武僧>戰 傷害 AoE DH>DK>聖>戰>武僧>德 單體 DH>戰>DK>武僧>聖>德 RAID 拓荒綜合評比 聖>德>DK>戰>DH>武僧 坦克不輕易暴斃比較重要 5人M+ 綜合評比 DK>聖>DH>戰>德>武僧 傷害夠比較重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.169.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1469360600.A.33F.html

07/24 19:44, , 1F
幫武僧QQ
07/24 19:44, 1F

07/24 19:46, , 2F
Monk數一數二 從後面數來不是第一就是第二
07/24 19:46, 2F

07/24 19:47, , 3F
看似DH不錯單刷(?)
07/24 19:47, 3F

07/24 19:50, , 4F
110屬性爆炸 坦克裝等825可以經鬆刷普通 850輕鬆刷英雄
07/24 19:50, 4F

07/24 19:51, , 5F
前提是BOSS沒有會讓坦克炸掉的特招
07/24 19:51, 5F

07/24 19:54, , 6F
好歹比個機動性讓武僧不會那麼QQ好嗎XD
07/24 19:54, 6F

07/24 19:55, , 7F
聖騎拓荒太多特異功能救命很好用 只是這版本拔一堆
07/24 19:55, 7F

07/24 19:57, , 8F
地方的武僧需要buff
07/24 19:57, 8F

07/24 19:58, , 9F
武僧剛出來那個酒罈破超爽 可惜之後被NERF成酒杯破了
07/24 19:58, 9F

07/24 19:59, , 10F
地方的武僧XDD 鶯歌武僧屏東武僧之類的嗎?
07/24 19:59, 10F

07/24 20:03, , 11F
看來DH還有nerf的空間就是啦
07/24 20:03, 11F

07/24 20:03, , 12F
看來等到正式上線DH應該會被nerf到殘缺不全吧
07/24 20:03, 12F

07/24 20:06, , 13F
不這樣的話可能到時會看到一大群DH在找團
07/24 20:06, 13F

07/24 20:08, , 14F
比機動也不見得贏的過DH 20秒2次的大跳太IMBA
07/24 20:08, 14F

07/24 20:08, , 15F
第二個英雄職業究竟會不會像第一個一樣壓迫眾生呢
07/24 20:08, 15F

07/24 20:09, , 16F
再強也不會像dk那種神一段時間
07/24 20:09, 16F

07/24 20:09, , 17F
點天賦還有需要目標的突進技和15秒30%跑速
07/24 20:09, 17F

07/24 20:10, , 18F
現在DH每次改動都幾乎是nerf
07/24 20:10, 18F

07/24 20:11, , 19F
DK剛出來真的是神 DH出來應該是"還算可以"的程度吧
07/24 20:11, 19F

07/24 20:12, , 20F
然後戰士的"治療量"驚人 但是無視痛苦的吸收
07/24 20:12, 20F

07/24 20:12, , 21F
而不是真的回血
07/24 20:12, 21F

07/24 20:12, , 22F
BZ不希望哪個職業一定特定佔據某個位置 那一定有什麼誤會
07/24 20:12, 22F

07/24 20:13, , 23F
DK五M+強還有一點是可以讓補師可以分神去照顧一下DD
07/24 20:13, 23F

07/24 20:38, , 24F
德魯伊感覺比以前軟很多,回血能力大幅降低
07/24 20:38, 24F

07/24 21:02, , 25F
我覺得德魯伊強很多 不像整個六板都被嘲笑不能坦
07/24 21:02, 25F

07/24 21:03, , 26F
有人有改版後的熊土嗎? 好像造型有變
07/24 21:03, 26F

07/24 21:07, , 27F
邊緣熊貓人
07/24 21:07, 27F

07/24 22:57, , 28F
dk imba
07/24 22:57, 28F

07/25 00:38, , 29F
好像少寫了機動,玩了戰聖DK DH似乎機動都不錯
07/25 00:38, 29F

07/25 01:33, , 30F
其實回血量...只看SKADA或recount有問題就是了
07/25 01:33, 30F

07/25 01:33, , 31F
戰士被傷害已扣掉吸收, 但是治療裡面又有吸收
07/25 01:33, 31F

07/25 01:34, , 32F
也就是如果你的自保能力是受傷-治療,會算2次吸收
07/25 01:34, 32F

07/25 01:34, , 33F
像武僧就是直接受傷-治療而已,沒有算2次
07/25 01:34, 33F

07/25 01:34, , 34F
所以用skada或recount來看,武僧真的超級軟Q
07/25 01:34, 34F

07/25 01:35, , 35F
任何吸收型的都是這樣,所以如果是用UI來認硬度的話
07/25 01:35, 35F

07/25 01:35, , 36F
要先分析好數據的內容
07/25 01:35, 36F

07/25 01:36, , 37F
另外,決心這東西因為被拿掉了,所以減傷算%的變成強勢
07/25 01:36, 37F

07/25 01:56, , 38F
樓上你在說什麼? 我內文就單指回血能力啊 又沒講到吸收
07/25 01:56, 38F

07/25 02:33, , 39F
戰士的回血能力就是吸收阿
07/25 02:33, 39F

07/25 02:36, , 40F
不然只算那個勝利追擊實在是有點少,而且它是天賦技能
07/25 02:36, 40F

07/25 09:58, , 41F
武僧現在玩起來的手感真的很軟, 而且沒補師就 GG
07/25 09:58, 41F

07/25 09:59, , 42F
在野外打個小怪也有機會趴地板真的是反差太大了 XD
07/25 09:59, 42F

07/25 10:04, , 43F
轉補僧阿 0'_'0
07/25 10:04, 43F

07/25 15:51, , 44F
無傷風箏小怪的任務還是武僧好
07/25 15:51, 44F

07/25 16:26, , 45F
你的武僧也太軟了吧, 坦僧HPS大概15000左右,TDPS低於
07/25 16:26, 45F

07/25 16:26, , 46F
15000基本上是不太會死的
07/25 16:26, 46F

07/25 17:41, , 47F
只有虎掌會回血吧? 有到 15000 HPS 嗎
07/25 17:41, 47F

07/25 18:01, , 48F
噢還有天賦的喝茶
07/25 18:01, 48F

07/26 00:08, , 49F
虎掌哪會回血,你的珠珠勒
07/26 00:08, 49F

07/26 09:44, , 50F
會吧我看它說明有什麼 8 秒內回多少的, 珠珠很少出現啊
07/26 09:44, 50F
文章代碼(AID): #1NbAdOC_ (WOW)
文章代碼(AID): #1NbAdOC_ (WOW)