Re: [心得] WOD Mage Basics

看板WOW作者 (Macroprocessing)時間11年前 (2014/11/27 13:58), 11年前編輯推噓8(8023)
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※ 引述《Induction (Induction)》之銘言: : ※ 引述《Parhelia (Macroprocessing)》之銘言: : >所以三個GCD內,兩個寒冰新星 + 一個冰槍 = 1248% : >三個冰霜炸彈的冰槍 = 1296%,換句話說,以25秒為一個frame,假如你要丟三個以上 : >瞬發招的話用冰霜炸彈會比寒冰新星好,當然冰霜炸彈要額外花時間丟,但同樣的, : >冰指的觸發次數理論上會超過寒冰新星充能次數,不要忘記腦部凍結機率跟著雙擊額 : >外增加後帶來的額外冰指 : 冰法我不熟, 簡單回應. : 一. 假設引文數字為真, 那麼顯然寒冰新星有用得多. : 兩者傷害差不到4%, 寒冰新星卻遠比冰炸彈無腦得多. : (CD到就放, 水晶轉好前就囤, 大BUFF出現可以噴一發.) : 無腦的好處還有可以避免冰指浪費的優點. : 綜合以上 : 我認為冰炸彈明顯具有優勢的地方只剩大量中高血量小怪出現時的AE. (而且要有招) : 這個優勢是無可取代的, raid中大量出現這種場合 : 又或者5人副本從頭AE到尾的時候冰炸彈才會顯得無可取代. : 扣除掉這個部分, 其他地方使用冰炸彈的機會成本太高了. 其實無腦不無腦 ... 找出check point在判斷上就會簡化很多 水元素的噴水是一個很好的check point (我自己水元素開協助但是手動放噴水) 每次發現噴水差不多cd到 => 把不是冰指的 proc 打光 => 上冰炸彈 => 把冰指打光 => 唱兩發冰箭,其中第一發唱到一半的時候開始噴水 => 之後正常來 有噴水之後是每24秒最少有兩個冰指可以用,所以實際上會更多 ... 差4%的前提是只有三個gcd丟冰指冰矛 or 寒冰新星,實際考量唱法次數長期平均會不 只,當冰矛的數量變多冰炸彈就會拉開差距 冰指被浪費其實倒也沒那麼嚴重,改手順就好,雖然說FCFS原則下最大DPCT法術優先 丟是對的,但腦部凍結/冰指是觸發而不是跑CD的招,且冰矛不會觸發腦部凍結, 那就改成先丟冰矛也可以,基本上丟冰霜球的時候才比較會浪費啦,但那是天賦點什 麼都會碰到的問題 另外用冰炸彈的重點還是搭稜彩水晶差很多,因為稜彩水晶就是要丟一大坨冰指冰矛 上去,用其他天賦的話(熱能虛空沒有爛到完全不能用) 那寒冰新星實戰上的確比較 方便 ... 理論上還是冰炸彈會好一點,但寒冰新星比較泛用而且在短時間比較穩定是 事實 : 二. 加速之於冰法在過去之所以重要是因為法師炸彈觸發冰指的緣故 (不管你用哪一種) : 冰法需要冰指 => 法師炸彈提供冰指 => 法師炸彈吃加速 => 撐加速增加冰指 : => 冰法需要加速 邏輯上是這麼一回事. : 現在冰指的觸發跟法師炸彈沒太大關聯了, 冰法幾乎都在丟瞬發 : 冰箭又廢廢的, 自然加速的優點就只剩下便宜這一回事. : 致命比較有價值是非常合理的事情, 而EP有賴模擬器出來算, 多少就多少. : 所以不用繼續抱著冰法吃加速這個想法. 這個昨天換裝測了一段時間,雙擊後改用致命是對的,這個我要看一下算的記錄 ... (我那個副屬順序是做DPCT分析算出來的,我猜是低估了冰指量,因為我當時沒放噴水 進去算 ...) : 三. 咒轉跟冰法沒想像中match, 受用的時候都是人品差的時候. : (只有一兩個招跳出來, 等4 5層丟) 其他時候要等就會有BUFF被吃的風險 : 使用冰炸彈丟招講求順序這種更麻煩 raid中應該還是可以找到時間用力量符文,或者用鏡像未嘗不可 (鏡像算是「最穩」但上限應該最低) 至於5H就是方便問題,目前王戰移動頻率異常高的王很多 ... 我自己實戰上用咒法之流很少在抓著用就是,就當作是buff高高低低流來流去而已,稜彩 水晶是丟下去不能回頭不能猶豫的東西,再去看buff只會更虧 ... : 其他部分想到再說. : ---- : 這個月我忙昏了, 一些長期固定或不固定找我討論WOW的朋友 : 不好意思真的沒有時間回信, 非常非常抱歉. -- KayLelolz:你們很笨餒看我都不會打錯自 <神樣> 憤怒使者部落 KayLelolz:PTT有編輯系統嗎? 公會網炸了都怪冷毛!http://www.godlike-guild.com/ arcross:我也沒有打錯自 Marculescu http://0rz.tw/m2end KayLelolz:...案太快 Wheatreflect http://0rz.tw/tt2SJ KayLelolz:按* Valente http://0rz.tw/tgx1p /*傳說中在神樣出團,音樂以外的能力都會損傷*/ Youtube:http://tinyurl.com/k2426qm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.13.241 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1417067924.A.7B7.html ※ 編輯: Parhelia (118.161.13.241), 11/27/2014 14:01:09

