[心得] 傳奇挑戰難度 敵人生命/傷害倍率

看板WOW作者 (蟹腳)時間8年前 (2016/05/23 00:07), 8年前編輯推噓55(55028)
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・倍率難度僅套用在敵人生命值及傷害,詞綴額外造成的傷害不適用 ・以傳奇難度(M1)做基準 ・生命值及傷害值每一層難度為上一層難度的108% ・生命值/傷害公式= M1 *(1.08^Lvl-1)* AffixX ・詞綴效果: A. 強化:非首領敵人的生命值提高20%、造成傷害提高40%。 B. 暴虐:首領敵人的生命值提高40%、造成的傷害提高20%。 ・以下是M1 - M50的倍率 Clvl Scalar Compare M1 1 1 0 2 1.08 8.00% 3 1.1664 16.64% 4 1.259712 25.97% 5 1.36048896 36.05% 6 1.469328077 46.93% 7 1.586874323 58.69% 8 1.713824269 71.38% 9 1.85093021 85.09% 10 1.999004627 99.90% 11 2.158924997 115.89% 12 2.331638997 133.16% 13 2.518170117 151.82% 14 2.719623726 171.96% 15 2.937193624 193.72% 16 3.172169114 217.22% 17 3.425942643 242.59% 18 3.700018055 270.00% 19 3.996019499 299.60% 20 4.315701059 331.57% 21 4.660957144 366.10% 22 5.033833715 403.38% 23 5.436540413 443.65% 24 5.871463646 487.15% 25 6.341180737 534.12% 26 6.848475196 584.85% 27 7.396353212 639.64% 28 7.988061469 698.81% 29 8.627106386 762.71% 30 9.317274897 831.73% 31 10.06265689 906.27% 32 10.86766944 986.77% 33 11.737083 1073.71% 34 12.67604964 1167.60% 35 13.69013361 1269.01% 36 14.78534429 1378.53% 37 15.96817184 1496.82% 38 17.24562558 1624.56% 39 18.62527563 1762.53% 40 20.11529768 1911.53% 41 21.7245215 2072.45% 42 23.46248322 2246.25% 43 25.33948187 2433.95% 44 27.36664042 2636.66% 45 29.55597166 2855.60% 46 31.92044939 3092.04% 47 34.47408534 3347.41% 48 37.23201217 3623.20% 49 40.21057314 3921.06% 50 43.42741899 4242.74% -- World of Warcraft / Taiwan 暗影之月 Nalice / Laborc / Essaelia / 濤仔 / 名偵探科科 / https://www.facebook.com/asgard1991/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.115.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1463933243.A.2F2.html

05/23 00:08, , 1F
我書讀得少 你不要騙我 這是D3大祕境吧
05/23 00:08, 1F

05/23 00:24, , 2F
新版挑戰看起來要衝裝等了 感覺就累
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05/23 00:26, , 3F
這大秘境吧 d3的別錯棚阿(誤
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05/23 00:36, , 4F
45倍...WTF 6.0H到M也就2.5倍左右
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05/23 00:38, , 5F
需要打小秘拿門票嗎
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05/23 00:55, , 6F
好像要石頭吧
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05/23 01:27, , 7F
層數湊個半百好看而已吧,後面我看是魂抖羅緩小怪打
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05/23 01:38, , 8F
我還以為走錯版 出去看了一下
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05/23 01:43, , 9F
D3 style for sure. lol
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05/23 03:32, , 10F
原來是wow阿 我還以為是d3呢
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05/23 03:47, , 11F
神經病(關電視
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05/23 04:26, , 12F
所以艾澤拉斯什麼時候會跟聖修亞瑞連結呢 ._.
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05/23 05:43, , 13F
打小怪累積記量表才能打王對吧
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05/23 06:53, , 14F
抓緊了 萬象界域要來啦
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05/23 07:06, , 15F
聶法雷姆可都單刷100層,沒道理我們五個指揮官不能刷50
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層……
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等等...傷害也是8%調,那45倍傷害在WoW是啥概念??
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我記得M小兵隨便一個技能都會讓你掉至少10%HP 耶
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那表示M30之後光小兵就可以秒殺?
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就是一個BZ想做就做完全沒思考風格適性概念..
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5人大秘 缺風箏職業
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05/23 08:11, , 22F
這個很有D3初版的fu阿,真不愧是J胖
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05/23 08:39, , 23F
弗洛爾搞劇情 J胖搞遊戲性 看來wow亡矣
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推樓上精闢
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大祕境來囉
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搞不好是BZ想讓WOW式微好推新iP所以讓這兩人忍辱負重
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05/23 09:37, , 27F
太可怕了 隔壁成功經驗不代表喜歡WOW的就會高興啊..
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WOW的未來糟糕囉
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太好了 魔方合套裝的日子不遠了 (?)
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[問題] 白手新手如何追上進度 A:用藍武先賭套裝用
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以後打大秘還要看日子嗎
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之前BZ說詞綴會持續一個整個CD 不知道未來會不會實裝zzz

