Re: [問題] WCL WOL是怎麼看為何大家都要看這些?

看板WOW作者 (心情電梯)時間9年前 (2015/04/10 16:12), 編輯推噓5(504)
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: : 小弟妹整理幾個wcl檔案上來 : : 也許能回答你這個問題 : : wcl的用途在哪邊呢?? : : 你可以想成wcl是一個照妖鏡 : : 不只能檢討個人資料,更重要的他是一個big data的應用 如何使自己職業得到相對高的排行名次呢? (rank%) 首先有幾個要點 1.開場偷藥水,cd好之後配合大招再喝一次藥水 由於一場戰鬥中能喝一次爆發藥水 除非死亡不然不能喝第二次 所以開場偷藥水 好的rl與坦克應該都配置可以倒數秒數,如rc,或使用dbm的內建功能 使用dbm指令,如/dbm pull 8 可以倒數8秒 確實的在倒數3~1秒喝水,坦克確實在倒數完後的時候開怪 可以達到較高的爆發 2.各種對應精煉藥水、+125屬性食物、+50屬性符文 裝等沒辦法一蹴可及,但是藥水相對便宜 準備越充分越好衝 3.總戰鬥時間越短,英勇buff、藥水buff存在時間相對長 則表現的表現越好,偏差值越高 4.補師關照、減少去施放減傷自保的gcd 以貓d來說,當施放狂暴中,你每按一次減傷技能或者回春 代表你的傷害就損失一次 5.團隊配合 當有人不會跑王的各種技能,控火老是有人閃劍往你身上貼 或者切西瓜撞你 為了避免被秒殺,移動大多傷害都匯變差 6.運氣 比如戈魯爾老是石化你,雙子、控火,鐵娘老是被點名你 大山你走到哪音波紅手出到哪,傷害自然衝不上來 又或者雙擊致命都是擺設的時候,火球術不疊加到100%爆擊就不會爆 別人的清晰預兆是 d罩杯滿滿滿出來,你的是-a罩杯,當然就沒得比 其實這些是老生常談 衝版本來就有運氣成分了,所以弱勢職業要找到自己的認同感 像這招就很厲害(變熊坦王、跳舞賣萌、變成火貓炫耀) 盡人事聽天命 畢竟職業骨架(天賦設定)不同,就算你肌肉(裝等)比人大,技術比人好,準備比人高 往往imba職業輕鬆打臉阿..... -- 日本的驕傲 乒乓球放在上面也不會滾 中華民國 很屌嗎,我們台灣 動,馬路就是這麼平! 的驕傲 也可以。 \● / ● / ︱> #1FPWIVQQ (joke) <︱> /\ ▄▃▂▄ ▂▄/\▂▃ ███████████████ψ FallRed ██████████████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.77.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1428653534.A.274.html sniper2824: 狂暴不會按回春(?) 求生不吃GCD 04/10 16:13

04/10 16:14, , 1F
難道要把求生本能那邊綁撕扯嗎?我考慮看看,以前沒想到
04/10 16:14, 1F

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點天賦回春可以補坦,拓荒的時候加減幫,但要衝版會卡
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04/10 16:16, , 3F
不吃gcd的減傷招我都在滾鍵盤打傷害的時候用滑鼠按
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04/10 16:17, , 4F
戒備卡好用
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04/10 17:37, , 5F
第4點...
04/10 17:37, 5F

04/10 17:57, , 6F
04/10 17:57, 6F

04/10 20:50, , 7F
6玩狂戰感受很深..6x%爆擊率的嗜血偏偏可以連續5 6次
04/10 20:50, 7F

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不爆擊...
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04/11 05:09, , 9F
唉呀不過有些王想衝榜還得要求隊友不ae 這種看看就好吧
04/11 05:09, 9F
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