11/27 14:33, , 1F
寒冰搭水晶開場爆發沒人跟的上 超萌的
11/27 14:33, 1F

11/27 14:36, , 2F
虛空熱能比水晶好用吧 一堆要跑位的王 丟丟冰槍還能延長
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脈動時間
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11/27 15:02, , 4F
冰槍不會觸發冰指 亂丟小冰槍去延更虧 ...
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11/27 15:03, , 5F
搭冰球了不起就是延個10~15秒 看你怎麼解讀 XD
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11/27 15:03, , 6F
(開招下去丟冰球結果王跑掉了延長不到 跟水晶一樣梗)
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11/27 15:04, , 7F
先放個炎爆就對了,只要有問題,炎爆都能解決
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11/27 15:08, , 8F
炎爆個頭啊!
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11/27 15:08, , 9F
冰法感覺挺麻煩的...
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!!!!!!!高空降落氣定大火秒人!!!!!!!!!!
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11/27 15:22, , 11F
都快2015年了!醒醒!
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11/27 15:25, , 12F
氣定炎爆是火法曾經的浪漫
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沒有說要狂丟冰槍去延長 只
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11/27 15:27, , 14F
是有虛空熱能下至少能讓三發寒冰新星吃到脈動高雙擊 還有
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11/27 15:27, , 15F
水元素兩次噴水 至少多兩次高雙擊冰槍 也更好配合全程嗜
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11/27 15:27, , 16F
11/27 15:27, 16F

11/27 15:28, , 17F
蛋糕x嘟熊 地表最休閒王者 vs 地表最宇宙法師
11/27 15:28, 17F

11/27 15:42, , 18F
氣定炎爆一開始應該是奧法的浪漫
11/27 15:42, 18F

11/27 15:43, , 19F
喔 只有一次大招的戰鬥那樣的確最好 ...
11/27 15:43, 19F

11/27 16:03, , 20F
這幾天木人跟5H的感想是IN+PC 在五人副本boss戰非常強
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11/27 16:04, , 21F
缺點就是用IN在推小怪的時候打不上整隊40%(?)
11/27 16:04, 21F

11/27 16:05, , 22F
FB+MI+IV則是跟90等冰法有90%像(?) boss或小怪都兼顧
11/27 16:05, 22F

11/27 16:07, , 23F
自己現在是用FB+MI+PC 用熟了還是PC強一點 但還是不覺
11/27 16:07, 23F

11/27 16:07, , 24F
的確超短時間寒冰新星很好 .... 冰炸彈要暖機 XD
11/27 16:07, 24F

11/27 16:08, , 25F
得PC是個好設計 感覺跟近年BZ的技能理念背道而馳= =
11/27 16:08, 25F

11/27 16:10, , 26F
稜彩水晶設計很精巧 但不適合現況 個人覺得要重做 XD
11/27 16:10, 26F

11/27 16:40, , 27F
水晶重做(X) bz接著推出適合水晶的副本(O)
11/27 16:40, 27F

11/27 16:40, , 28F
IN+水元素冰腳打小怪群很方便啊 注意坦拉怪狀況就好
11/27 16:40, 28F

11/27 16:45, , 29F
法師各大招CD配不起來也很煩 MI吃IV PC搭FO
11/27 16:45, 29F

11/27 17:01, , 30F
逼你不能把一堆東西綁一起 XD
11/27 17:01, 30F

12/02 03:46, , 31F
水晶為什麼不能像寒冰結界一樣能丟在坦身上呢 好煩OTZ
12/02 03:46, 31F
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