Re: [心得] 彈性人數變化和普通的差異
※ 引述《f9022007 (小太陽)》之銘言:
: 昨天打了下野團彈性8王,在人員來來去去之下,看著boss血量上上下的跳動
: 以8王來說10人時2.8億,組了11人變成3.1億,12人3.3億,13人3.6億,
: 到14人時候3.9億,而普通的10人8王是3.5億血量
: 這樣算起來同樣人數下,彈性王血量應該都是普通的80%,然後每增加一人多10%
: 傷害方面,看地城導覽彈性的傷害都是普通的70%
: 彈性可以看成是版本末被nerf後的普通模式
: 由於最多只有組到14人就開打了,如果人數繼續往上加,boss血量是否一樣同比例增加,
: 另外人數更高,boss的技能傷害是否會有所增加呢?還是只有點人技能上的變化??
: 麻煩有組過更多人數的大大幫解答下~
: 第一次發文,有啥錯誤麻煩提醒下
15人以上的確技能會有點改變
不過傷害並不會暴增
現在比較常見的說法是14人以內是十人模式
15-20之間又一種所謂的20人模式
但也有人說15以上就是25了~沒有所謂的20
20以上就公認是比較不痛的25
但現在大家幾乎都打14人居多
有聽說過這三個區段的掉落數也會遞增
以18人的三王來說
可進去的人數會變成3人
當然小怪出來的數量也會便多
這彈性的確滿適合現在的公會人數~不算太難 容錯也高
可以讓很多休閒公會有點活動搞搞
目前看來的確是個德政!
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