[情報] 藍帖 - Patch 5.4 術士更動

看板WOW作者 (我不是鬼塚英吉)時間11年前 (2013/06/18 12:13), 編輯推噓33(33097)
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-gD 藍帖 - Patch 5.4 術士更動 轉自:http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/9282218881?page=111#2202 在此向大家分享一些新的術士改動。免責聲明: 請注意目前仍然是測試階段,隨時可能再 次更動。 魔化烈焰稍微重新設計。現在它有1.5秒施法時間,但總是可以在移動中施放。同時,這 個技能不再能延長持續性傷害法術的持續時間(也因此,它也不再讓持續性傷害法術損失 它們被施放時的屬性),但稍微提高一些傷害。這個改動的目的,是讓你在移動時仍可以 用此技能來造成一些傷害,但在其他場合的時候還是請使用標準的輸出循環。 對痛苦術士來說,我們降低惡毒之握的加成傷害,而把這些傷害轉移到蝕魂術及持續性傷 害效果來補償。我們仍然希望惡毒之握會是你在對單目標輸出時的主要技能,但這個改動 會讓你在沒辦法繼續引導惡毒之握時,損失較少的傷害(尤其在PvP場合中)。蝕魂術又再 一次無法移動施放,以魔化烈焰的改動給取代。 此外,我們也對90級天賦做了一些修改。基爾加丹之詐及瑪諾洛斯之怒現在分別有60秒的 冷卻時間,10秒的持續時間。瑪諾洛斯之怒現在只影響核心的範圍性傷害法術(腐蝕種子 、地獄烈焰、獻祭光環及火焰之雨),但啟動時除了增加施放範圍,傷害也提高100%。請 注意,火焰之雨現在已被修改成無法產生足夠的燃火餘燼,讓你在單目標輸出循環中使用 (也就是說,毀滅術士請不要覺得非用瑪諾洛斯之怒不可)。 這些改動應該會在下一次PTR更新時實裝。再強調一次,請注意我們正處於5.4的初期開發 階段。任何或所有的改動都可能在正式上線前有所變化。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.190.63

06/18 12:14, , 1F
毀滅->痛苦? 毀滅看起來沒有惡毒之握~
06/18 12:14, 1F
※ 編輯: ONISUKA 來自: 36.229.190.63 (06/18 12:16)

06/18 12:22, , 2F
改這樣還不錯
06/18 12:22, 2F

06/18 12:22, , 3F
反正就是移動施法方面改的跟法師一樣了
06/18 12:22, 3F

06/18 12:23, , 4F
降低惡毒 增加蝕魂,DOT傷害...哈 那跟暗牧有什麼差別
06/18 12:23, 4F

06/18 12:26, , 5F
為什麼戰場術士血量都比別人多十萬~_~
06/18 12:26, 5F

06/18 12:26, , 6F
另外暗牧有一點差別 就是傷害減免要被拔掉了XD
06/18 12:26, 6F

06/18 12:28, , 7F
樹士戰場多人10萬...副本多人15萬...我們家546術血跟我
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06/18 12:29, , 8F
差不多了= =我unbuff65萬,他allbuff 快70萬...........
06/18 12:29, 8F

06/18 12:29, , 9F
魔化烈焰改的就更好笑了XDDDDDDDDDDDD
06/18 12:29, 9F

06/18 12:29, , 10F
術士不是也有減傷被拔掉嗎-.-?
06/18 12:29, 10F

06/18 12:30, , 11F
為什麼術士血比坦還多XD
06/18 12:30, 11F

06/18 12:32, , 12F
不過raid情況下我allbuff有87萬啦...
06/18 12:32, 12F

06/18 12:38, , 13F
術被拔10% 暗牧被拔15%
06/18 12:38, 13F

06/18 12:40, , 14F
因為術的被動魔化護甲本身就多給10%耐
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06/18 12:41, , 15F
10%hp還是耐忘了..
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06/18 12:49, , 16F
這魔化烈焰太愚蠢了
06/18 12:49, 16F

06/18 12:54, , 17F
可以移動施放是有3小用 就是因為順發又可以集灰燼
06/18 12:54, 17F

06/18 12:55, , 18F
還有拿來拆圖騰用 不然誰會用傷害這麼低的昭示orz
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06/18 12:57, , 19F
戰鎖被獵奇沒有極限呢
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06/18 12:58, , 20F
薩滿表示 安慰
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06/18 13:02, , 21F
請注意目前仍然是測試階段,隨時可能再NERF 敬請期待^^
06/18 13:02, 21F

