Re: [心得] 德拉諾部落方的劇情...

看板WOW作者 (シャーマニズム)時間8年前 (2015/11/14 14:33), 編輯推噓8(8010)
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德拉諾的劇情來到尾聲(OS:阿克還要打快一年...) 整體來說情雖然老套,但還是可以接受 個人認為最為人詬病的,乃是故事突然被截斷,然後分到7.0... 其實德拉諾埋了很多梗,當初老玩家會回鍋,就是想看某些劇情 就我而言,這次地圖任務線部分其實相當不錯,先別說是否太短 5.0的時候據說就是太多人抱怨,任務綁著劇情,沒辦法跳過某些煩人步驟 6.0我覺得很棒的一點,就是除了主線任務之外,還有地圖獎勵任務+稀有怪 部落玩家在霜火峰,對於餵大蟲吃肥肥這個藍裝的拿法,印象很深刻吧 聯盟玩家到埃羅多爾旁遇到畫家,結果他給的東西是價值1銅的空顏料瓶,超想扁他 雖然主線任務短,而大多是打怪拿東西;不過多了許多支線任務可以享受 主動出擊的玩家,每天可以選擇殲滅任務,打不夠還可以買偵查文件繼續打 休閒玩家,可以龜在要塞拔草,釣魚、挖礦;靠追隨者出去打飯就好 (像我分身初期沒啥練,靠每天一次收資源,6.1的時候就97級左右了) 像德拉諾這樣玩起來很輕鬆的資料片,真的是10年來初體驗 但我到現在還是不太清楚,為什麼6.1到6.2斷層會這麼大.... (就好像忍外2玩得很爽,結果忍外3大失所望那種感覺) 被砍掉的劇情大概有: 1.怒西昂的戲份 2.葛羅瑪許的魔王地位 3.法拉隆(虛空風暴) 4.源生者和破源者的來歷 5.時光旅者劫獄的理由 6.撒塔斯城的收復 7.蒼白獸人怎麼產生的,主人是誰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.69.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1447482824.A.E63.html

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1.應該本來就沒打算搞,5.不是有說嗎?
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推一個 其實當初期待6.0是希望他能與2.0的外域劇情
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至於4跟7就等編年史吧
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做呼應 但虛空風暴整個沒了對應到讓我非常失望
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因為人員都去作鬥陣特攻了 (誤)
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總不免帶入陰謀論,資方看不到效益就草草斷尾
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當初對6.0真的抱著滿滿的熱血回鍋呀(翻桌
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怒西昂戲分如果不是被砍,之後他在出場必須要有用到
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德拉諾的地方,不然完全不能理解日記提到他.以及飄
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過塔又消西的目的
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現在看到被斷尾的劇情都會想到從4.0被觸手PLAY到現在的奈
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普圖隆...
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希望耐普圖隆7.0會回來……當初莫名其妙就沒消息了……=_=
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也不算莫名其妙,因為玩家不喜歡3維空間移動的戰鬥模式
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丘加利好像也斷尾
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邱肥沒斷,天槌傳奇才看的到,不過沒說明他的背後是誰
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