[問題] 坦職的選擇,關於三鎧甲

看板WOW作者 (小潘)時間12年前 (2014/01/07 14:20), 編輯推噓32(33144)
留言78則, 43人參與, 最新討論串1/1
之前感謝大家的回覆,加入一個月,決定往坦的方向走,請問,如果選一個當終身職業的話,三鎧甲會比較推薦那個呢? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 101.14.113.140

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pal還是目前最泛用的 而且改版後可以一套通吃三天賦
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看對哪個喜歡就玩哪個..沒有愛通常玩不久..
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會不會被要求要充實文章內容呢?
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聖騎 是不錯的選擇
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不過玩久了自然就有愛了 聖騎+1
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戰士卡爽 戰坦面臨各種狀況也比較平均
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接下來又要變成三鎧大投票的文章嗎
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三鎧都玩過,戰士真的比較好玩...
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有愛最重要,否則WOD上市後強度洗牌
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補呢
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選你看起來最帥的那個!! 有愛才有動力~
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我覺得好不好玩一直都看個人XD 上來問真的意義不大
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坦聖一直都不弱
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我也是都有玩 戰士跑跳蹦我比較愛
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我認為應該要玩聖騎加入銀白十字軍
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用手機po文請先排一下版吧...還有 有愛最重要...
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樓上覺得這排版哪邊有問題?
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3隻全玩 再自己選 決定不了的話 再怒玩3隻
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戰士要有愛
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三鎧我都有... 私心還是戰士... 但是要看你的目標
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戰士單刷能力是輸給聖騎和DK的... 補血能力也是...
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如果你想體驗衝鋒陷陣跑跑跳跳 戰士就對了
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想玩泛用的就坦補DD都有的DK 想壓迫眾生就DK
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都是DK!
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*坦補DD都有的聖騎
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雖然上面有點打錯 不過現階段血DK的確三位一體 =.=
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那個衝鋒真的是戰士無可取代的註冊商標~
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血DK傷害不算太高吧
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玩戰士就像有個被動靈氣在 爽感硬是比其它近戰高不知為啥
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.RAID坦裡面血DK根本不算高傷高仇恨 厲害的就在於裝等爛也ok
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戰士機動性比較高比較好玩 死騎單刷 聖騎比較中庸
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用DK是比較輕鬆 但玩戰坦衝來衝去就是爽 聖騎很漂亮
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DK imba NERF Pal 看到這句就知道應該玩什麼了....
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如果喜歡玩塑型 建議就怒玩三隻 這樣有三個身體可以穿蒐
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藏品
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我們壓迫眾生
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玩得好的其實玩哪個都沒差...挑喜歡的就好了
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終身坦當然是小D啦~你還能玩其他三種
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哈,不喜歡變身成動物
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戰士爽度最高,聖騎三系通吃,不過還是推有愛最重要XD
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DK是初期很強,可是如果下一版的膨脹速度一樣的話
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DK到後期會很無力
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下一版要縮屬性
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我是指裝等差,現在初期跟後期裝等差超過了100.......
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這個資料片難度分太多種 加上戰鑄和亞洲特別版
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裝等跨距的確比之前幾個資料片大一些 .....
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無印不算 5H藍到最後一版紫的話 TBC: 115~159/164
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Wotlk: 187~277/284 Cata: 346~409/416
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胸毛人463->566(574, 算上金武的話) 還不計披風..真可怕
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啊 應該是572(+8的話580).... 更可怕了
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其實是463->588
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亞洲才有 不過我一直覺得亞洲特別版是個很糟的設計...
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亞洲特別版就別戰了 認識的人一致罵翻這設計 還好下版就沒
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已知6.0Tier應該會是五個階段 每階段+13 每Tier+26 的
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計畫不變的話 那還會是一樣的成長幅度
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6.3的END會比6.0 5H多 13*4+26*2+6+8=118裝等
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118裝等剛好就是200%的裝備數值提升
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推Pal 坦補dd任選xD
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聖光的敵人回來了,除了pal以外的職業都可以吧
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選聖騎吧 缺錢 可以多需有智的凱甲賣
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聖騎吧,每次改版就是一種新職業
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我玩DK坦5H是不等人,玩戰士則是要顧或等補的狀況,聖騎居中
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1我3職都有,私心推戰坦,爽度高!但是出團都用DK因為方便
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為何方便?
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輸出循環比較簡單
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DK不就死打符打 花血符 就沒了嗎
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剩下都是開減傷啥的..
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戰士衝鋒也不算無可取代 熊坦也有 坦僧也有招類似的
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原po沒有喜歡的戰鬥風格嗎?三坦剛好王道邪道和中立
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我是覺得選個性相符的職業會比較願意練下去
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戰坦 5H隊友先開戰的話 會不會有怒氣不足的問題
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DK 的確最好上手 坦聖要撐加速...戰坦吃裝備 end
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DK570後根本魯蛇一條 有根性想玩到底的話選戰士吧
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跪求DK魯蛇原因
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仇恨跟DPS面吧...(應該),到570硬度差不多都有了...
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DK的成長性不好嗎
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只知道戰士END GAME的表現都蠻驚人的....
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創個戰士 跳躍+衝鋒 你就不能接受其他職業了!
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