Re: [問題] WCL WOL是怎麼看為何大家都要看這些?

看板WOW作者 (心情電梯)時間9年前 (2015/04/10 03:39), 9年前編輯推噓6(608)
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※ 引述《ivan6200 (肥龍)》之銘言: : 之前應徵一些固定團的時候 : 團長總會問說:有沒有自我提升實力的方法? : 不然就會說:會看WCL嗎? : 我都表示會看實況會看NGA : 團長又說:會在NGA發文的人大多不會有多強 : 所以我很努力的去尋找WCL但是全英文我也用google翻譯慢慢看 : 但是又有大大說可以看手法手順可是我在哪都沒看到 : 有大大可以指導一下 我會感激不敬 小弟妹整理幾個wcl檔案上來 也許能回答你這個問題 wcl的用途在哪邊呢?? 你可以想成wcl是一個照妖鏡 不只能檢討個人資料,更重要的他是一個big data的應用 雖然受限資料數量 但是對一個rl來說是一個很好的參考 以我個人的工會來說,我和兩三個朋友建了一個倉庫工會,把資料傳到這邊 https://www.warcraftlogs.com/guilds/84270/ 如何建立帳號前面有相關文章,我不再重複 因為我4/9的h黑石g團開打前有向團員說明,會將戰鬥資料上載到wcl 所以我只挑4/9的戰鬥資料來說明 boss很多,我選擇戈魯爾來做指標,單一boss比較好分辨 首先,要討論別人之前先說明自己是哪一個 為了上載資料電腦會稍稍產生延遲的狀況,加上一些巧合我今天開金主 id 加摩爾之怒 天賦 角鬥戰 裝等 658-664區間 基本上裝備太弱當金主就沒啥好表現的 戰鬥資料如下 https://www.warcraftlogs.com/reports/Q8396AJtKwMCnHTj#fight=12&view=rankings Tank Rankings by Spec (Experimental!) 這邊是指坦克的評價,與傷害無關跳過 Damage Rankings by Spec 這邊是指輸出職業的評價 底下是 9個表頭,可以選擇不同的排序 內建是從 該職業該天賦傷害排名 %數排序,你可以自己選擇不同排序 逐一翻譯如下 Rank % Rank Out Of Best Rank 該職業該天賦 該職業該天賦 有紀錄的 最佳名次 傷害排名 %數 排名 該職業該天賦 Player DPS Ilvl Bracket Bracket % 角色名稱 總dps 裝備等級 裝備等級區間 經過裝備等級區間調整過 該職業該天賦傷害排名%數 經由內建的排序 我們可以看到排名前三與我挑出來的案例 Rank % Rank Out Of Best Rank Player DPS Ilvl Bracket Bracket % 91 11 130 11 大○蘭 34,113.8 686 680-687 Item Level 82 68 ~933 2,917 ~933 E○○k 36,151.6 683 680-687 Item Level 55 61 ~992 2,546 ~992 P○○ 41,244.8 682 680-687 Item Level 70 34 ~1680 2,546 ~1680 德○○○使 36,119.9 682 680-687 Item Level 29 也就是說,在有上傳的黑石英雄模式中 大○蘭是130名角鬥士中的第11名,他打出34,113dps 相對名次是91%,應該算是為優秀的角鬥士 在考量他的裝備調整過後他的排名也有82% (很可惜我不知道調整方法) E○○k是2917名懲戒騎中的第933名,他打出36,151dps 相對名次是68%,應該算是為優秀的懲戒騎 在考量他的裝備調整過後他的排名也有55% P○○ 是2546名獸王獵中的第992名,他打出41,244dps 相對名次是61%,應該算是為優秀的獸王獵 在考量他的裝備調整過後他的排名有70% 代表Pei的傷害表現超過這個裝等區間的常見水準,使他排名上升! 德○○○使2546名獸王獵中的第1680名,他打出36,119dps 相對名次是34%,應該算是為普通的獸王獵 在考量他的裝備調整過後他的排名有29% 如果只看Rank %,對單一職業單一天賦來說 像大○蘭這樣的表現極為優異 但是,那只是針對他的天賦來看 如果我們改看DPS,重新排序後會是這樣 Rank % Rank Out Of Best Rank Player DPS Ilvl Bracket Bracket % 61 ~992 2,546 ~992 P○○ 41,244.8 682 680-687 Item Level 70 68 ~933 2,917 ~933 E○○k 36,151.6 683 680-687 Item Level 55 34 ~1680 2,546 ~1680 德○○○使 36,119.9 682 680-687 Item Level 29 91 11 130 11 大○蘭 34,113.8 686 680-687 Item Level 82 也就是 以實際的dps來說 有兩個獸王獵,P○○ 的傷害,排名讓他略高於同裝等的獸王獵 德○○○使的傷害,排名讓他略低於同裝等的獸王獵 如果只看dps E○○k與德○○○使的傷害是非常相近的,兩者裝等也很相近 這代表必須是該職業天賦內相對優秀的懲戒騎, 傷害才會比該天賦內相對弱的獸王獵高一點點 更別提 德○○○使(682)的dps比 裝等比較高的角鬥戰大○蘭(686)還要高 如果德○○○使參考P○○的手法來改變,這樣更能遠遠勝過他人 如何看輸出手法呢? 可以看Damage Done,Buffs,與Replay來看 給end的朋友簡單結論: 基於目前上載資料有限 本次個案中的獸王獵有強有弱 同一團內同一裝等(682)打出來的傷害排名就有落差 但是就算是eank % 相對弱(34%)的獸王獵打出來的dps 約與rank % 相對強(68%)的懲戒騎 傷害接近 還可以贏過rank % 相對高(91%)的角鬥戰 約5.88%的dps 使用warcraftlogs就是要找出可參考的對象來改善輸出手法 或者及早覺悟(?) -- 作者 yu0417 (羽) 看板 LoL 標題 [問題] 何謂前、中、後期 時間 Fri Nov 23 15:03:41 2012

