Re: [心得] 暗牧 IN 黑石鑄造廠

看板WOW作者 (En)時間9年前 (2015/04/28 18:37), 編輯推噓3(3011)
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※ 引述《hazzow (just DancIng)》之銘言: : -----以上省略----- : 想請問一下 有沒有點祥瑞之靈AS的玩法跟心得呢?? : 天賦該如何點? 前面看來都是力量的心得文 基本上這篇文章有點踩線的疑慮...不過看起來你不是故意的所以就算了 (? AS流玩起來就跟還沒有力量明確的暗牧差不多,反而比較接近原始版的暗牧 5星瘟疫>震爆>補DOT>90天賦惡魔跑位技能啥的>鞭笞 天賦要看情況,像鐵娘子我會點屈心魔(因為同時維持三目標DOT已經沒啥機會狂鞭 M雙子我會想點曙光,畢竟跑位有點多,能用瞬發鑽刺賺到跑位減少傷害損失是不錯的選擇 剩下大多數的王還是瘋狂萬用,不管是單體還是AE,90天賦目前應該是神箭最萬用了 說真的要注意的點就是,假如真的要讓自己用AS流打高,除了裝備選擇上撐高致命 最好要有一種東西叫做"心理準備",也就是要有準備好AS流隨機增加寶珠的心理準備 這可以用TMW寫監視,不過我自己是沒有這樣做就是,因為我不夠高端 (? 有T17*2後瘟疫降震爆1.5秒CD,加上幻靈給的寶珠,所以集星是很不穩定的 這也是為啥我用694COP打M戈魯爾打得比696AS還要高...AS真的太看臉 去爬WCL打超高的暗牧會注意到,他們暗言術:痛的致命一擊率都是33%起跳 在這個致命下的寶珠進帳率加上DOT的傷害就會比COP的單體還要高 (前提是循環有做好 不過當你習慣用AS打之後,會發現AS打起來其實比COP的容錯率高很多 因為COP走位沒有DOT跳,一定要打鑽刺跟等震爆,洩球階段萬一剛好遇到無法輸出的時候 自然就會很綁手綁腳,不過COP在AE戰的表現是屌打AS的,瘋狂烙印+40%傷害是暗牧AE救贖 最後寫一些我覺得可以再提升自己輸出的小Tips,雖然我自己也沒有做到很好 AS流會比COP更適合現在的暗牧的另一個原因是T17*4的BUFF AS流雖然寶珠進帳不穩定,但是也因為這樣有更多的機會比COP能提高T17*4BUFF的Uptime 而且COP有不少時間不上DOT,T17*4的效果自然也沒有那麼好用,不像全程有DOT的AS流 而在多目標的情況下,T17*4在AS流甚至可以達到8成甚至9成的覆蓋率 幾乎就是12%加速常駐,聰明的你應該已經看出來了,如何讓這BUFF覆蓋率愈高 也就是提升DPS的關鍵之一,雖然到頭說還是看臉,但是瘟疫丟的時間是我們可以控制的 注意瘟疫丟出去是先有直接傷害,下一秒才有DOT 才會跳出T17*4的BUFF 所以要延長這BUFF,要在BUFF剩下1秒的時候丟出瘟疫,這樣才可以最大化BUFF的時間 BUFF有4秒,太早丟=降低下一個瘟疫來延長BUFF的機會,太晚丟=斷BUFF 有做到這些,加上團隊打法沒有太奇葩,應該都可以穩穩達到同職業WCL PR60起跳 暗牧要打高真的要收兩套裝,COP雖然沒有AS流那種臉白突然暴衝的能力 但是在穩定面上還是不會輸AS的,尤其是當你想要衝榜的時候... AE大山的手,站長的小怪的時候 lol ... 還是很好用的 不過說真的不管COP還是AS我都覺得跟長久以來的暗牧輸出手法有點不同 雖然還沒有術士那種被打掉重做又設計不良那麼嚴重,但是真的還是讓不少暗牧吃了苦頭 雖然我也整天哭暗牧慘慘,但是在WCL暗牧的平均排名還是在前段班(該說獸王惠我良多嗎? 暗牧缺乏的是給團隊的特異功能,這點還真的只能被法獵屌打,輸DPS又輸團隊技能... 不過牧師也就這一個輸出輸出了,就跟旁邊的懲戒跟御風一樣 阿就這樣啊~我們DD就只有這個專精了! 話說那個BUFF後的虛無渾沌到底有啥用...我到現在還是不懂 -- WrathBringer-神樣 Horde Blood Elf Priest Enchyi http://goo.gl/XIyMus Armory http://www.wowprogress.com/character/tw/wrathbringer/Enchyi WoWProgress -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.153.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1430217421.A.4D8.html

04/28 18:43, , 1F
暗牧推!
04/28 18:43, 1F

04/28 19:54, , 2F
大山跟站長暗牧要衝榜只能靠隊友幫忙了 不然正常
04/28 19:54, 2F

04/28 19:55, , 3F
團隊的DPS 暗牧的AE實在搶不到傷害
04/28 19:55, 3F

04/28 19:56, , 4F
用AS更難搶,COP已經算是AE搶傷害的前段班了
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04/28 19:57, , 5F
當然還是比不上那些真正的前段班...
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04/28 20:21, , 6F
請問一下 為什麼瘟疫要5星呢?? 該怎麼開場?2DOT??
04/28 20:21, 6F

04/28 20:30, , 7F
瘟疫五星丟,這樣保證下一個瘟疫可以接上讓T17*4BUFF延長
04/28 20:30, 7F

04/28 20:31, , 8F
開場2DOT就是痛跟觸阿,AS流這兩個DOT都要維持好
04/28 20:31, 8F

04/28 21:04, , 9F
空閒時候唱震爆嗎? 然後瘟疫後接瘋狂
04/28 21:04, 9F

04/28 21:17, , 10F
震爆最重要,CD到一定要丟 DOT絕對不能斷 剩下才是狂鞭
04/28 21:17, 10F

04/28 21:17, , 11F
瘟疫不以爆星為主,且盡可能維持T17*4BUFF
04/28 21:17, 11F

04/28 21:28, , 12F
舉手 請問如果五星了 震爆cd也到了 先丟哪一個 ?
04/28 21:28, 12F

04/28 21:29, , 13F
我用AS打鐵娘子 覺得光盯著3目標補DOT都來不及顧震爆
04/28 21:29, 13F

04/28 21:31, , 14F
瘟疫丟的時間 請問有甚麼好ui可以監控嗎 謝謝安琪大
04/28 21:31, 14F
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