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討論串[心得] WOD Mage Basics
共 6 篇文章
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一樣, 冰法我不熟, 不熟到hotfix後轉奧去了, 簡單討論.. 一. 這個作法是25秒使用一次冰霜炸彈, 而且為了減少損失幾乎得卡CD放.. 也因此. a. 有一半的時間boss身上是沒有冰霜炸彈的, 此時跳冰指出來. 根據前面的數據 (假設為真) 是不宜重掛冰炸彈的,. 因為一層冰指就掛冰炸彈
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其實無腦不無腦 ... 找出check point在判斷上就會簡化很多. 水元素的噴水是一個很好的check point (我自己水元素開協助但是手動放噴水). 每次發現噴水差不多cd到 => 把不是冰指的 proc 打光 => 上冰炸彈 => 把冰指打光. => 唱兩發冰箭,其中第一發唱到一半的時
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>所以三個GCD內,兩個寒冰新星 + 一個冰槍 = 1248%. >三個冰霜炸彈的冰槍 = 1296%,換句話說,以25秒為一個frame,假如你要丟三個以上>瞬發招的話用冰霜炸彈會比寒冰新星好,當然冰霜炸彈要額外花時間丟,但同樣的,. >冰指的觸發次數理論上會超過寒冰新星充能次數,不要忘記腦部凍結
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他們這樣寫以我的觀點是這樣:加速cap應該raid之後很快就會達到. 我現在裝等631運氣骰一骰亂穿已經接近900了,我認為haste擺到後面是考慮raid. 之後很可能爆掉 (很多模擬的BiS是依照這個模型避加速,會降到低於cap一段). 不過雙擊重要很多沒什麼問題,以現況就是先穿裝等高有雙擊的就
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因為只玩冰法所以想討論一下. 我不是很清楚haste這麼高的根據是怎麼來的 雖然我相信一開始撐點haste會有幫助. 但方便的話希望能夠提供一下數據來源. 我主要看的兩個網站. http://www.noxxic.com/wow/pve/mage/frost/stat-priority. Intel
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