Re: [情報] 鬼蟹回應魔獸流失130萬用戶

看板WOW作者 (噴出總在被洗後回來!)時間11年前 (2013/05/18 01:38), 編輯推噓35(35060)
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記得7年前剛接觸wow時 隊友暫離或是請假的理由通常是 "教授點名 我要趕去上課了" "明天約了學妹看電影" "下週期末考 快被二一了 申請停團一週" 而現在......... "我去接小孩下下課" "老婆狂爆...不能玩了" "公司今天加班 要晚點才能到" 這就是人參阿...你問這跟人口流失有什麼關係? 當然有阿..當大部的遊戲年齡層已經慢慢老化的情況下... 長時間的raid模式就會變成一種壓力 不是遊戲變了 是人變了 也許這個遊戲依舊很好玩 很有趣 但長時的團隊副本模式已經不適合平均年齡可能都是30歲的老玩家 而龐大的遊戲內谷 對於新玩家又不是很好上手 自然而然的遊戲人口就愈來愈少.. ※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言: : ※ 引述《ruiun (你人真的很好)》之銘言: : : 不過只以巴哈或是PTT看世界,好像有點狹隘的樣子 : : 就附上板友提供的連結,來看看D3現在歐美排名在那裏好了 : : http://0rz.tw/rh5oZ : : D3 Rating/Hype 6.96 : : POE 8.20 : : GW2 8.62 : : Aion 7.57 : 幫你補充 wow 7.70 : : 都被Aion這幾年前遊戲打臉成這樣了,我想也不用說甚麼來講解 : : 回到主題,WOW當初在台灣地區的成功,多半是靠著三國信長以及Dota模式 : : 這種模式簡單的說,就是適合當下課下班的群眾 : : 等等就要出門去補習或約會了,只有短短的三十分鐘放鬆 : 一開始可能是因為魔獸三 和dota 信長的影響 後來感覺是沒啥關係 : 因為在無印時代 tbc 巫妖王時期 都是一直有新人加入 並且留下來繼續玩 : 老人的退出 雖然有 但是並沒有很多 整體維持人數增加進展 : 尤其是每次改版都有大量人加入 並且留下來 而後期加入的玩家 : 感覺是跟之前遊戲影響沒這麼高 : 直到進入大災變 新人加入變少 退出快 老人消失速度增快 : 就整個崩潰了 但是說遊戲難度 其實大災變並沒有比之前高太多 我說5h : 英雄聯盟lol 算是大災變時期出來的 他把wow的退出玩家幾乎都拉走了 : 可惜是 我對lol無感阿 畢竟每次去玩 都是以殺人為主 幾乎沒啥抬槓 : 還是習慣玩mmorpg模式 可惜gw2 是英語系玩家的遊戲 -- 相信我....我真的不是來亂的..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.143.177

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這個原因蠻認同的
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推神獵基特
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這個中肯 結論就是長江沒後浪 前浪已經死在沙灘上
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05/18 01:59, , 4F
舊的去,照理說也會有新的來阿。那為何移入人口遠少於移出?
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因為已經不是60年代剛出那樣吸引人了
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現在好玩的遊戲新五花八門,下一代的孩子能選擇的多
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最後兩行不是有說了嗎
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跟當時這款特色完全創新的遊戲一出產比起來,未必有人想加入
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ZZZ 稍微把人家的文章看完好嗎
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是。我自問自答。
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推中肯,玩家改變的影響通常比遊戲改變的影響大
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封測讀大學的現在都30了
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我是年輕人的話我當然要選最新最炫的遊戲來玩
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什麼 那個已經八年那麼舊的遊戲有啥好玩 該不會我一去玩
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就倒閉了吧 頗呵
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現在的時代就是越好上手越不容易有挫折感的遊戲受歡迎
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漸漸的 wow的好就只剩下老屁股知道 更何況不是每個老人
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都覺得wow好 轉職成B黑或智黑的大有人在
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用這樣的觀點來想就會覺得 玩家數越來越少 是應該的
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WOW新玩家進來要從零開始 但伺服器八成以上的人早已滿等
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漫長的升等過程還可能被大隻欺負 嚇都嚇跑了
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PVP野外跨服應該取消 或者把超出等級太多的玩家放到同區
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舉個新玩家加入短時間就可以跟玩了八年老屁股
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並駕齊驅的遊戲來聽聽 (lol那種不算)
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樓上,就是LOL。
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其實現在WOW新加入的要跟上不難阿...
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老玩家自己都有quit很久回鍋的 要接不是啥問題
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WOW對新手已經很好了,看之前那FF...
