Re: [閒聊] 大災變有用心到

看板WOW作者 (佐木三號)時間10年前 (2014/04/13 10:38), 10年前編輯推噓18(19151)
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大災變的任務做的真的不錯,雖然北裂境的任務也不差 但跟大災變相比,明顯差一個等級 無奈的是大災變仍然被當成是失敗的資料片 主要的原因就是,重度玩家 只在意副本,不在意任務。 所以你花大筆的心思把任務做的再好 也沒什麼人領情,大部份的人剛改版 只想用三天的時間衝到滿級 若能拼到成就會更好 (從這角度看全伺服第一的成就有夠腦殘) 滿級之後,才開始刷副本衝裝 偏偏大災變的副本做的普普通通 再加上改4.1又有萬惡的無盡每日 失去的人潮就再也回不來了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.11.102 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1397356696.A.BF2.html

04/13 10:48, , 1F
潘達一開始也是血尿每日,任務是做的不錯....
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04/13 10:58, , 2F
我覺得每日的意義早就扭曲了 本來是給玩家賺錢 後來變成
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拖台錢的手段
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4.1有什麼有什麼無盡每日,不就贊達拉任務串而已
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可能我記錯了,我說的是火源的每日,也許是4.2吧

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真正無盡每日式5.0剛開吧,連正義裝都榜每日聲望
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大災變的新任務感覺太歡樂了,跟以前相比少了那麼一點惆悵
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另外northrend對聯盟來說某幾個任務很有感覺
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龍骨荒野的為了龍(fordragon)超人公爵
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灰白山丘的任務report to gryan stoutmantle again
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(第一次到西部荒野的任務是report to gryan stoutmantle)
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無盡每日是指5.2火源吧
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4
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大災變初期的問題在於輕玩家封頂後無事可做
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副本難度相當高 再加上10r跟25r共CD 也難以找人來助拳
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於是一般玩家封頂後除了打打托巴 根本不知道能幹嘛
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大災變副本普通? 普通? 平行時空?
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普通的是指創意跟樂趣,而不是難度,至少跟NAXX還有奧度亞相比 的確很普通呀

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而且大災變初期的10r是標準的比25r難度高上超多
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普通是指內容不是難度吧
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很多王根本只有把血量扣一扣就搬來10r 攻擊力沒調整
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像破龍者10H要面對的就是可以兩三拳打死坦的龍群
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10H只能用兩個坦克去扛 這根本不合理 到後來才有做修正
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花太多心力重製舊大陸 endgame內容難度失控 更新又太爛
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等了大半天只等到贊達拉逆襲 火源之界超晚開
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cata一開始副本可是難度大大提升 只是後來又因太多抱怨
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調降
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當時一堆wlk自稱神補的臉都腫腫的
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那時候補的魔力少到很慘..
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因為wlk-icc時期 補師可以說是只有cd能束縛他們了XD
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結果cata一個move 被搞死的卻是小D....
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當時的難度讓我回憶起TBC
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不過也因太難(無法 隔壁棚的太簡易) 讓很多PFF LFU的
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玩家離開 大退潮在那時開始 使得bz不得已趕快降低難度
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"對不起 你卡拉讚沒畢業 沒法打我的h破碎大廳團喔"
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當時5h真的不曉得難什麼意思的
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又一堆老兵
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今天被罵到臭頭的外域任務和副本 可是wow人氣前兩高的版本
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外域的團隊副本做的算不錯吧。五人雖然難度高但影響不大 反正有卡拉可打,五人H不去打也沒差,再難也不影響

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討厭icc無腦灑治療的感覺,魔力好像免錢的
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沒玩過70以前的到大災變應該會死很慘,不懂的控魔
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樓上討厭現在的法系dd無腦灑法術嗎 魔力也好像免錢的一樣
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dd還好,只是怎麼打都不會乾的確很瞎...
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亞洲人的風氣就是為了變強 洋人就會為了開心而玩
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更精確的說 亞洲人是為了拿裝
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wow這種arpg 就看喜歡玩act還是rpg的部分
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魔力免錢 技能多到按不完 這打起來是act爽度
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要仔細思考控魔 回魔時機 仇恨控制 這是rpg部分
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都各有利弊 沒必要去貶低任何一方
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※ 編輯: meidoku (122.121.11.102), 04/14/2014 09:31:37

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沒裝什麼地方都不能去要怎麼開心-.-
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五人h太難打 何不直接打十人 神邏輯
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太陽井末期好像還可以拉 但是那些卡拉團的裝備要求... XD
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你又不是打打鬥塔遊戲,只單看法力打不乾然後說有點蝦
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,不決得這判斷有點草率嗎?
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每個遊戲要玩家磨練的技術不同,不是只有控魔才叫好
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DPS要追求的是各種循環走位還有放招時機BUFF監控等等,
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每支DPS著重的重點都不一樣,更別說DPS還要極大化
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弄個魔會乾不會讓你的遊戲被的更有難度,畢竟你魔會乾
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它就是讓你招放更少然後傷害更高
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你又不是在打鬥塔對線,不是魔乾CD長才叫難
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WOW又不是沒從其它面向去設計你遊戲難度
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說到重點了。重製舊大陸花很多心思,但練分身的時間卻是
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少數,甚至練分身的人也少數。災變沒有很多玩家以為的差
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當初cata並不是傷害大 補量大所以魔乾 而是要在適當的時
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機用適當的技能 但如此就變成技術層面拉高
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而不是一直狂放技能好像魔力源源不絕的來
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我回鍋只玩過暗牧跟武戰,但輸出別人數值都幫你算好了
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搞懂職業就能玩,另外dd魔無限我並沒有全盤否認
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這樣不會推推副本因為dd沒魔得要等
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任務到了CATA時代本就不該是重點 而無印時代雖然現在
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眼光看很煩人 但在那個時代是個史詩大作 到了cata
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類似WOW這種遊戲我敢說精華就是raid而已 你要玩任務?
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我推薦那一堆單機遊戲 隨便都電爆WOW
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文章代碼(AID): #1JIVYOlo (WOW)
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