Re: [問題] 60年代的團隊 大家是怎麼打的

看板WOW作者 (飛上青天)時間9年前 (2014/09/19 14:01), 編輯推噓19(19023)
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拓荒小紅龍一直是夢饜 以前所有副本精英BOSS都是不吃嘲諷的 黑龍妹 甚至要給坦克先打掉BOSS 2-4%的血量 所有人才開火 聯盟的Pal還有拯救可以上 ... 部落真的會哭哭 dps極限戰時候 聯盟跟部落的差異就出現了 這也是為什麼70年代 要給部落吃書 出現Pal(芭樂丁) OT這名詞 你會常常聽到 但是你永遠不知道什麼是OT 因為OT幾乎就是死 然後被開除 裝了仇恨監視後 你他媽的會恨死路人坦 一發盾猛下去 武戰打個致死警報就響了 怎麼輸出??? BBSSD 都是靠控場打完的 光是徵人喊法就是戰法牧++ 獵人只有黑上風箏用 盜賊悶棍還會失敗 抵抗之類的 就當場噴掉 好笑歸好笑... 但是進了副本你會笑不出來 死了跑魂超過5分鐘 走到交戰點10分鐘 吃飯喝水補BUFF 5分鐘 ...... 幹~ 再滅團 你會想離開.......... 然後斷法技能有極低機會出現"未擊中" 你要是打過四議會斷瑪蘭黛的補血 剛好百面骰骰中 你就會聽到RL大喊 : 幹你媽的是豬頭? 連斷法都不會 當發現是"未擊中" RL: 幹~~~ 去洗手 出團前去拜拜 不然以後別來了...... 然後載具戰 還要先練習~~~ 經典: 泰朗血魔 ... (被鬼跑進去 扣DKP事小 滅團踢出團事大) 別懷疑~ 被點中的當下會覺得超級幹 還要去死在角落 一起身還要狂放AE 然後單點緩速殺鬼 要是被跑去團隊幾乎就是滅團 然後你就慘了. 小弟身為鬼魂組教學 常常在泰洛卡森林外面教學 ...... 瓦許女士的傳球也他媽的有夠精典 T5雙門的鑰匙任務真的很門神... 瓦許當時真的很鐵板 這些東西當初都他媽的有該死的巨集 出團前還要小隊檢查每個人的巨集 到了SW後的BOSS 一隻比一隻有趣 但是也一隻比一隻血尿 那個不是裝備可以輾壓的副本 也因此當時進度公會也稱精英公會 所以坤哥有名 不只是因為坦克切換目標的多坦 在他身上發揮到極致 而是他們團隊那該死的狂轟濫炸下 他還能不被OT 而且大家走位都超隨性的 感覺就是靠直覺跟野性在打 ... XD 可惜都過去了 如果開放降低裝等回頭玩舊副本 應該很有趣 但還是少了一味... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.70.215 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1411106509.A.A74.html

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吃錢小紅龍的稱號不是假的XD
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BBSSD一開始可以組團隊進去 後來才限定五人
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(厄運好像一直都5人?) 盜賊好像要點什麼強化悶棍才安全
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小紅龍和虎虎蘭公主都看坦克堆仇恨的速度
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尤其虎虎爛公主 擊飛坦克清仇恨+不可嘲
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坦克沒有辦法做出足夠仇恨空間根本打不贏限時戰
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現在倒坦根本沒差,戰復起來嘲諷就好
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以前盜賊悶棍進戰距離 悶完現形 強化悶棍點滿還有10%失敗
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坦克30分cd盾牆 補師降等補抓五秒回魔 dd壓仇恨
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馬的想到以前收電池裝就血尿
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厄西兩管大電池
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60年代的NAXX可以說是40raid痛苦之集大成
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NAXX光門票就打爆一堆人了 有門票進去後被打爆XD
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不管是波浪舞還是左邊右邊 都是考驗耐性的極限
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當初bz不是宣稱無人能攻破naxx 雖然還是被極少人打破
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門票就洗鍋子洗到免費阿...
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那種因為一個人miss而全滅的怒氣忍耐極限
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嗯啊,嚴酷的環境考驗團隊精神
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看到這種說明完全不會想回頭去打,超高難度副本還是留給
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高手們去玩就好
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樓上說得很對啊,就算重製重現難度
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看看現在挑戰模式就知道下場如何
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這就像當兵..懷念的是當時嚴酷環境下人和人之間的
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彼此扶持,而非那個爛炸的屎環境
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小紅龍在TRY的時候 會長就說有工會打到解散 XD
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naxx當初過的時候 伺服器還公告 超感動
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獵人假死還會被抵抗的
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"抵抗假死"我一直在模擬那樣的畫面 BOSS:你沒有死!!你一
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定沒有死!! 這樣嗎?
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BOSS:我就看著那個渾蛋射我射到一半就突然假摔 當我是
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笨蛋還是眼睛脫窗啊ˋˊ
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是德萊尼吃書出現薩滿吧,只是部落拿聖騎得利大
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70年代 瓦許打到我們公會崩解
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60NAXX 入門門檻太高
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燒錢紅龍點名點到獵人寵物,該獵人DKP額外加20點
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對對對! 假死還能抵抗orz...
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瓦許 真的挺經典的 每個人一堆事要做
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挑戰只是最初TBC 5H的程度 或許還不到
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09/25 12:14, , 39F
瓦許當初拓很久..推倒的版本還是會心控的..幹
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後來改不用心控 才穩農
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瓦許時我的任務只有繞圈圈風箏樂咖ㄟ,然後就等收工分寶XD
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這小紅龍那時把不太會賺錢的我的荷包整個榨乾啊 lol
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