06/18 13:11, , 22F
跑位戰還是渣啊...= =
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06/18 13:14, , 23F
請告訴我哪個職業專精跑位戰比暗牧還渣 PLZ
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06/18 13:16, , 24F
To 樓上 武僧..算嗎?
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06/18 13:19, , 25F
狂拳連打按下去坦克瞬間拉走只能欲哭無淚
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06/18 13:22, , 26F
其實狂拳除非你能量真的很吃緊 不然說真的移出循環也沒
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06/18 13:22, , 27F
太大差異啦...
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06/18 13:22, , 28F
總覺得這個狂拳定位是AE小控場而非傷害的感覺 -_-
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06/18 13:26, , 29F
有搭重新分配酒的狂拳傷害很可怕的
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06/18 13:26, , 30F
狂拳單體傷害是會增加dps的喔..有測試過就知道有差
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06/18 13:27, , 31F
新的我沒詳細測試 魔古的時候有/沒有用狂拳差了快一萬dps.
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06/18 13:27, , 32F
上次看好像公會武僧狂拳總傷最高 不知道有沒有記錯
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06/18 13:28, , 33F
現在精通又綁去酒那邊 狂拳比例只會更高....
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06/18 13:31, , 34F
近戰來說跑位戰別來鬧好嗎?...我認同近戰很多時候很不友善
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06/18 13:32, , 35F
只是應該不會邊跑不能邊丟刺擊 虎掌 翔陽腳 滅寂腿吧...
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06/18 13:32, , 36F
昨日10H鐵穹 狂全總傷第二 不能打很吃虧
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06/18 13:36, , 37F
哈 一堆假nerf 你有用魔化烈焰拆過血染蒼雪的食人妖圖騰
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06/18 13:37, , 38F
嗎? 一發7萬多 要5個gcd才拆的掉 你有在用這東西?
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還有 52 則推文
06/18 13:59, , 91F
只好說我剛剛睡前有作夢夢到術士90天賦的改法
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06/18 14:00, , 92F
然後主動施展把緩速拔掉 副作用變成效果結束後定身
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06/18 14:00, , 93F
就是把術士90天賦變成小大招,開啟給移動施法+增加傷害
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06/18 14:00, , 94F
結果這功能給到瑪肥之怒去了 XD
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06/18 14:00, , 95F
是說火雨變痛能幹嘛我也不知道....
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06/18 14:01, , 96F
一個90級天賦給三種不同方向的機制 還蠻難平衡的
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06/18 14:01, , 97F
不過明天(預計)ptr更新的話 有興趣的可以上去測看看
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06/18 14:01, , 98F
再來檢驗改過以後的效果如何
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06/18 14:01, , 99F
這向來都是BZ的禍根:平衡
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06/18 14:02, , 100F
然後BZ又不敢每個給太強 於是深度就被限制住了
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06/18 14:02, , 101F
然後能變化的地方其實就這些 廣度也跟著受限了
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06/18 14:03, , 102F
深度跟廣度都被挶限 在這範圍求平衡 就是每個都沒特色
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06/18 14:48, , 103F
我覺得移動的時間可以給長一點 10秒的話應該沒人會點吧
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06/18 14:49, , 104F
魔化烈焰那種低落的傷害 改這樣反而更難用吧 更
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06/18 14:50, , 105F
我還寧願順發 外加可以延長DOT 這樣不用停下來施法補DOT
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06/18 14:51, , 106F
移到蝕魂術 我覺得是個NERF耶... 因為碎片不是常常有
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06/18 14:53, , 107F
瑪怒改成這樣 WLK在長時間要AE的場合 還是很糟糕
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06/18 14:53, , 108F
不過如果是像雷王這種 一段時間內要猛一波的就比較強
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06/18 14:54, , 109F
當然BOSS的技能CD要比一分長... 不然就麻煩了
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06/18 14:56, , 110F
10秒/60秒這更雞肋啦...點阿奇萌米去彈BOSSAE可能比較好
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06/18 14:56, , 111F
然後大家都點那招 又會被NERF啦 \O_O/
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06/18 15:57, , 112F
啊...術士血多應該是點犧牲魔典+靈魂鍊結吧 吃寵hp+20%
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06/18 15:58, , 113F
522左右裝等就會到大概67萬-68萬左右的血了
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06/18 16:01, , 114F
喔對了 補充一下 我前面說的"術士血量比人多"
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06/18 16:01, , 115F
是說在戰場內喔!! 戰場內都限制496裝等 多數人的血量
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06/18 16:02, , 116F
應該在40萬~42萬之間 但是我常看到術士 50~51萬
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06/18 16:02, , 117F
所以我才會覺得這件事情莫名其妙~
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06/18 16:03, , 118F
至於PVE血量則當然是看裝等 我常見暗牧52,54萬也算合理的
06/18 16:03, 118F

06/18 16:24, , 119F
抗議!竟然沒給惡魔術玩家一個交代?!這是歧視!!
06/18 16:24, 119F

06/18 16:30, , 120F
術士內建+10%血量 然後如果點靈魂連結+犧牲契印會再加20%
06/18 16:30, 120F

06/18 16:30, , 121F
所以496術士不用任何耐力附魔寶石純靠天賦是可以達到50萬HP
06/18 16:30, 121F

06/18 16:38, , 122F
誰叫術士被定位成遠程沙包 血不多一點哪夠近戰打啊
06/18 16:38, 122F

06/18 16:38, , 123F
又不像某職業閃來閃去盾開不完 控制一堆
06/18 16:38, 123F

06/18 16:39, , 124F
改一改也好 牆頭草退散 5.4術士又要回歸正常人數了 XD
06/18 16:39, 124F

06/18 17:08, , 125F
而且我點那個術士看珠寶附魔..一個耐力寶石都沒有 (﹌▽﹌)
06/18 17:08, 125F

06/18 20:19, , 126F
術士打PVP血50萬不是基本款嗎
06/18 20:19, 126F

06/18 20:22, , 127F
如果惡魔術HP超過50萬會覺得很正常 毀術5X萬??這壞掉了
06/18 20:22, 127F

06/18 20:35, , 128F
現在惡術沒加血量了吧
06/18 20:35, 128F

06/18 21:09, , 129F
惡術戰場定位是坦 血多不意外 DD毀術血多??
06/18 21:09, 129F

06/18 23:14, , 130F
哈哈 推文釣出一堆術士都市傳說
06/18 23:14, 130F
文章代碼(AID): #1HlzvNAU (WOW)