Re: [問題] 60年代的團隊 大家是怎麼打的
: 推 orz65535: 坦克30分cd盾牆 補師降等補抓五秒回魔 dd壓仇恨 09/19 14:22
剛下MC那時候裝等太低,魔力完全不夠
而當時的回魔規則不像現在分戰鬥內/戰鬥外,而是不施法5秒後開始精神回魔
除了冥想必點(施法時保有15%精神回魔),還有一個屬性是每5秒固定回魔的
當時牧師有兩個流派
一種是撐高精神,排順序預唱大補,坦克沒損血就中斷,藉以提高精神回魔
另一種是衝高五秒回魔,用最低等級的快補連刷坦克做緩衝及刷特效
不過到了TAQ後期和NAXX,基本上就是拼HPS了,而且都是突然噴血的瞬間HPS,沒拉到就掰
現在這種低壓補血無腦平刷智能治療比誰搶到治療量的風氣,還是很難習慣
就像一個台大心臟外科,一個月開20台重要手術的醫生,被感冒診所2000人次/月的嗆
說你連破百都沒有業績真差一樣..
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聽好了,你在想這些無聊事的時候,時間正一刻一刻地從我們身旁流過...
這些流過的時間不只是你的生命,也是我的生命啊!
── 炎尾燃
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那沒什麼好說,當時的技能組太差,就算拿了裝備,UI統計出來的傷害就是爛在那
暗牧到60年代末期,前夕版本才有吸血之觸這個當時可以給小隊巨量回魔的技能
也因此才有辦法在70年代發光發熱
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想得美。
OK到王了,懲戒幫大家上王者。
上好了,好你可以滾了,去副本門口待命。把那個誰組回來大家準備開打~~
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沒吸觸之前TAQ時期根本沒啥暗牧拓荒..精華區還找得到當初吸觸出來推廣暗牧的文
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對。點滿要三點XD 現在過太爽都忘了
※ 編輯: seraphwind (114.27.88.116), 09/19/2014 15:04:33
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不是,懲戒是正編人員沒錯,但就是負責上BUFF而已,要隨叫隨到。
發個拓荒的半薪到全薪DKP給他讓他等拓成了可以來買裝
※ 編輯: seraphwind (114.27.88.116), 09/19/2014 16:03:49
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