Re: [情報] 鋼鐵之潮 Patch Notes (薩滿)
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其實這類小地方的改動都很簡單。
你說有彈藥才有感覺?但這彈藥影響了什麼?就只是不同子彈傷害有差,而且有數量問題
要記得補貨,有沒有彈藥不影響到你遊戲的遊玩。
但在拓荒就有差了....
以前公會的獵人們得在出團前去買彈藥,而且要買很多,也得買最好的。因為是拓荒可能
整晚都在打,彈藥燒很兇外,你沒花大錢買最好的就是在偷懶。
就像我玩術士得每天吸滿滿一整袋靈魂碎片,但有時還是不夠用一樣。
當處理這些耗材變成一種麻煩時,拿掉其實沒影響到什麼。
當初不同職業的施法材料不也拿掉了,要不然以前公會的職業長常要自己多帶好幾份以免
打到一半團內有人用光了沒法上buff。
每天處理耗材,假日還要去費伍德森林採水果,還要抽空去環形山拔草做水以應付每天的
消耗。
這是以前那堆耗材還有藥水物品都還在也不卡CD的年代......
現在回想起來,那其實很痛苦。年紀大了再來一次我可受不了呀!
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.204.201
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