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上面有人說的沒錯阿 八年老油戲我幹嘛去玩 還會被朋友笑
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本來很多人接觸遊戲就會先找最新最夯的
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就像現在有人回頭找你玩MUD 會玩的有幾個=w=
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別傻了 遊戲這種東西哪有什麼新的來XD
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就像CS那樣 新手出門三秒爆頭等下一場
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雖然也改版但最後就掰了 10年前有人想過CS會沒落?
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請問現在是不是跨服pvp殺小朋友殺很大阿...
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回鍋想重頭玩一隻,沒那麼多時間跟人糾纏不清 但以前本
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我自己練的經驗是...還好 假日比較多無聊人
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尊在pvp...囧 聽版友說小朋友都是從小被屠殺到大 真假?
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剩下那種走在路上被打死 沒跨服前就有了 不過不是有PVE服嗎
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對阿 可是放棄以前的玩好久的角色有點可惜 所以在掙扎
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60 70換地圖的第一主城都有很多無聊人士~~
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其實被殺頻道喊一下多少會有人來幫 兩邊無聊人都不少
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地浴火殺比較大 我都直接跳沼澤 北風覺得還好
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可能是地獄火有些卡不會飛好殺一點吧
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新手會在地獄火半島殺到quit吧
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不知道為啥部落很喜歡殺榮譽堡 整個不能理解-w-
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黑暗之門前都白骨地毯,一路傳點到門前
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.....
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中間應該還會穿插 "公,我要去當兵了"這句話
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嗯嗯 大概有個底了...請問現在pvp可以移民到pve嘛?
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樓上可以
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謝謝各位 XD
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真的要閃也是很簡單啦 躲五人升個1.2級跳下個地圖
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我開角色去地獄火看了 一出來飛上天就被打下來了 XDDDD
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奇怪為啥盜賊可以打到飛天的人?
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手裡劍吧 很多人都靠這招遠遠表人
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不然就是用道具 有個可以從鳥上打人打下來的
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地獄火衛兵都沒升級 難怪會這樣 XD b社是不是忘記有
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外域這東西阿 XD
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可以找PVE的玩家開分身拉你過去就好了.拉人下線依然會在PVE
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1.過度龐大的遊戲內容 2.老玩家累積過多的資源
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這都是這種MMOrpg 吸引新手最大的問題
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就拿小遊戲來說 現在都在candy crush 誰還在開心農場
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wow新加入要跟上不難?莞爾~
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放個一個月沒玩再回鍋就跟不上了...
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主要身邊的朋友都沒在玩了,自己玩久了也無聊,和朋友一
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起玩,才是最好玩的
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現在新人要跟上不難 但是新人已經不會想玩這類型遊戲
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感同生受
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我3.0加入是大一,現在要畢業了怒quit
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WOW現在玩的都快30歲了 哀
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現在的年輕人根本不玩WOW這種老遊戲
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老玩家累積的資源只有人脈吧 新手認真打裝都比我好了orz
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最大的問題 在WOW以副本為主體 新手加入沒親友 根本別想玩
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做個流失玩家的問卷調查才是最準的吧?
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我是被盜過+pvp煩+其他因素,累積起來就沒玩了。
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新玩家扣掉在PVP服被其他玩家殺 要玩到封頂不難 難的是封頂
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之後新手可以幹嗎 沒成就沒聲望沒裝等如果又沒老手帶
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總不能只解每日吧 原本每日是沒事時作的 現在變成只有每日
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關鍵字:老手帶 簡單就是要有朋友 所以人才是最大問題
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一直說對新手不友善,很多時候不友善的可是老手不是BZ
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PVP服如果說是以前大學生(國小國中..)
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為了部落聯盟!!!OR 公會人了被亂了+++++
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等到年紀大了
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哀...被殺就換一隻螞(繼續耕自己的田)
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老手帶(X) 有人帶爽裝(O)
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別說的很多老手都有打親友團一樣 修仙的很多
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一樣是沒人帶玩戰場 隨機 五人 寵物 自己找野團
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現在這遊戲老手除了打嘴砲剩下的優勢也不多了
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如果推個WOW2或許會有動力去看看...
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其實硬要說明 wow還是有後浪推前浪啦 以前80有帶新手方案
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不過保護措施好像沒做就是了 包含陣營平衡 限制人口之類的
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"人脈"系統wow的確有作 但感覺就是半調子
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沒有新設計的話wow2也沒興趣的 等看看Titan在作啥咪碗糕
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