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討論串[問題] 盜賊刺殺轉戰鬥的時間點
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推噓13(13推 0噓 16→)留言29則,0人參與, 最新作者quadra (魯蛇-天工者)時間10年前 (2013/12/14 08:59), 編輯資訊
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原po總和裝等560. 核心裝備有:t16*4+25h必然結果+橘披. 從mop第一個團隊副本就一直以刺殺為主要天賦. 目前刺殺武器是兩把彈性已升級548. 這個cd拿到兩把 [地殼穿透尖刺](25h,2/4). 看了一下相關資料,戰鬥賊的裝備需求似乎蠻高的. 不確定在裝等560的情況下轉戰鬥賊會不
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推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者swiminmoon (在月亮遨遊)時間10年前 (2013/12/14 15:17), 編輯資訊
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小弟573賊剛好最近刺殺轉戰鬥,分享一下我的看法. 我認為,確切的裝等不太適當,刺殺轉戰鬥最佳的時間點在:. 開始拓HSOO的時候. 大約上個月初在打普通10人時,小弟一路都是用刺殺打. 團隊裡的DD還有法師、術士、獵人、戰士. 除了某些5王外,幾乎DPS都是我或術士最高. AE場合的話則是戰士和術
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推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 最新作者quadra (魯蛇-天工者)時間10年前 (2013/12/16 21:32), 編輯資訊
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先感謝推文跟回文的意見,目前已轉戰鬥. 並練習一些實戰上的技巧. 回鍋一個多月,幾次soo打下來. 作戰機制確實需要頻繁的轉換目標,或同時對多目標產生傷害. 嚴格來說,檢視"產生傷害"這件事情,以下是我的認知:. "盜賊這個職業,能量是傷害的基礎. 由能量施放技能,集星後使用終結技是製造傷害的直接手
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