11/23 15:05,
前期:大家加油^^
11/23 15:05

11/23 15:06,
中期:幹!都不來幫是怎樣?
11/23 15:06

11/23 15:06,
後期隊友都廢物難怪會輸zzz
11/23 15:06
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.77.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1428608398.A.F97.html

04/10 04:54, , 1F
我想問KRSI是啥...
04/10 04:54, 1F

04/10 04:55, , 2F
看起來是每秒所需要的治療量? 可是到底準不準啊
04/10 04:55, 2F

04/10 04:56, , 3F
如果準的話 我們兩個坦好像都不錯的意思?
04/10 04:56, 3F

04/10 04:57, , 4F
今天拓荒過的H高爐 12人打 http://tinyurl.com/pxzu3nb
04/10 04:57, 4F

04/10 07:23, , 5F
是big data
04/10 07:23, 5F
修正一些錯字 ※ 編輯: koko147 (220.143.77.13), 04/10/2015 08:05:18

04/10 08:40, , 6F
另一個獸王他沒喝第二瓶爆發藥水,而且不是彈幕天賦,附
04/10 08:40, 6F

04/10 08:40, , 7F
魔部分是雙撃,可能是這樣才打的較不好
04/10 08:40, 7F

04/10 10:05, , 8F
結論 不要玩鬥士
04/10 10:05, 8F

04/10 11:08, , 9F
靠 樓上怎麼跟我看到的結論一樣XDD
04/10 11:08, 9F

04/10 12:39, , 10F
Bracket%我的理解是只用同裝等區間的人來排名的PR值
04/10 12:39, 10F

04/10 15:40, , 11F
KRSI: Kihra's Resolve-Weighted Survivability Index
04/10 15:40, 11F

04/10 15:43, , 12F
越低越好, 把別人的減傷技能都放在自己身上可有效降低
04/10 15:43, 12F

04/11 14:14, , 13F
Bracket 和Bracket%我以為是 這位玩家在這個裝等區
04/11 14:14, 13F

04/11 14:15, , 14F
間的排名耶QQ
04/11 14:15, 14F
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