Re: [問題] 盜賊刺殺轉戰鬥的時間點

看板WOW作者 (在月亮遨遊)時間10年前 (2013/12/14 15:17), 編輯推噓7(708)
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小弟573賊剛好最近刺殺轉戰鬥,分享一下我的看法 我認為,確切的裝等不太適當,刺殺轉戰鬥最佳的時間點在: 開始拓HSOO的時候 大約上個月初在打普通10人時,小弟一路都是用刺殺打 團隊裡的DD還有法師、術士、獵人、戰士 除了某些5王外,幾乎DPS都是我或術士最高 AE場合的話則是戰士和術士最高 我這邊想講的是,你要問問自己,為什麼要轉戰鬥賊? 我簡單歸納出了一個結論,就是需要AE的場合變多了,所以戰鬥崛起 不然如果SOO14隻王我都可以從頭到尾掛王,那我就刺殺打爽爽就好啦,還比較無腦簡單 最簡單的例子,我剛開始打10人HSOO 2王時,DPS總是墊底,大約在30萬上下 結果團裡其他DD都有40萬左右,我還在想說是不是我匕首壞了怎麼打不出傷害。 結果才發現,原來不是我變爛了,是他們都變強了 追根究底的原因就是因為戰鬥在2王可以AE,這種情況下刺殺是很尷尬的 你要截肢毒化嗎?那你就打不到其他王 你要刀扇嗎?也只能多打一兩隻喔 這時,戰鬥的優勢就出來了 反正我劍刃開著什麼問題都沒有了! 第二周換戰鬥去打,果斷打上40萬。 再一個例子,就是5王 每次出小怪大概都三四五六隻 玩刺殺刀扇也不是單點也不是,搞得心裡很矛盾 玩戰鬥劍刃開下去狂舞殘殺完,DPS瞬間突破一百萬,人家還以為你坐在砲車上打 幾發剔骨後,狂舞殘殺又好了,又是一尾活龍。 至於確切的裝等,我認為大概56X開始可以嘗試 因為570就進入該打H的裝等,所以你需要一些時間去習慣戰鬥賊 小弟是4.3AFK,5.3才回鍋的,當初打DS也是玩戰鬥 結果現在因為必然結果,戰鬥整個更手忙腳亂了 正常是開場切割=>狂舞=>暗刃能量刺激=>進入循環 結果我打起來根本沒甚麼循環阿!!! 唉呀切割要掉了 唉呀割裂要掉了 唉呀工程飾品都忘記放 唉呀狂舞又好了趕快放掉(結果當前能量是滿的...) 唉呀能量刺激又好了趕快放(結果當前能量也是滿的...) 以前4.3至少還會看燈,現在都不管紅綠燈了,什麼紅燈綠燈隨便啦!!! 玩刺殺的話 開場絞喉切割宿願暗刃=>截肢毒化截肢毒化截肢毒化 有抹殺丟抹殺,割裂掉補割裂,沒了,就這樣沒了 以上一些拙見給你參考 小抱怨一下,有沒有人覺得低星數割裂會洗掉高星數割裂這設定很雞巴阿 ,刺殺時還好,玩戰鬥每次打完一發五星割裂後都會再送一顆星 結果有時候因為電腦LAG我一直沒看到割裂有掛到,然後就狂按割裂 結果就是五星割裂被一星割裂蓋掉,割裂瞬間從2X秒變成8秒... 這設定根本做壞了阿!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.65.179

12/14 15:22, , 1F
用個巨集 /castsequence reset=4 割裂,0,0 就好
12/14 15:22, 1F

12/14 15:26, , 2F
不是很喜歡用巨集,之前用過一鍵抹殺/截肢,感覺很難用
12/14 15:26, 2F

12/14 18:28, , 3F
請問 現在戰賊打割裂跟不打割裂傷害差多少阿
12/14 18:28, 3F

12/14 18:59, , 4F
一樓的巨集只是防止你連按LAG上到兩次割裂而已
12/14 18:59, 4F

12/14 19:01, , 5F
同樣的刺殺的毒化也可以這樣寫,我常連續兩次毒化 (死)
12/14 19:01, 5F

12/14 19:06, , 6F
回三樓,沒有很仔細算過,但有打根沒打大概整體DPS差1%
12/14 19:06, 6F

12/14 19:07, , 7F
現在比較麻煩的跑位戰(像2王)我都是割裂掉了就算了~~
12/14 19:07, 7F

12/14 19:08, , 8F
我玩刺殺也常常毒化連發嗚嗚嗚~"~
12/14 19:08, 8F

12/14 19:54, , 9F
原來是這樣 我從4.0就不打割裂了 太懶 哈
12/14 19:54, 9F

12/14 19:57, , 10F
我戰鬥打太快星星會亂跳 如連打兩次5星下次星星●○●●○
12/14 19:57, 10F

12/14 19:57, , 11F
類似這樣 沒有連續排列 我就以為五星又打其實才一星...
12/14 19:57, 11F

12/14 22:07, , 12F
我都是割裂沒的瞬間補上0.0
12/14 22:07, 12F

12/14 23:26, , 13F
確定開劍刃應該就完全不用打割裂了
12/14 23:26, 13F

12/16 22:09, , 14F
理論上單體維持割裂會比純剔骨高一些些 5.1的時候大概7萬
12/16 22:09, 14F

12/16 22:10, , 15F
dps多個1000附近 只要是多目標上割裂就沒意義
12/16 22:10, 15F
文章代碼(AID): #1Ih0OSux (WOW)
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