Re: [心得] 更新 - 神兵點數需求

看板WOW作者 (′‧ω‧‵)時間7年前 (2016/07/07 06:02), 7年前編輯推噓20(21136)
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應該這樣說 前期神兵知識等級不高時不建議專攻一項天賦 建議頂到天花板的時候轉天賦投資 後期神兵知識起來了就可以毫無顧慮的衝單一天賦 滿級後的主要神兵點數來源(以下神兵知識都會加成點數 1.World Quest 2.5人英雄副本 每日隨機副本會獎勵一次相當於完成WQ藍色品質任務的點數 然後BOSS也會隨機掉落"神兵點數"以及"薩血" 3.5人傳奇挑戰模式(俗稱M+ 開箱子 時限內衝層成功的話會給予1~3個箱子 裡頭會有神兵點數 M+模式關於箱子的問題等等最後在談 4.RAID 跟5人英雄副本一樣BOSS會隨機掉落神兵點數 薩血會不會掉我就沒印象了 目前beta神兵知識等級有人達到11 增幅是1100% 請知識等級更高的巨巨出來說句話(′‧ω‧‵) 神兵知識在職業大廳裡研發 500資源/48小時 可以堆2次(開啟研發需要完成戰役任務 傳奇挑戰模式 你會獲得一個 "特定地城"+"等級" 的史詩鑰匙 在傳奇等級的5人副本開頭有鑰匙孔可以插(就跟目前6.2開頭那個小東西一樣) 副本內怪物的血量以及傷害加成依據等級調整 並且在特定等級會增加小怪特殊能力不影響BOSS(這根本就抄Diabal3.... 分別是4、7、10層,也就是增加詞綴開始,隨著層數的增加,在提升了怪物血量之 後,多的詞綴自然會讓人頭疼.......... 再來就是nga的連結會有更詳盡的說明 不喜勿進 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9543851 M+箱子的部分呢 鑰匙會有兩種狀態 一個是挑戰成功正常的狀態 另一個則是挑戰失敗(灰色) 兩種差異在於 你拿正常的鑰匙去挑戰 即使是超過時限也會得到最機本獎勵1箱 可是你拿灰色的鑰匙去挑戰 時限內成功有獎勵並且提升鑰匙等級 超過時限則無獎勵 挑戰成功的情況 剩餘時間超過15分 獎勵3箱 實際可開1~3(會出現隊友開3箱 你只能開1箱) 10分 獎勵2箱 依此類推 5分 獎勵1箱 然後鑰匙等級提升1~3不等 可能是看你剩餘時間(不確定) 照慣例的beta閒聊 最新的版本裡7.0.3.22141 狂戰再度被砍 防戰BUFF傷害以及護盾吸收量 之前說的bug修好了!!!! ﹨(╯▽╰)∕灑花 大致上就是DPS通通中刀 幅度不等 少數專精躲過 可是有特定天賦受到關愛BUFF 然後BZ好像發現坦克血量過低的問題 通通BUFF了10-20%的血量不等 然後部分坦克傷害降低(DK 武僧 部分提升 硬度方面則是防戰提升最多 (小聲說) 112木人可以扛到增傷28層(iLV855 護盾不會破 可是只能吸收90%傷害 靠那10%傷害被打到殘血 戰士首發 玩防戰就對了(′‧ω‧‵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.169.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1467842542.A.D24.html

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目前我神兵知識10級 可以農的除了RAID農完一圈
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可以提升神兵等級20→21
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所以實際上還好沒特別難農 就是用神兵知識等級限制你
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逼你上線就是了 不能像6.0要塞一樣點卡玩爽爽
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※ 編輯: iuytjhgf (59.126.169.26), 07/07/2016 06:42:12

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每天至少2小時起跳吧 聽團內有玩Beta的人說的
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※ 編輯: iuytjhgf (59.126.169.26), 07/07/2016 06:43:35

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很討厭被逼著上線做例行事項阿 我喜歡上線發呆不行嗎
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PVP玩家不知道要怎麼開噴了 34滿神兵跟44滿隱藏
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傷害差10%.................
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反正神器點數上線後一定會調整..以BZ的平衡能力來說
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現在的神器設計和專精不平衡到了開始RAID一定會有大噴潮
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然後這次坦調整武僧血量沒BUFF然後傷害還NERF哭哭喔
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然後DK微妙XDDD死打消耗上升但是最大符能也上升
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不過治療傷害都沒變 應該算是NERF沒錯XDDD
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然後DK共通大NERF是墮落十字軍觸發剩15%力量..
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雖然有BUFF石膚石像鬼給血DK...但是我覺得還是沒人用...
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我dk打5m發現dps少了8萬多,整個無力......
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武僧血量有改只是沒寫出來
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現在給防戰糖,LEGION正式上線大概就會把糖衣拿掉了
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然而大祕境還是DK主場
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跟dk坦打地城我都在旁邊跳舞噴日月火
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DK坦壓迫眾生 Q_Q
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下版最猛的好似是熊坦
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7.0垃圾機制
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那如果像是我這種一職業只玩一種天賦的會是甚麼情況?
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因為看起來副天賦就算靠追趕快速提升 好像也不影響主
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天賦吧?
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不影響啊
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看你怎麼分配點數 專攻當然等級會高一點點 但是適度
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分給次天賦,你的主天賦少一兩級 但是次天賦多十幾級
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以RAID需要切天賦應付各場合的狀況來說 犧牲主天賦給
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次天賦是很划算的投資 除非你想衝榜或者這輩子只玩
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一種天賦
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我個人覺得1+1最賺 等副專精點出第二的大特質在專注於
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主專精這樣玩不錯
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至於四專精的小D....嘛~總有一天可以點完的
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了解了看來真的是一條路點到底了
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知識等級10路過(躺
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學識等級改成500資源之後好多了..一開始好像要1500
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在更早好像還要解任務才能開始
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最早要去世界各地找書 後來蘇拉瑪爾兩個地城改成僅限
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傳奇難度後就移除了
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其實我還蠻喜歡那個任務的(遮臉)
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是一個角色就要每天兩小時了嗎.....
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7.0沒有要衝團本的話先專心一隻~等之後追趕練分身
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部過一個世界任大概給4~5百資源可以先解學識等級
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角色的神兵是分開的 分身請再付出一倍的時間去關愛他
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不算打地城的時間 三天上一次大概1.5小時就能掃掉特
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使任務了
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真正要掃WQ的話要以12小時為單位 會刷新任務
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然後再看任務的獎勵是什麼 神兵必掃
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然後缺裝備就打裝備 缺資源打資源 缺錢打錢.....0rz
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休閒出團 每星期團隊副本10hr+解任務10hr+打挑戰 ......
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每星期有1/7的時間在WOW!!
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現在神兵知識等級好升很多了 資源跟時間都降低了 最開
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始每一本書要研究2.3天還吃1500資源根本黑闇
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最開始的角色是5天..................
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07/07 16:03, , 57F
差點哭暈在高嶺
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07/07 19:36, , 58F
五天是要等到睡著了啊...
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文章代碼(AID): #1NVN_kqa (WOW)
文章代碼(AID): #1NVN_kqa (WOW)