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躡法雷母一發多重箭阿克就往生了
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門神三自然時光加點燃奈法紅與藍本周全玩完 ver 2.0
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※ 編輯: asgard1991 (223.136.96.218), 05/23/2016 10:42:35

05/23 11:07, , 35F
這...(無言) 幸好OW推出正是時候...-o-
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WoW也能遇到閃電強化+多重射擊的boss嗎?
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原來我的角色各個都是聶法雷姆
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阿克:這連線還會轉圈圈,看來我該讓腎了
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黑火鳥隨便轟都上百億的的傷害,來刷阿克無壓力吧
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50層長這樣對吧
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大秘境
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差一個大味精搞平衡啦
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時光加點燃是大狗?
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傷害跟血量不能都是8% 兩者成長比例不一樣
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到時候又是魂斗羅流
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按照WOD的設定 每多15裝等 血量大概是15% 但是DPS
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大概是20%-30%的提升
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反正這是D3抄來的 D3先行的缺點我想他們也應該知道
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D3當初就是怪物傷害成長太高正常角色扛不住才一直下修
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但是D3靠免傷去擋 WOW呢...慘的是補師吧
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反正到時候老樣子萬年特異功能組,接著壓補拼DPS
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最後結論就是補師無用,是個最無腦的職業XD
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我建議應該全面廢除補職 副本裡只要有坦dd就可以了 (戰)
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單坦DK表示:我是指在座的各位都是____
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一個5寇馬可打大秘的概念
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後面都是秒殺境界,補師有啥用..補師又沒機會戰高層了..
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坦和進戰也沒用阿也是秒不能風箏的也是秒
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坦可以嘲諷風箏幫我撐10秒阿
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武僧:可是我的嘲諷會加怪跑速
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照D3的概念 三輔助一dps即可 我推薦法爺(戰
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7.0的補應該會哭哭....
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100層,來蠻子、和尚
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真的很猛耶 想重現d3的糞感嗎?
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D3是你?! 可是WOW玩家不是涅法雷姆啊 = =
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雙賤合璧 是說我直接去玩D3還不用湊人組團隊
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弄這個真的很蠢,到最後一定職業天賦單一化
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職業跟天賦錯誤的只能在外面發呆根本打不了,連後補都不夠格
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05/23 22:20, , 69F
樓上說的和副本菁英拓荒團有90%像
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05/23 22:21, , 70F
難度疊高之後會比現在更誇張吧,因為極度的強化HP跟傷害
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以d3狀況來看,會比精英拓荒團更誇張
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05/24 01:31, , 72F
以為走錯版+1
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05/24 01:35, , 73F
那個傷害跟血量46倍,實在有點難想像XD
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05/24 01:47, , 74F
這感覺像是弄不出耐玩的遊戲性才會搞的招式...
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05/24 02:32, , 75F
一坦包四奶好了...
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05/24 07:09, , 76F
不會變魂斗羅,因為boss會重置
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05/24 07:10, , 77F
以8%傷害的設定,大概M30之後無論多簡單的5人都變不可能過
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以現有設定來說每9層需要70~75裝等去打平王DPS的增加
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05/24 07:13, , 79F
所以M45要比M1多350~375裝等,但是實際上7.0有效裝等差
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只有不到200,因此M50對於封頂玩家來說,副本怪物傷害
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會等於剛好達標時裝備的6倍以上
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05/24 07:16, , 82F
只要翻開副本導覽,就會知道所有怪物傷害+600%根本不用打
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05/24 07:17, , 83F
應該說"怪物相對傷害"是剛達標的6倍+
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**6/3調整內容: 新的算法為M1即為一般的傳奇地城 ※ 編輯: asgard1991 (114.35.115.188), 06/03/2016 23:09:38 ※ 編輯: asgard1991 (114.35.115.188), 06/12/2016 17:26:23
文章代碼(AID): #1NGTaxBo (WOW)