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討論串[心得] 彈性人數變化和普通的差異
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推噓21(21推 0噓 46→)留言67則,0人參與, 最新作者f9022007 (小太陽)時間10年前 (2013/09/26 19:50), 編輯資訊
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昨天打了下野團彈性8王,在人員來來去去之下,看著boss血量上上下的跳動. 以8王來說10人時2.8億,組了11人變成3.1億,12人3.3億,13人3.6億,. 到14人時候3.9億,而普通的10人8王是3.5億血量. 這樣算起來同樣人數下,彈性王血量應該都是普通的80%,然後每增加一人多10%.
(還有126個字)

推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 最新作者sukicolo (雲端的白日夢)時間10年前 (2013/09/27 11:41), 編輯資訊
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15人以上的確技能會有點改變. 不過傷害並不會暴增. 現在比較常見的說法是14人以內是十人模式. 15-20之間又一種所謂的20人模式. 但也有人說15以上就是25了~沒有所謂的20. 20以上就公認是比較不痛的25. 但現在大家幾乎都打14人居多. 有聽說過這三個區段的掉落數也會遞增. 以18人的

推噓10(10推 0噓 0→)留言10則,0人參與, 最新作者pttdolby (在世界中心呼喊章魚燒...)時間10年前 (2013/09/29 01:00), 編輯資訊
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很明顯的 5.4. 因為開放這種彈性模式. 公會裡面比較多休閒玩家都會參與. 熱鬧了不少. 之前5.X開普通團 限制比較高一點. 休閒玩家參加的就比較少. 只要有意願不腦殘. 目前都可以推的還OK~. 另外還有橘披風 滿足不少人拿傳說物品的願望~. --. 納茲格寧姆將軍大喊: 看來要結束了。我們曾
(還有186個字)
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